▶아르센 포터/본문
▶아르센 포터/ep01_상대방_데이터
▶아르센 포터/ep02_상대방_데이터
▶ 역할
【기본 역할】 『참입총장』…「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다。 『특공대장』…「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다. 『특공반장』…「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「방/특방」이 2배가 된다. 『특공병장』…「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「속」이 2배가 된다. 『커맨더』… 상대가 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다。 『포인트 가드』… 임의교체로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다。 『인챈터』… 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다。 『커스메이커』… 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。 『닥터마기스』… 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다 『영웅찬가:갑』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로한다. 『영웅찬가:을』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 피해를 반감한다. 『영웅찬가:병』… 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다. 『영걸살인:갑』…『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다。『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다. 『영걸살인:을』…『에이스』에게 받는 피해를 완화(0.67배)한다。『에이스』의 「공/특방」상승(강화)을 무시한다. 『영걸살인:병』…『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다。『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다. 『이영쌍벽』…「여기다!」일때 장소에 나오면, 중간확률로 아군의 「에이스」와 같은 효과를 발휘한다.(*양대간판과 양립 불가) 『리벤져』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 【특수 역할(통솔 A이상)】 『톱 배터』… 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 크게 상승시킨다。 『포리너』… 임의교체로 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 크게 저하시킨다。 『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다. 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『이영쌍벽(개)』…「여기다!」일때 장소에 나오면, 아군의 「에이스」와 같은 효과를 발휘한다.(*양대간판과 양립 불가) 『양대간판』… 자신의 전능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)(*이영쌍벽과 양립 불가)
【이름】 아르센 포터
【어빌리티】 『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다 『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다 『참아라!』… 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반드시 참는다。 『흘려라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다 『피해라!』… 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다 『공격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「공격/특공」을 상승시킨다 『돌격지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「공격/속도」를 상승시킨다 『특공지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속도」을 상승시킨다 『방어지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「방어/특방」를 상승시킨다 『집중지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 상승시킨다 『회피지령:갑』… 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 상승시킨다
【고유 어빌리티】 『텍사스 홀덤』 아르센 포터 고유 어빌리티 T 종료시마다 『핸드 오브 카드』의 효과를 변경할 수 있다
『운명의 손패』 아르센 포터 고유 어빌리티 「카드 오브 조커」「카드 오브 에이스』「카드 오브 킹」 「카드 오브 퀸」「카드 오브 잭」「카드 오브 텐」를 하나의 고유로 취급한다 └『카드 오브 조커』 아르센 포터 고유 어빌리티 1/시/선행 1T동안 상대 필드의 모든 상승(강화) 효과를 지운다. 아군의 어빌리티 발동 확률이 약간 오른다. └『카드 오브 에이스』 아르센 포터 고유 어빌리티 필드에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. └『카드 오브 킹』 아르센 포터 고유 어빌리티 상대의 가장 높은 능력치가 통솔 랭크 이하일 때, 전능력치를 저하(1-(0.05X【아군 잔존 수】)배)시킨다 저하되는 배율은 (0.7배) 밑으로 내려가지 않는다 └『카드 오브 퀸』 아르센 포터 고유 어빌리티 이 어빌리티를 『인챈터』로 취급한다. └『카드 오브 잭』 아르센 포터 고유 어빌리티 발동되어 있는 동안 양측은 「필드 효과」를 무시한채 움직인다.(데미지는 발생) └『카드 오브 텐』 아르센 포터 고유 어빌리티 10의 배수의 T일 때, 「핸드 오브 카드」는 이 효과로 고정된다. 양측은 하나의 어빌리티를 선택한다. 선택된 어빌리티는 이번 T 반드시 발동한다.
