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쿠마가와 미소기와 포켓몬들의 유쾌……한 모험?
원작은 일본에서 연재되고 있는 유일신식 포켓몬스터 시스템과 비열몬 시스템을 참조.
첫 등장 : 1 주제글 »288
【이름】 쿠마가와 미소기 【경력】 0년째 【획득 배지】 4 【어빌리티】 『포켓몬 도감』 1/시/트레이너 어빌리티 … 적진의 포켓몬의 데이터를 분석한다. 【고유 어빌리티】 『대거짓말쟁이(All Fiction)』… 쿠마가와 미소기 고유 어빌리티 1시합 5회 턴 개시 시, 다음 중 하나를 선택해서 발동한다. 교대할 경우, 『■■■■』 상태로 되어있던 것은 원상태로 돌아온다. 연속해서 사용할 수 없다. ① : 필드 위의 포켓몬의 『어빌리티』를 하나 선택해, 『■■■■』 상태로 한다. ② : 필드의 상태(설치물, 상태이상, 랭크 변화, 여기다!라는 상황 등)을 초기화한다. ③ : 필드 위의 포켓몬이 지닌 『기술』을 하나 선택해, 『■■■■』 상태로 한다. ④ : 상대 트레이너의 『고유 어빌리티』를 이번 턴 동안 사용하지 못하게 한다. 【전용 어빌리티】 『순환의 의지』… 『우에키 코우스케』 전용 어빌리티 1시합 1회 / 선행 / 우선도 -6 기술을 3회 연속으로 사용할 수 있다. 단, 같은 기술을 중복으로 사용할 수는 없다. 『영웅, 그 누구보다 빠르게』… 『버블맨 NEO』 전용 어빌리티 1시합 1회 / 선행 발동 턴, 우선도와 스피드를 무시하고 「제일 먼저」 행동한다. 【4식 6령】 『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중시키지만 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 『견뎌라!』 … 1/시/임의/1턴동안 아군 포켓몬이 빈사가 되는 데미지의 공격 「1회」를 반드시 견딘다. 『흘려라!』 … 1/시/임의/1턴동안 상대가 내보낸 물리기술을 회피한다. 『피해라!』 … 1/시/임의/1턴동안 상대가 내보낸 특수기술을 회피한다. 『공격지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 공/특공을 내린다. 『돌격지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 공/스피드를 내린다. 『방어지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 방/특방을 내린다. 『방어지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 방/특방을 내린다. 『특공지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 특공/스피드를 내린다. 『교란지령:정』… 1/시/선행 적군 1체의 명중/회피를 내린다.
첫 등장 : 1주제글 »346
【이름】 우에키 코우스케 ♂ 【레벨】 80 【타입】 풀/강철 (4배-불꽃, 2배-격투, 0.5배-노말/물/전기/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 0.25배-풀, 0배-독) 【특성】 곡예… 도구가 없어지면 스피드가 2배가 된다. 자연회복… 교대를 하면 상태이상이 회복된다. 오기… 능력이 떨어지면 공격이 크게 오른다. 【기술x10 불릿펀치, 하드플랜트, 기관총, 리프블레이드, 애크러뱃, 코멧펀치, 칼춤, 스톤엣지, 뿌리박기, 니들가드】 『쿠로가네/물리/강철/100/80/단일/±0/비접촉/--』 체력 : C+ 공격 : AA- 방어 : C+ 특공 : C+ 특방 : C 스피드 : B- 【어빌리티】 『■■■■■』… 과거, 【우에키 코우스케】가 잃어버렸던 것의 조각인 것으로 보인다. 『심록의 에이스』… 「여기다!」일 때 장소에 나왔을 경우 상대의 「풀」 내성을 파괴하고 자신의 「풀」 타입 기술의 위력을 강화(1.3배)한다. 『천계인의 신기』… 자신의 『에이스』가 발동했을 때, 자신이 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『천계인의 관철』… 자신의 기술이 명중했을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다. 『천계인의 의지』… 1/시/자동 효과가 굉장한 기술의 위력을 완화(0.8배)한다. 『쓰레기를 나무로 만드는 힘』… 소비형 아이템을 사용했을 때, 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『2성 신기:위풍당당』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 막았을 때, 상대의 최대 체력을 1/8만큼 감소시킨다. 『화격회피』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다. 『화격내성』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
