주인공

소울매직

- 영혼을 읽어 온갖 정신적인 상처 또는 장애를 치료하는 것이 가능. 고레벨에 이르면 '영구적인 세뇌' 또한 가능하다.

- 사이버웨어 수술 또는 트라우마로 손상된 영혼을 치유한다

- 인지배율X5, 영혼 치료 시 펌블 범위를 없앤다
- 현재는 마안에 자동화 공정을 넣어서 수시간 정도로 최소 2명 동시에 영혼치료 가능. 이후 숙련도에 따라 시간을 줄이고 치료 가능한 수를 늘릴 수 있다
- 원거리 영혼치료 가능+사이버사이코에게 사용 시 무판정으로 제압

- 턴 마다 20의 MP를 회복한다

- 모든 물리 대미지를 '무효화'한다.

- 영혼/10 M 만큼의 범위 내에서 뇌와 전자기기를 연결 가능, 상시 인터넷과 연결된다
- 넷러닝 스킬과 함께라면 컴퓨터 등의 복잡한 전자기기 등에 의식을 날리는 게 가능하다

- MP20을 소모해서 자신의 근접 공격 대미지+1, 연격+1

- 턴마다 MP20소모 1턴에 '2회' 행동한다

- 인자추출, 인자편집, 인자주입이 합쳐져 인자를 자유롭게 조작 가능한 마법

- 피공격시 MP40을 소모해 전신을 원소화, 1턴간 [회피]를 얻는다
- 단 발동 중 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되고, 취약 속성의 대미지는 회피하지 못하며 추가 대미지를 입는다
- 필중 공격 또한 적중되며 대부분의 대미지 감소 효과가 차단되어 그대로 피해가 들어온다
- 생각보다 판정도 까다로워서 [약점인 속성제외 무적]이 아니라 [원소화 속성과 물리 공격에만 유효, 약점 속성은 치명타]로 생각하면 된다

- DNA개조를 통해 공격시에만 자신의 손을 [용의 발톱]으로 변형시켜 자신의 맨손 근접 공격에 장갑관통 2를 추가한다.

- 하루에 한번 상태이상을 차단한다

- 진체화 시 MP20을 소비해서 자동 발동
- 자신의 영혼X5배율 VS 상대의 정신저항 전력치 대결 후 승리하면, 상대의 자신에게 향하는 공격 전력치를 [반감]한다
- 상대의 영혼이 10이하라면 기절, 20 이하라면 [1턴 스킵], 30이하라면 회피 전력치도 반감

- 발동 시 턴마다 MP20을 소모해 [비행] 상태가 된다
- 전투 시작 시 선언하면 MP20을 소모해 선공+20보정 and 상대의 [우선행동권] 1회 삭감