※ 이전 T에서 아군이 행동불능 상태인 경우, 『핸드 오브 카드』교체는 불가하다. 1)
◆트레이너 스테이터스 ・지시:B = 평균 이상의 지시력. ・육성:C+ = 평균에 아슬아슬하게 걸친 육성력. 다만, 숨겨진 일면을 발굴하는데에는 재능을 가지고 있는 것 같다. ・통솔:AA = 군중의 눈길을 사로잡으며, 자신의 근처에 있는 자들을 끌어들이는 신비스러운 매력을 보유하고 있다. 다만 기묘한 행동 탓인지 평소에는 그 매력이 돋보이지 않는다고… ・능력:Ex(B) = 특수한 계약을 통해 이능의 강화를 이루어냈다. 자신의 의지를 관철하는 한 계약은 끊어지지 않는다고 한다.
【트레이너】 아르센 포터 【이름】 스카자하 【타입】 땅/강철 【특성】 곡예 … 도구가 없어지면 스피드가 올라간다.
【기술 × 5/5 : 야습、지진、스톤에지、마법의창、판별】 신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/접촉/ 선제 공격 지진… 특수/땅/100/100/전체/±0/비접촉/인접한 모든 이를 공격한다. 구멍파기 중인 대상에겐 위력이 2배다. 스톤에지… 물리/바위/100/80/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다. (C + 1) 마법의 창… 물리/페어리/단체/90/100/접촉/ 급소에 맞기 쉽다 (C + 1) 판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
레벨: 110 공격: A- 방어: B 특공: C- 특방: B- 속도: A+
【어빌리티】 【역할】『신속의 에이스』… 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 전 능력을 상시 강화(1.33배)하고, 필드에 나온 T에 한해 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 【종족】『변이종』… 「사쿠라 쿄코」가 포켓몬으로 변이한 존재. 『고의 전장』을 무효화한다. 【개체】『불멸성령의 신창』… 자신이 소지품을 가지지 않았을 때, 상대의 「방어」의 상승(강화)을 무시한다 【개체】『불멸성령의 노련』… 자신이 소지품을 가지지 않았을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 【개체】『불멸성령의 신기』… 자신이 소지품을 가지지 않았을 때, 기술의 위력을 +10 올린다 【특수】『랜서』 … 상대의 민첩의 상승(강화)을 무시한다. 【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다. 【범용】『가속강타』… 「속도」의 상승치에 비례하여 자신의 기술의 위력이 강화된다. ※ 최대 두 배 【 .정. 】『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」 「헤롱헤롱」이 되지 않는다
【이름】 가면라이더 더블 【타입】 노말/비행 【특성】 다운로드 … 상대의 방어,특방에 따라 자신의 공격이나 특공이 올라간다
【기술 ×5/6:신속、인파이트、유턴、고대의파동、에어슬레시】 신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/접촉/ 선제 공격 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/ 자기자신의 방, 특방 1랭크 다운 유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/ 공격 후 아군 포켓몬과 교체한다. 고대의 파동… 특수/노말/90/100/단일/±0/비접촉/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 에어슬레시… 특수/비행/75/95/단일/±0/비접촉/3할 「풀죽음」
【스테이터스】 레벨: 97 공격: B 방어: B 특공: B 특방: B 속도: B
【어빌리티】 【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 【종족】『고유종』… 「가면라이더 더블」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 【개체】『가면탐정의 투지』… 필드에 나온 후, 경과한 턴에 비례하여 전능력치가 강화(1.1~1.5배)된다 【개체】『가면탐정의 분석』… 필드에 「해석」된 상대가 있을 때, 데미지를 강화(1.2배)한다 【특수】『가이아 메모리』… 지니고 있는 「가이아 메모리」에 따라 두번째 타입이 바뀐다. 가이아 메모리가 사용되도 이 효과는 유지된다. 【범용】『보편내성』… 상대의 「등배」인 기술의 데미지를 완화(0.8배)한다. 【범용】『축지(위)』… 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다. 【범용】『전투속행』… 낮은 확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.
- 『가이아 메모리』의 상세 설명은 하단의 '소지품 항목' 참조.
【트레이너】 아르센 포터 【이름】 쿠마가와 미소기 【타입】 악/에스퍼 【특성】 나이트메어 … 잠들어 있는 상대의 HP를 줄인다.