전광석화 | 물리 | 노말 | 40 | 100 | 단일 | +1 | O | – |
드레인펀치 | 물리 | 격투 | 75 | 100 | 단일 | ±0 | O | 대상에게 준 데미지의 1/3만큼 회복한다. |
기관총 | 물리 | 풀 | 25 | 100 | 단일 | ±0 | X | 2-5회 공격한다. |
리프블레이드 | 물리 | 풀 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | O | 급소에 맞기 쉽다. (C+1) |
애크러뱃 | 물리 | 비행 | 55 | 100 | 단일 | ±0 | O | 지닌 도구가 없을 경우 위력이 2배가 된다. |
코멧펀치 | 물리 | 강철 | 80 | 90 | 단일 | ±0 | O | 20%의 확률로 자신의 공격이 1랭크 상승한다. |
트라이어택 | 특수 | 노말 | 80 | 100 | 단일 | ±0 | X | 20%의 확률로 상대를 「마비」「화상」「얼음」상태로 한다. |
에너지볼 | 특수 | 풀 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | X | 10%의 확률로 상대의 특방이 1랭크 하락한다. |
광합성 | 변화 | 풀 | – | – | 자신 | ±0 | – | 자신의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다. |
니들가드 | 변화 | 풀 | – | – | 자신 | +4 | – | 상대의 공격을 막는다. 접촉 공격을 막으면 상대방에게 1/8의 데미지를 준다. |
—-
첫 등장 : 1주제글 742
【이름】 버블맨 NEO ♂ 【레벨】 80 【타입】 물/격투 (2배-전기/풀/비행/에스퍼/페어리, 0.5배-불꽃/얼음/벌레/바위/악/강철) 【특성】 정의의마음… 악타입 기술을 받으면 공격이 1랭크 오른다. 전투무장… 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다. 스나이퍼… 급소에 맞혔을 때의 위력이 3배가 된다. 【기술x10 고속스핀, 업어후리기, 아쿠아제트, 배대뒤치기, 파도타기, 머드숏, 냉동빔, 바톤터치, 파동탄, 판별】 체력 : A 공격 : C+ 방어 : C+ 특공 : A+ 특방 : A+ 스피드 : D+ 【어빌리티】 『영걸살인:갑』… 에이스에게 주는 데미지를 강화(1.5배)하고 에이스의 방/특방 상승을 무시한다. 『엘리멘틀 히어로』… 자신의 「타입 일치 기술」이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2) 『정의의 영웅』… 장소에 나와서 최초로 내보낸 공격 기술이 「물」 타입의 기술이고, 그 기술이 명중하면 상대를 풀죽게 한다. 『정의의 시간』… 「여기다!」일 때 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 2랭크 올린다. 『정의의 증명』… 자신의 기술이 급소에 맞은 턴 종료 시에 추가행동을 할 수 있다. 『버블 샷』… 자신이 빈사가 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다. 『버블 일루전』… 1/시 자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 「대타출동인형」을 내보낼 수 있다. * 『뇌격회피』… 「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다. 『뇌격내성』… 「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『후수필살』… 상대의 스피드의 종족치가 자신보다 높을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. * 인형의 체력은 「1」로 취급한다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
고속스핀 | 물리 | 노말 | 20 | 100 | 단일 | ±0 | X | 필드 위의 설치물을 제거한다. |
업어후리기 | 물리 | 격투 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | O | 반드시 급소에 맞는다. |
아쿠아제트 | 물리 | 물 | 40 | 100 | 단일 | +1 | O | – |
거품광선 | 특수 | 물 | 65 | 100 | 단일 | ±0 | X | 10%의 확률로 상대의 스피드가 1랭크 하락한다. |
물의파동 | 특수 | 물 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | X | 20%의 확률로 상대를 「혼란」상태로 한다. |
머드숏 | 특수 | 땅 | 55 | 95 | 단일 | ±0 | X | 상대의 스피드가 1랭크 하락한다. |
냉동빔 | 특수 | 얼음 | 90 | 100 | 단일 | ±0 | X | 10%의 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. |
