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노려라_타치바나

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노려라_타치바나 [2019/07/18 19:45]
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노려라_타치바나 [2019/07/18 19:46] (현재)
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 『그래비티 엑셀』…         저확률로 상대의 「물리기술」을 회피해, 상대를 3T동안 「텔레키네시스」상태로 한다.\\ 『그래비티 엑셀』…         저확률로 상대의 「물리기술」을 회피해, 상대를 3T동안 「텔레키네시스」상태로 한다.\\
 『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.\\ 『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.\\
-의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행했을 ​, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.\\+의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 랭크일 ​때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.\\
 『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\
 『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
노려라_타치바나.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/07/18 19:46 저자 모나