【기술 × 8/8:속이다、맹독、하품、도발、리플렉트、방어、압정뿌리기, 막말내뱉기】 속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/10할「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외라면 실패한다. 맹독… 변화/독/─/90/단일/±0/비접촉/ 하품… 변화/노말/─/─/단일/±0/비접촉/큰 하품으로 졸음을 유도한다. 다음 턴에 상대를 「잠듦」 상태로 만든다. 도발… 변화/악/ㅡ/ㅡ/단일/±0/비접촉/상대의 변화기술을 쓰지 못하게 한다. 리플렉트… 변화/에스퍼/ㅡ/ㅡ/전체/±0/비접촉/5턴동안 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 반감 방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 압정뿌리기… 변화/땅/ㅡ/ㅡ/단일/±0/비접촉/ 교체 포켓몬이 데미지를 입는다. 사용횟수에 따라 각각 HP 1/8, 1/6 1/4씩 깎인다. 막말내뱉기… 변화/악/ㅡ/ㅡ/단일/±0/비접촉/ 상대방의 공격과 특수공격을 각각 1랭크씩 하락시킨 뒤 다른 포켓몬과 교체한다.
레벨: 102 공격: C 방어: C 특공: C 특방: C 속도: C
【어빌리티】 【역할】『커스메이커』… 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。 【개체】『부완전의 잠식』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 중확률로 재차 내린다 【개체】『부완전의 침식』… 1/시 하품이 명중했을 때, 상대를 「수면」 상태로 한다 【범용】『겁마의 법』… 1/시/상대가 풀이 죽었을 때, 「변화기술」을 내보낸다. 【특수】『마이너스』… 해석을 무효화하고, 상대의 전능력치를 내린다 【범용】『축지(위)』… 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
-『부완전의 잠식』은 랭크의 하락이 있을 경우에 발동한다. 『카드 오브 킹』의 저하로 발동되지는 않는다
【트레이너】 아르센 포터 【이름】 액스라이즈 【타입】 드래곤 【특성】 틀깨기 … 특성에 관계없이 상대에게 기술을 쓸 수 있다
【기술 × 5/5 : 역린、지진、용의춤、독찌르기、가위자르기】 역린… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/X/ 2~3회 사용 후 혼란에 걸린다. 지진… 특수/땅/100/100/전체/±0/X/인접한 모든 이를 공격한다. 구멍파기 중인 대상에겐 위력이 2배다. 용의춤… 변화/드래곤/-/-/±0/X/ 자신의 공격력과 스피드를 1랭크 올린다. 독찌르기… 물리/독/-/-/±0/O/ 30%의 확률 독 가위자르기… 물리/노말/-/-/±0/O/ 대상의 최대 HP만큼 대미지, 사용자의 레벨이 대상보다 낮으면 무효 명중률은 "30 + 사용자 레벨 - 대상 레벨"
공격: AA 방어: B- 특공: C- 특방: C 속도: B
【어빌리티】 【역할】 【종족】『고대종』… 「옛시대」부터 존재한 종.『고의 전장』의 영향을 받지 않는다. 【종족】『고의 전장』… 1/시/장소에 1T동안 모든 포켓몬은 어빌리티를 사용할 수 없게 된다. 【개체】『전부룡의 참격』… 자신의 능력치 변동합이 「2」이상일 때, 데미지를 강화(1.2배)한다 【개체】『전부룡의 압도』… 자신의 능력치 변동합이 「3」이상일 때, 방호 어빌리티를 무시한다 【범용】『전투속행』… 낮은 확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다 【범용】『초용강체』… T개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다. 【특수】『약체화』… 트레이너를 잃고, 오래도록 전장에 나서지 않은 후유증으로 레벨이 매우 떨어져 있다
【이름】 아르센 【타입】 노말/악 【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【기술 ×1/1 :따라가때리기】 따라가때리기 … 물리/악/40/100/단일/±0(+7)/O/상대 포켓몬 교체시, 2배 위력.