바톤터치 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | ±0 | – | 교대한다. 자신의 상태변화를 교대한 포켓몬에게 물려준다. |
대타출동 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | ±0 | – | 자신의 HP를 소모해 「대타출동」상태로 한다. |
판별 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | +4 | – | 상대의 공격을 막는다. |
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첫 등장 : 2주제글 »453
【이름】 마가츠 이자나기 ♂ 【레벨】 80 【타입】 악/고스트 (2배-페어리, 0.5배-독, 0배-노말/격투/에스퍼) 【특성】 안개뿌리기… 장소에 나왔을때 날씨를 『안개』로 한다. (5T) 그림자밟기… 장소에 나왔을때 상대의 그림자를 밟아 교체할 수 없게 한다. 저주받은바디… 공격당하면 3할의 확률로 상대의 기술을 「사슬묶기」 상태로 한다. 『안개』… 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다. 【기술x10 야습, 지진, 크로스포이즌, 따라가때리기, 섀도볼, 그림자의검, 탁쳐서떨구기, 도발, 저주, 클리어스모그】 그림자의검 물리/고스트/100/90/단일/±0/접촉/「베기」/-- 체력 : C 공격 : A+ 방어 : D+ 특공 : B+ 특방 : D+ 스피드 : A++ 【어빌리티】 『리벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나오면 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『안개의 주민』… 자신은 『안개』의 명중률 감소 효과를 받지 않고, 날씨가 『안개』일 때 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화(1.3배)된다. 『안개를 걷는 자』… 1/시/선행 상대를 『꿰뚫어보기』 한다. 『공간살법』… 데이터에 『■■■■』가 있는 상대를 공격할 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다. 『히트라이저』… 상대의 기술을 회피했을 때, 자신의 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『일격이탈』… 장소에 나온 턴, 공격 기술을 내보냈다면 턴 종료 시에 아군과 교체할 수 있다. 『요격회피』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다. 『요격내성』… 「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『―:¿』… 1/시/선행 장소에 나왔을 때, 상대의 기술을 하나 선택해, 1턴동안 『■■■■』으로 한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
야습 | 물리 | 고스트 | 40 | 100 | 단일 | +1 | O | – |
지진 | 물리 | 땅 | 100 | 100 | 전체 | ±0 | X | – |
크로스포이즌 | 물리 | 독 | 70 | 100 | 단일 | ±0 | O | 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 10%의 확률로 상대를 「독」상태로 한다. |
따라가때리기 | 물리 | 악 | 40 | 100 | 단일 | ±0 | O | 상대가 교체했을때 교체되기 전의 상대를 공격한다. 이때 위력은 2배가 된다. |
악의파동 | 특수 | 악 | 80 | 100 | 단일 | ±0 | X | 20%의 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
괴상한바람 | 특수 | 고스트 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | X | 10%의 확률로 자신의 모든 능력치가 1랭크 상승한다. |
도발 | 변화 | 악 | – | 100 | 단일 | ±0 | – | 상대의 변화기술을 쓰지 못하게 한다. |
저주 | 변화 | 고스트 | – | – | 단일 | ±0 | – | 자신의 HP 절반을 깎아 상대의 HP를 매턴 1/4씩 깎는다. |
꿰뚫어보기 | 변화 | 노말 | – | – | 단일 | ±0 | – | 상대의 회피율 상승을 무시한다. 고스트타입인 상대에게 격투기술이나 노말기술이 통하게 된다. 상대의 데이터를 해석한다. |
길동무 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | ±0 | – | 자신을 기절시킨 상대를 기절시킨다. 다음 턴 자신의 기술을 내보냈을때 해제된다. |
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첫 등장 : 5주제글 »712
