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【이름】 다크라이
【타입】 악 (2배×격투/벌레/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「나이트메어」… 매 T 종료시, 「잠듦」 상태의 적에게 최대 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
【소지품】 기합의띠
【기술 × 5: 악의파동, 병상첨병, 오물폭탄, 나쁜음모, 다크홀】
「악의파동」… 특수/악/80/100/단일/±0/×/「파동」 기술.「2할:풀죽음」
「병상첨병」… 특수/고스트/65/100/단일/±0/×/상대가 「상태이상」일 때,위력이 강화(2배)된다.
「오물폭탄」… 특수/독/90/100/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「3할:독」
「나쁜음모」… 변화/악/-/-/자신/±0/○/「특공+2」
「다크홀」… 변화/악/-/50/전체/±0/×/상대를 「잠듦」 상태로 한다.
공격 : B-
방어 : A-
특공 : A+
특방 : A
속도 : A
【포텐셜】
『탐사대장』… 필드에 나오면 자신의 전능력치가 오른다.
『원시천부』… 「다크라이」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『정원의 주인』… 「노말」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『흑야』… 소속이 《 츠루마키 》일 때, 상대의 명중의 상승(강화)를 무시한다.
『암흑몽의 영면』… 상대가 「잠듦」일 때, 상대의 특성을 「절대안깸」으로 한다.
『암흑몽의 공포』… 상대의 특성이 「절대안깸」이 되었을 때, 2T간 상대의 전능력의 상승(강화)를 무시한다.
『암흑몽의 악몽』… 상대의 특성이 「절대안깸」일 때, 「나이트메어」의 대미지를 강화(1/8⇒1/6)해 무시할 수 없게 된다.
『암흑몽의 미몽』… 상대의 특성이 「절대안깸」일 때, 상대로부터 「변화기술」을 받지 않는다.
『아사베이키시』… 상대가 「나이트메어」의 대미지를 받았을 때, 최대 체력의 1/8을 회복한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『프라이멀 헌트』… 상대의 『투쟁본능』을 무효화한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 1랭크 오른다.
『집어삼키는 어둠의 그림자』
다크라이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 대미지를 2배로 한다.