【스테이터스】 공격: AAA 방어: E 특공: E 특방: E 속도: AA
【어빌리티】 【종족】『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 어빌리티의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 어빌리티를 보유한다. 【개체】『가면괴도의 복수』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 자신의 전능력치를 상승시키고 그 T동안 필드 효과를 무효로 한다. 【개체】『가면괴도의 유린』… 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 「악」기술이 상대의 내성을 무시한다. 【개체】『가면괴도의 집념』… 1/시/자동 자신이 빈사상태가 되는 효과가 발동했을 때, 그 효과를 무효로 한다 【개체】『가면괴도의 도박』… T 종료시에 상대가 빈사 상태라면 자신의 전능력치가 상승한다. 빈사 상태가 아니라면 자신이 빈사 상태가 된다. 【특수】『지고의 마탄』… 1/시/선행 「기능확장:지고의마탄」을 내보낸다. 「지고의마탄」으로 상대를 쓰러뜨릴 경우에 횟수가 줄어들지 않는다 「지고의마탄」 물리 악 180 100 단일 ±0 비접촉 【범용】『선수필살』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다. 【범용】『위압(진)』… 드물게 상대의 행동시, 상대를 풀죽게 한다. 【범용】『진안(진)』… 명중율이 내려가지 않는다. 상대의 「회피」상승율을 무시한다. 【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 【 .정. 】『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「혼란」 「헤롱헤롱」이 되지 않는다 *********************************************************************************************** 『THE SHOW'S OVER』… 아르센 전용 어빌리티. 1/시/선행 자신의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)하고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 어빌리티를 무효화한다. ***********************************************************************************************
※원작 소지품 세트2) 준비중.
※라이오스의 방패 - 「킹실드」를 갖고 있다.
※금지인 것은 현재 「휘석」과 「돌격조끼」의 두 가지.
「휘석」… 진화 가능한 포켓몬에게 달아줬을 경우 방어와 특방이 1.5배가 된다.(1랭크 증가)
「돌격조끼」 … 장착시 특방이 1.5배로 상승하지만, 공격기밖에 사용할 수 없다
※ 가면라이더 더블 전용 아이템 「가이아 메모리」
『사이클론 메모리』… 사용하면 「브레이브버드」의 효과. 더블의 타입이 「비행」이 된다. 일회용. 더블 전용 소지품.
『히트 메모리』… 사용하면 「오버히트」의 효과. 더블의 타입이 「불꽃」이 된다. 일회용. 더블 전용 소지품.
『루나 메모리』… 사용하면 「치근거리기」의 효과. 더블의 제 2타입이 「페어리」이 된다. 일회용. 더블 전용 소지품.
- 메모리의 판정은 「1회용 소지품」3)
-「긴장감」같은 특성이 발동되고 있다면 사용이 불가능
-「탁쳐서떨구기」같은 기술을 맞아도 잃어버린다.
※주얼의 배율은 1.5배.
※상태이상의 제정은 7세대기준이나 급소의 판정에 대해서는 5세대를 기준으로 한다.
※「이때다」는 멤버 절반이 탈락해야 발동한다. 단, 에이스 대면시에는 무조건 발동.
※ 중간에 『운명의 손패』가 밸런스조정되었다.
-『카드 오브 조커』상대 필드의 모든 상승(강화) 효과를 지운다. ⇒ 1T동안 상대 필드의 모든 상승(강화) 효과를 지운다.
-『카드 오브 킹』상대의 가장 높은 능력치가 통솔 랭크 이하일 때, 전능력치를 저하(0.75배)시킨다
⇒상대의 가장 높은 능력치가 통솔 랭크 이하일 때, 전능력치를 저하(1-(0.5X【아군 잔존 수】)배)시킨다.
저하되는 배율은 (0.7배) 밑으로 내려가지 않는다
-『카드 오브 잭』자신의 「효과가 굉장」한 기술의 위력(데미지)가 완화(반감)될 때, 기술의 위력을 2배로 한다.
⇒발동되어 있는 동안 양측은 「필드 효과」를 무시한채 움직인다.(데미지는 발생)