【이름】 카에데 ♀ 【레벨】 80 【타입】 얼음 (2배-불꽃/격투/바위/강철, 0.5배-얼음) 【특성】 마이페이스… 「혼란」에 걸리지 않는다. 플러스… 장소에 「플러스」나 「마이너스」가 있다면 특공이 강화(1.5배)된다. 하늘의은총… 기술의 추가 효과가 발동할 확률이 2배가 된다. 【기술x10 고드름떨구기, 하이퍼보이스, 눈의꽃, 얼다바람, 잠재파워(전기), 차밍보이스, 스텔스록, 눈보라, 리플렉터, 빛의장막】 눈의꽃 특수/얼음/90/100/단일/±0/비접촉/「소리」/-- 체력 : C 공격 : D 방어 : C- 특공 : B+ 특방 : C+ 스피드 : AA+ 【어빌리티】 『참입번장』… 선발로 장소에 나오면 특공이 1랭크 오른다. 『얼음요정의 가무』… 자신의 『소리기술』이 명중하면 드물게 상대를 「얼음」 상태로 만든다. 『얼음요정의 연풍』… 턴 종료 시, 상대가 「얼음」 상태면 중확률로 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다. 『얼음요정의 설화』… 상대의 「얼음」이 치료되었을 때, 상대를 「혼란」으로 한다. 『속박의 얼음』… 「얼음」 상태인 상대가 「임의교체」할 수 없게 된다. 『아이돌』… 자신의 『소리기술』의 위력이 강화(1.3배)된다. 『다중장벽』… 1/시 「리플렉터」와 「빛의장막」을 동시에 내보낸다. 『프로즌 드라이브』… 체력이 가득일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고, 회피했다면 드물게 상대를 「얼음」으로 만든다. 『암격회피』… 「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다. 『암격내성』… 「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
고드름떨구기 | 물리 | 얼음 | 85 | 90 | 단일 | ±0 | X | 30%의 확률로 상대를 풀죽게 한다. |
하이퍼보이스 | 특수 | 노말 | 90 | 100 | 적전체 | ±0 | X | 대타출동을 무시한다. |
얼음숨결 | 특수 | 얼음 | 60 | 90 | 단일 | ±0 | X | 반드시 급소에 맞는다. |
눈싸라기 | 특수 | 얼음 | 40 | 100 | 단일 | ±0 | X | 10% 확률로 상대를 「얼음」상태로 한다. |
잠재파워 | 특수 | 전기 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | X | – |
차밍보이스 | 특수 | 페어리 | 40 | – | 단일 | ±0 | X | – |
스텔스록 | 변화 | 바위 | – | – | 설치 | ±0 | – | 필드에 나올 때 「바위」타입으로 최대 체력의 1/8만큼 피해를 준다. |
헤롱헤롱 | 변화 | 노말 | – | 100 | 단일 | ±0 | – | 성별이 반대인 상대를 「헤롱헤롱」 상태로 한다. |
리플렉터 | 변화 | 에스퍼 | – | – | 자진 | ±0 | – | 5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감시킨다. |
빛의장막 | 변화 | 에스퍼 | – | – | 자진 | ±0 | – | 5턴동안 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 반감시킨다. |
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첫 등장 : 6주제글 »972
【이름】 라인하르트 ♂ 【레벨】 80 【타입】 격투 (2배-비행/에스퍼/페어리, 0.5배-벌레/바위/악) 【특성】 프레셔… 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다. 자기과신… 상대를 쓰러뜨리면 공격이 1랭크 오른다. 노가드… 서로의 기술이 반드시 맞는다. 【기술x8 마하펀치, 기합구슬, 단애의칼, 기습, 용의춤, 그라즈헤임, 인파이트, 판별】 『그라즈헤임』 특수 / 고스트 / 100 / 80 / 단일 / ±0 / 비접촉 / 3할의 확률로 랜덤한 상대의 능력치를 1랭크 내린다. 체력 : AA- 공격 : B+ 방어 : C+ 특공 : B 특방 : C+ 스피드 : C+ 【어빌리티】 『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 에이스가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『황금의 찬송가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/6 회복시킨다. 『황금의 광채』… 상대의 능력치가 변동되었을 때, 자신의 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『메멘토 모리』… 턴이 종료될 때 자신의 체력이 1/2이하라면 아군과 임의교체할 수 있다. 『무위의 투쟁』… 1/시/자동 상대의 「에이스」에게 받는 기술의 데미지를 반감한다. 『초인의 몸』… 턴이 종료될 때 드물게 자신의 상태이상을 회복한다. 『대물방어:C』… 위력 「40」 이하의 물리기술을 무효화한다. 드물게 상대의 물리기술을 무효화한다. 『적수필살』… 상대와 스피드의 종족값이 같을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다. 『이악물기』… 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
