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노려라_익스펜션

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노려라_익스펜션 [2019/07/09 20:34] (현재)
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 +[[노려라_포켓몬_마스터|노려라!포켓몬_마스터!]]
  
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 +====== 익스펜션 ======
 +『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.\\
 +『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다\\
 +『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.\\
 +『익스펜션 (초)』…         「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다\\
 +『익스펜션 (전)』…         「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다\\
 +『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다\\
 +『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.\\
 +『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/​6」으로 증가한다. 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.\\
 +『익스펜션 (지)』…         자진의 설치기술의 악영향을 받지 않는다.\\
 +『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.\\
 +『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.\\
 +『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다.\\
 +『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.\\
 +『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다. 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.\\
 +『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.\\
 +『익스펜션 (악)』…         상대의 「추격」 효과를 받지 않는다.\\
 +『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.\\
 +『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.\\
노려라_익스펜션.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/07/09 20:34 저자 모나