목차

지리관련

던전

◆던전
산ㆍ동굴ㆍ섬ㆍ초원 등 포켓몬의 집단 서식지.
인공의 관ㆍ정원 등도 여기에 해당한다.
대개의 던전은 1~5계층의 심도가 있어,
서식하는 포켓몬의 레벨은 심도가 깊어질 수록 높아진다.
각각의 계층에 『주인』이라 불리는 집단을 통솔하는 장이 있으며,
통상의 포켓몬과는 일선을 긋는 강함을 가진다고 한다.

『주인』…
계층마다 존재하는 무리의 통치자.
『야생의 두목』이란 역할 포텐셜과,
『주인』으로서의 힘으로 던전과 같은 성질의 타입의 기술을 반감,
더욱이 던전 어택 중에 트레이너처럼 무리를 지휘한다.

◆던전의 심도
심도5 = 트레이너 랭크 A 상당
심도4 = 트레이너 랭크 B 상당
심도3 = 트레이너 랭크 C 상당
심도2 = 트레이너 랭크 D 상당
심도1 = 트레이너 랭크 E 상당

◆심도 4~5
각지의 던전의 심도 4~5는,
인계와는 완전히 격리된 이계다.
설령 리그 출장 클래스의 「B」랭크인 강호라고 해도,
던전의 강함을 이해하지 않는다면,
답파는 거녕 생환조차 어렵다.
심도 4의 연간 답파수는 아무리 많아도 4회 정도라고 한다.
그 중, 『주인』을 포함한 무리를 격파해,
『주인』의 교대에 이르는 케이스는 몇 년에 1번 정도라고 한다.

또, 심도 5에 이르러서는 답파된 적이 없는 경우조차 적지 않다.
관동 최대의 던전 「토키와 숲:심도5」는,
아직 누구에게도 답파된 적 없는 마계다.


○던전 어택
던전 어택이란, 말하자면 【던전 VS 트레이너】인 싱글배틀.
포획할 수 있는 것은 【던전을 답파했을 때의 남은 포켓몬 수】까지.
포획 수, 및 포획한 포켓몬의 Lv에 따라 【소지금에서 볼 가격이 빠진다】.
던전 어택에서 패배한 경우 문답무용으로 절반(원작사양)이 소지금에서 빠진다.


○심도 4~5(보충)
심도 4이상의 던전은 【이계】가 된다.
이계의 『주인』은 특권으로 던전을 체내에 수납할 수 있다.
토키와의 숲을 예로 들면, 이계의 주인은 『숲의 주인』등과 달리,
던전 자체를 다루기 때문에 『토키와의 주인』이라 불린다.
심도 4이상의 『주인』을 포획하면, 그들이 형성하고 있던 이계가 일단 소실된다.
애초에 「이계」라는 것은 하나하나가 별종의 이세계.
이계의 주인의 성질에도 따르지만, 이계와 인계의 시간이 동기하는 일은 드물다.

【미궁 포텐셜】
그 때 그 때의 이계의 「개성」 트레이너로 말하자면 고유 포텐셜.
그 때 다스리고 있는 주인이나 이계의 정세에 의해 그 모습을 바꾼다.
이계의 질서가 유지되고 있다면 그 질서를 나타내는 것으로.
혼돈에 의한 전란이 야기됐다면, 그 혼돈을 짙게 반영한 것이 미궁 포텐셜이 된다.

【야생 포텐셜】
이계의 주인의 무리에 속한 자가 획득하는
이계를 「트레이너」로 치환해 생각한다면, 야생 포텐셜은 【전용 포텐셜】에 가까운 것.

심도 4의 포켓몬은 대략 Lv 150~300정도.
즉 심도 4의 주인의 무리는, 육성 A상당의 BD를 얻은 능력 A~AA이상인 트레이너가 지시하는 B랭크 PT를 상대하는 어웨이전에 가깝다.
경기와의 최대의 차이는, 야생에 세세한 레귤레이션은 없다.

던전 일람

쿠치바의 「디그다 동굴」, 세키치쿠의 「사파리 존」, 타마무시의 「사이클링 로드」는 가장 깊은 곳이 「심도 3」

토키와 숲

◆필드효과
《 토키와 숲 》…
토키와 숲의 필드 효과.
『야생』포켓몬의 「속도」가 2배가 된다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 체력이 매T 1/8회복한다.

《 이계/토키와 숲 》…
이계/토키와 숲의 필드 효과.
매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8회복한다.
매T 종료 시, 중확률로 『야생』『주인』의 상태이상을 치유한다.
『야생』『주인』이외의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:토키와의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「토키와의오의」… 물리/풀/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.

(사양변경 전에는 “매T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/6회복한다.”였다)


달맞이 산

◆필드효과
《 달맞이 산 》…
달맞이 산의 필드 효과.
『야생』포켓몬의 「특방」이 2배가 된다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

《 이계/달맞이 산 》…
이계 달맞이 산의 필드 효과.
『야생』『주인』의 「특방」이 2배가 된다.
『야생』『주인』의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「달의불빛」의 회복량이 체력의 「2/3」이 된다.
「기능확장:달맞이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「달맞이의오의」… 특수/페어리/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


사이클링 로드

◆필드효과
《 사이클링 로드 》…
사이클링 로드의 필드 효과.
매 T종료 시, 『야생』포켓몬의 「속도」가 오른다.
「속」이 높은 포켓몬이 반드시 상대보다 먼저 행동한다.