마하펀치 | 물리 | 격투 | 40 | 100 | 단일 | +1 | O | – |
발경 | 물리 | 격투 | 60 | 100 | 단일 | ±0 | O | 30%의 확률로 상대를 「마비」상태로 한다. |
단애의칼 | 물리 | 땅 | 120 | 85 | 적전체 | ±0 | X | – |
기습 | 물리 | 악 | 80 | 100 | 단일 | +1 | O | 상대방이 공격기술을 선택하지 않으면 실패한다. |
기합구슬 | 특수 | 격투 | 120 | 70 | 단일 | ±0 | X | 10%의 확률로 상대의 특방이 1랭크 하락한다. |
그라즈헤임 | 특수 | 고스트 | 100 | 80 | 단일 | ±0 | X | 30%의 확률로 상대의 랜덤한 능력치가 1랭크 하락한다. |
고속이동 | 변화 | 에스퍼 | – | – | 자신 | ±0 | – | 자신의 스피드가 2랭크 상승한다. |
판별 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | +4 | – | 상대의 공격을 막는다. |
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첫 등장 : 10주제글 »893
【이름】 카구야 ♀ 【레벨】 80 【타입】 페어리/에스퍼 (2배-독/고스트/강철, 0.5배-에스퍼, 0.25배-격투) 【특성】 적응력… 자신과 같은 타입의 기술의 자속 보정이 1.5배에서 2.0배로 상승한다. 매직가드… 상대의 공격 이외의 데미지를 입지 않는다. 예지몽… 상대의 기술 중 하나를 궤뚫어볼 수 있다. 【기술x10 그라운드포스, 속여때리기, 사이코쇼크, 문포스, 도깨비불, 애교부리기, 달의불빛, 지오컨트롤, 앵콜, 판별】 체력 : C 공격 : C 방어 : C+ 특공 : AA 특방 : B+ 스피드 : B 【어빌리티】 『이영쌍벽』… 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.3배)되고 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『월희의 요격』… 자신의 공격기술이 명중했을 때, 다음 턴 자신이 내보내는 변화기술의 우선도를 +1한다. 『월희의 염격』… 상대를 대상으로 하는 자신의 변화기술이 성공했을 때, 다음 턴 자신이 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다. 『월희의 요람』… 1/시/선행 장소에 나왔을 때, 상대를 대상으로 하는 「변화기술」을 내보낼 수 있다. 『천계의 혈족』… 상대의 공격기술을 드물게 무효화한다. 『루나틱 로드』… 장소에 나온지 「2」 턴째의 턴 종료 시, 아군과 임의교체할 수 있다. 『강격내성』… 「강철」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『독격내성』… 「독」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『정신방벽:C』… 드물게 상대의 「변화기술」과 「상태이상」을 무효로 한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
기술명 | 분류 | 타입 | 위력 | 명중 | 범위 | 우선도 | 접촉 | 효과 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
그라운드포스 | 물리 | 땅 | 90 | 100 | 전체 | ±0 | X | – |
속여때리기 | 물리 | 악 | 60 | – | 단일 | ±0 | O | – |
사이코쇼크 | 특수 | 에스퍼 | 80 | 100 | 단일 | ±0 | X | 대상에게 물리데미지를 준다. |
문포스 | 특수 | 페어리 | 95 | 100 | 단일 | ±0 | X | 30%의 확률로 상대의 특공이 1랭크 하락한다. |
도깨비불 | 변화 | 불꽃 | – | 85 | 단일 | ±0 | X | 상대를 「화상」상태로 한다. |
애교부리기 | 변화 | 페어리 | – | 100 | 단일 | ±0 | X | 상대의 공격이 2랭크 하락한다. |
달의불빛 | 변화 | 페어리 | – | – | 자신 | ±0 | – | 자신의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다. |
지오컨트롤 | 변화 | 페어리 | – | – | 자신 | ±0 | – | 1턴째에 에너지를 흡수하여 2턴째에 특공, 특방, 스피드가 2랭크 상승한다. |
