jI斗. .――. .<. 、へ _ /: : : : ´: : : : : : : :``: : :.\: . . \.、 / ___才´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `` __):} ` ̄ ̄/: :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ ,:.:/: : : : : : : : __.:.:.//}: : : : : :}: : : : :: : \¨ \``,,,,,, {/: : : : /: : ´:.: / ``/..|: : : :.:.:.:}: : : : : : : :.:.\ \ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;; /: :.:.:/;: : : : ./,ィ≠=ミ、 |: : : : : ∧: : : : :',: : :.:.:.:\ `` _. ヾ;;;;;;;;;;/: :./;;;;;{: :.:.:/:{ 〃ん 心 ``: : : :./リ ̄``: :} ',: : : :.',.`\ <´ `` ;/ /;;;;;;;;;∧: /: :{《 {_) リ }: : :./ }: : : :}: :}: : : : ', < / ´: ``>;;;;{:∧{: 从 ゞ- '゙ .): ノ イ≠ミ: : : /:.:.}: : }ヽ } ´ /: : : : : `ー: ; : `\:.\ _ , /:.:.:./:.:./}: : } .:} ./: : : : : : : : : 叭: : : : {\爻 v `` 、 彡 : /}: /-}: :.'>リ . . : ´: : : : : : : : : : : : :∧: : : :', { `ヽ ./ }:./- /z=}:/ニニ`ヽ . . : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧: :.:.:.', 乂 ./ ノ: }': /イ.=-.}'入ニニニ}\ ´: : : : : : : : : : : : : : : :_ -====x ∧: : :.:',\  ̄ イ: : ∧: : :寸ニニニニニニニi} : : : : : : : : : : : : : : :.:fニニニニニ=-∧: : : ', > イ、: : :.:./..∧: : :.\ ̄ムニ ̄ニニ∥ : : : : : : : : : : : : : : :.:{ニニニニニ=-.∧: :.:.:', ̄ ̄ ̄.. ..``ヽ=∧: : : : \`ー====='゙\ : : : : : : : : : : : : :.:/{ニニニニニニ=-∧: : :.', >ー― . Y∧: : : :.:.:.\ ∧ \ : : : : : : : : : : : / ..,ニニニニニニ=-.∧:.:.:.:', ___ >.∧: : : : : :.:.\.', , : : : : : : : :.:.:/ ∥ニ/ニニニニ=-.∧: :.:.',≧ニ=- `ヽ `ヾ``zx: : : : : :\、 Y  ̄ ̄ ̄ ´ ...∥ニ/ニニニニニニ=..∧: 从ニニニム`` ≠, ―‐ マム: : : : : : 入 } / .∥=/ニニニニニニニ=- }: :}..\ニニi} -= マ ム: : : : : :ヽ==ー ' ./ ∥ /ニニニニニ> ´ ̄ .}:.リ`寸ニニ.リ ノ }ニム: : : : : : } ``< ♀
【이름】 베넷
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】 「짓궂은마음」… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
【레벨】 240
【기술×10 : 속이다, 분노의앞니, 탐내다, 고속스핀, 부르짖기, 날려버리기, 느림보씨, 저리가루, 막말내뱉기, 압정뿌리기】
「속이다」… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「10할:풀죽음」. 필드에 나와 최초 이외에는 실패한다.
「분노의앞니」… 물리/노말/-/90/단일/±0/O/상대의 체력을 절반으로 한다.
「탐내다」… 물리/노말/60/100/단일/±0/O/명중 시, 상대가 가지고 있는 「소지품」을 약탈(파괴)한다.
「고속스핀」… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진(자신)의 「설치기술」「조이기」상태를 해제한다.
「부르짖기」… 변화/노말/-/100/단일/±0/X/「소리」기술. 상대의 「공/특공」을 내린다.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/X/「강제교대」기술.
「느림보씨」… 변화/풀/-/100/단일/±0/X/상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.
「저리가루」… 변화/풀/-/75/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 만든다.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/-/자신/±0/X/「유턴」기술. 상대 「공/특공 -1」.
「압정뿌리기」… 변화/땅/-/-/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 대미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다 .(체력의 1/8→1/6→1/4)
공격:C
방어:B-
특공:D
특방:B-
속도:C
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『적응종』… 고대종 「요테리」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『견인의 표적』… 자신의 『야생 포켓몬』이 발동했을 때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 변경한다.
『견인의 도발』… 자신의 『야생 포켓몬』이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『견인의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T 종료 시 아군과 임의교대를 할 수 있다.
『와일드 포스』… 자신이 『야생 포켓몬』이고, 트레이너의 능력이 「AA」이상일 때 독자적으로 『야생 포텐셜』을 보유한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『선혈적시』… 상대의 체력을 드레인했을 때, 상대 임의의 능력을 내릴 수 있다.
『선혈적마』… 『선혈적시』로 능력을 내렸을 경우, 중확률로 아군의 같은 능력을 올린다.
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『견인이 잊었던 야성』
베넷 전용 포텐셜.
자신을 『야생 포켓몬』에 임명한다.
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『견인도 잊지 않은 인성』
베넷 야생 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때, 아군(상대)의 가장 높은 능력치를 올릴(내릴) 수 있다.
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