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【이름】 아스나
【타입】 물/노말 (2배×전기/풀/격투 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 0배×고스트)
【특성】 「정령」… 자신의 「페어리」기술의 위력을 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.
【소지품】 ▒▒▒▒
【기술 × 6: 마법의검, 바람의칼, 얼음의칼, 퀵턴, 검으로방어, 아쿠아링】
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「바람의칼」… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「칼」「검」등의 기술.
「얼음의칼」… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「1할:얼음」.
「퀵턴」… 물리/물/60/100/단일/±0/X/「유턴」기술
「검으로방어」… 변화/강철/-/-/자신/+3/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「접촉기술」을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
「아쿠아링」… 변화/물/-/-/자신/±0/X/「아쿠아링」상태가 된다. (턴 종료시 체력 1/16 회복.)
공격 : A
방어 : C
특공 : C
특방 : A
속도 : B-
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『변종』… 원종인 「운디네」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『수정령의 수막』… 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「아쿠아링」상태로 한다.
『수정령의 섬광』… 자신의 공격이 명중했을 때, 자신의 「아쿠아링」을 해제해 데미지를 배화할 수 있다.
『수정령의 가호』… 상대의 공격이 명중했을 때, 자신의 「아쿠아링」을 해제해 데미지를 반감할 수 있다.
『버서크 힐』… 자신의 체력이 회복했을 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
『적재적소의 무구』… 자신이 내보내는 「기능확장」의 타입을 「제 1타입」으로 할 수 있다.
『용사를 기다리는 호수의 요정』
아스나 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『스카우터』로 한다.