앵콜 | 변화 | 노말 | – | 100 | 단일 | ±0 | – | 상대가 마지막으로 쓴 기술을 3턴간 계속 쓰게 한다. |
판별 | 변화 | 노말 | – | – | 자신 | +4 | – | 상대의 공격을 막는다. |
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【이름】 오키타 소지 ♀ 【레벨】 80 【타입】 강철 (2배-불꽃/격투/땅 0.5배-노말/풀/얼음/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/강철/페어리 0배-독) 【특성】 둔감… 헤롱헤롱이나 도발 상태가 되지 않는다. 날카로운눈… 상대방에 의해서 명중률이 떨어지지 않고, 상대방의 회피율을 무시한다. 색안경… 효과가 별로인 기술의 위력이 2배가 된다. 【기술x6 스틸소드, 발도술, 칼춤, 제비반환, 따라가때리기, 방어】 발도술 물리/강철/40/100/단일/+1/접촉/「베기」/-- 스틸소드 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「베기」/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 체력 : C+ 공격 : B- 방어 : C+ 특공 : C- 특방 : C- 스피드 : AA- 【어빌리티】 ┏『영걸살인:속』… 상대가 에이스일 때, 자신이 내보내는 기술의 우선도에 +1을 더하고, 에이스의 방/특방 상승을 무시한다. ┗『리벤저·속』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 내보내는 기술에 우선도 +1을 더한다. 『벚꽃무사의 신속』… 자신의 우선도 +1 이상의 「베기」 기술에 우선도 +1을 더한다. 『벚꽃무사의 잔상』… 자신이 내보내는 「베기」 기술의 우선도의 +에 비례하여 자신의 회피를 강화(1.2배~2.0배)한다. 『벚꽃무사의 검술』… 자신이 내보내는 「베기」 기술의 우선도의 +에 비례하여 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배~2.0배)한다. 『축지』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의교체할 수 있다. 『화격회피』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다. 『화격내성』… 「불꽃」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다. 『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『참입대장』… 선발로 장소에 나오면 공격이 1랭크 오른다. 『참입번장』… 선발로 장소에 나오면 특공이 1랭크 오른다. 『참입병장』… 선발로 장소에 나오면 스피드가 1랭크 오른다. 『방인』… 선발로 장소에 나오면 방어가 1랭크 오른다. 『수인』… 선발로 장소에 나오면 특방이 1랭크 오른다.
『리벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나오면 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『영걸살인:갑』… 에이스에게 주는 데미지를 강화(1.5배)하고 에이스의 방/특방 상승을 무시한다. 『영걸살인:을』… 에이스에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다. 에이스의 공/특공 상승을 무시한다. 『영걸살인:병』… 에이스에게 주는 데미지를 강화(1.33배)한다. 에이스의 스피드/회피 상승을 무시한다.
『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 에이스가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『영웅찬가:을』… 장소를 떠날 때, 에이스가 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다. 『영웅찬가:병』… 장소를 떠날 때, 에이스의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 경우 모든 능력치가 강화(1.3배)된다.
『피스메이커』… 아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 1랭크 올린다. 『커스메이커』… 아군과 교체할 때, 상대의 임의의 능력치를 1랭크 내린다. 『메딕』… 아군과 교체할 때, 아군의 체력을 1/16만큼 회복시킨다.
S…200~ AAA…170~195(-~+) AAA++…199 AA…140~165(-~+) AA++…169 A…110~135(-~+) A++…139 B…90~105(-~+) B++…109 C…60~85(-~+) C++…89 D…40~55(-~+) D++…59 E…1~35(-~+) E++…39 예. A+=135 A=111~134 A-=110
드물게 : 10% 저확률 : 30% 중확률 : 45% 고확률 : 60%