목차

앤틱 기어 솔저

4장

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───────────────────────────────────── 【이름】 앤틱 기어 솔저
【타입】 땅/강철 (2배×격투/땅/물/불꽃 1/2배×강철/노말/드래곤/벌레/비행/에스퍼/페어리 1/4배×바위 0배×독/전기)
【특성】 긴장감… 전투 중, 상대는 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 된다
【소지품】

【기술×7:대지의힘、발칸포、암석포、에너지볼、지뢰밭、기어체인지、방어】
지뢰밭… 변화/땅/–/–/적진/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
발칸포… 물리/강철/15/100/단일/+1/비접촉/2∼5회의 연속기술.

【스테이터스】
공격:B
방어:C
특공:B
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…        야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『고대병의 치차』…      이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다
『고대병의 강탄』…     상대의 「속도」의 상승(강화)를 무시한다.
『고대병의 사격』…      상대가 공격하지 않을 때, 자신의 「공격/특공」이 강화(1.5배)된다
『듀얼 몬스터』…        자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁본능』…           야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.

해설

반짝임의 동굴에서 출현.