【이름】 헌터
【타입】 페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「달빛」… 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 달빛」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【소지품】
【기술×5 : 마법의검, 성스러운칼, 드릴라이너, 칼춤, 판별】
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「드릴라이너」… 물리/땅/80/95/1체/O/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「판별」… 변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
(※ 「달빛」… 변화/페어리/0/0/1체/-/0/필중/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 필드의 상태에 따라 회복량이 변동한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.)
【능력치】
H P : B
공 격 : A-
방 어 : C+
특 공 : C
특 방 : C
스피드 : AA
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『사냥의 주인』… 필드 위에 있는 한 필드 전체에 《이계/사냥꾼의 꿈》를 전개한다.
『사냥꾼의 혈석』… 필드 전체가 《이계/사냥꾼의 꿈》일 때 자신의 기술에 추가 효과로써 「4할 : 독」을 부여한다.
『사냥꾼의 오혈』… 필드 전체가 《이계/사냥꾼의 꿈》일 때 「특성 : 감염원」에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 전환한다
『수혈액』… 1/시/자동/「HP」가 1/2이하가 되었을 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대독회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「독」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대독내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「독」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『대독박격』… 상대가 「타입 : 독」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다..
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.
『적대하는 검』… 필드 전체가 《이계》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『빛의 옥좌』… 필드 전체가 《이계》일 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『야수로 변하는 오염된 피』
헌터 전용 포텐셜.
필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.
《 이계/사냥꾼의 꿈 》
『야생』『주인』의 「추격」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『야생』『주인』이 상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.
「기능 확장 : 사냥의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
(※ 「사냥의오의」 물리/페어리/200/100/1체/X/0/-/통상기)