사파리 존

◆필드효과
《 사파리 존 》…
사파리 존의 필드 효과.
『야생』포켓몬의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
전투에 의해 레벨업하지 않는다.
던전어택 후, 대전 포켓몬을 전부 포획할 수 있다.


그렌 화산

◆필드효과
《 그렌 화산 》…
그렌 화산의 필드 효과.
『야생』포켓몬이 「화상」상태가 되지 않는다.
T종료 시, 중확률로 필드에 있는 포켓몬이 「화상」상태가 된다.

《 이계/그렌 화산 》…
이계 그렌 화산의 필드 효과.
『야생』『주인』이 「화상」상태가 되지 않는다.
『야생』『주인』의 공격기술에 「10할:화상」의 추가효과를 부여한다.
「기능확장:그렌의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「그렌의오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


무인발전소

◆필드효과
《 이계/무인발전소 》…
무인발전소:심도4의 필드 효과
『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『야생』『주인』의 「전기」기술의 명중을 강화(1.67배)하고, 『야생』『주인』이 받는 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
「기능확장:발전소의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「발전소의오의」… 특수/전기/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


쌍둥이 섬

◆필드효과
《 이계/쌍둥이섬 》…
필드효과.
T종료 시, 『야생』『주인』이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다.
『야생』『주인』의 「얼음」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:쌍둥이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「쌍둥이의오의」… 특수/얼음/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


바위산 터널

◆필드효과
《 이계/바위산 터널 》…
바위산 터널:심도4의 필드효과.
『야생』『주인』의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
「기능확장:바위산의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「바위산의오의」… 물리/바위/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.

(사양변경 전에는 “『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다”효과가 추가로 있었다)


포켓몬 타워

◆필드효과
《 이계/포켓몬 타워 》…
필드효과.
이 필드를 「묘지」로 취급한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,
『야생』『주인』이외의 포켓몬의 죽음의 카운트가 「4」가 된다.
「기능확장:시온의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「시온의오의」… 특수/고스트/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


알브 유적

「이계」는 없지만, 전국적으로 굴지의 계층으로 나뉜 성도지방의 던전.
구분으로는 심도 3까지이나, 다른 던전과 비교해도 야생 포켓몬의 레벨도 상당히 높다.

◆필드효과
《 알브 유적 》…
필드효과.
『야생』의 「잠재파워」의 위력이 2배가 된다.
「잠재파워」를 내보낼 때,
「잠재파워」의 타입을 변경할 수 있다.


마요이 미궁

과거 실험의 사고로, 타마무시 대학 내에 발생한 이계.
그저 종횡무진으로, 사차원적으로 미로가 이어진 이계.
다른 던전과 달리, 야생 포켓몬은 나오지 않고, 트랩 또한 없다.
그저 헤메기 쉬울 뿐이며, 그저 길다.

◆필드효과
《 이계/마요이 미궁 》…
필드효과.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 중확률로 T종료 시에 「혼란」상태가 된다.
「기능확장:마요이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「마요이의오의」… 물리/땅/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.

(사양변경 전에는 혼란 상태는 저확률, “『야생』『주인』이외의 포켓몬이 아군과 임의교대할 때, 대상이 랜덤이 된다”효과가 추가로 있었다)


공중정원

공중에 떠다니는 「세미라미스」종이 만드는 던전.
야생의 「세미라미스」가 스스로 만들어 『주인』으로 군림하는 이계.

◆필드효과
《 이계/공중정원 》…
필드효과.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,
체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
『야생』『주인』의 「독」기술이 상대에게 필중한다. 『야생』『주인』이외의 「독」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:고독의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「고독의오의」… 특수/독/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


미샤구지 신사

수년 전, 하나다 시티의 【한가운데】에 발생한 【이계】

◆필드효과
《 이계/미샤구지 신사 》…
미샤구지 신사의 필드효과.
『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 데미지를 반감한다.
「기능확장:개구리의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「개구리의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


용의 굴

드래곤 사용자의 메카, 용의 마을 「검은먹시티」
성도 지방의 북동에 위치한 고도의 안에 존재하는 드래곤 사용자의 수행장으로 알려진 던전.
심도 4, 5는 드래곤 사용자 중에서도 일부이 던전 어택을 허가받는다.

◆필드효과
《 이계/용의 굴 》…
용의 굴:심도4의 필드효과.
『야생』『주인』의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
「기능확장:용의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「용의오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


대사막

호연의 사막지대.

◆필드효과
《 이계/대사막 》…
필드효과.
T종료 시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 체력이 1/16 감소한다.
『야생』『주인』의 「땅」기술이 상대에게 필중한다.
『야생』『주인』 이외의 「땅」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:사막의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「사막의오의」… 상세불명

숨은 마을

◆숨은 마을
타운맵에 적혀있지 않은 숨겨진 마을.
「스타디움」을 가지고 있지 않아서, 경기적으로는 「존재하지 않는」 취급의 마을.
「리프레 촌」처럼 공적으로 감춰진 토지도 있으며,
「군청시티」처럼 쇠퇴한 것으로
숨은 마을이라 불리게 된 거리도 있다.
숨은 마을에는 스타디움이 존재하지 않기 때문에,
대표 PT는 가장 가까운 스타디움이 있는 마을을 【H】지정으로 하는 경우가 많다.