지시 : C+.평범한 지시력. 뛰어난 신체능력으로 전개 지령이 가능. 육성 : A 탁월한 육성력. 특히 격투기술을 가르치는데 뛰어나다. 통솔 : B- 고수준의 통솔력. 형님기질이지만 맞지 않는 타입과는 충돌하기 쉽상. 능력 : ? 아직 고유포텐셜을 습득하지 못했다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 아구몬 타입> 불꽃(약점:불,강철,얼음,풀,벌레,페어리 반감:물,바위,땅) 특성> 맹화 --- 체력이 1/3이 되었을 시, 자신의 불꽃 기술의 위력이 1.5배가 된다. 기술> 화염탄,마구할퀴기,메가톤 펀치,물기,잠자기,냄새구별 공격 B 방어 C- 특공 C+ 특방 C- 민첩 C- 체력 B 『변종』 …… 원종인 「아구몬」종과는 다른 생태를 가진다. 자신의 타입내성이 거꾸로가 된다. 『아기용의 꼬마불꽃』 …… 상대의 데이터를 해석했을 시, 저확률로 상대를 「화상」 상태로 한다. 『디지털 백신』 …… 상대의 데이터를 해석했을 시, 자신의 상태이상을 회복한다. 『후의 선』…… 상대가 자신보다 빨리 행동할 때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대초내성』…… 상대의 「풀」 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 반감한다. 『대초회피』…… 상대의 「풀」 포켓몬의 「풀」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『대초추격』…… 적진에 「풀」포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 준다. 『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 소이퐁 타입> 전기/고스트(노멀 × 0 전기 × 0.5 격투 × 0 독 × 0.5 지면 × 2 비행 × 0.5 벌레 × 0.5 고스트 × 2 악 × 2 강철 × 0.5) 특성> 날카로운눈 --- 상대의 회피 상승(강화)의 영향을 받지 않는다.자신의 명중이 떨어지지 않는다. 기술> 볼트체인지,받아던지기,섀도펀치,야습,판별,독찌르기 공격 A+ 방어 D 특공 B- 특방 C 민첩 A- 체력 C- 『킬러A』…… 에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다. 『은밀사신의 기량』 …… 자신의 기술이 「효과는 발군」이었을 때, 급소 확률이 +2가 된다. 『BLEACH』 …… 상대의 「고스트」기의 위력을 반감한다. 『선의 선』…… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때,저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지내성』…… 상대의 「땅」 포켓몬의 「땅」기술의 데미지를 반감한다. 『대지회피』…… 상대의 「땅」 포켓몬의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다. 『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 예티 타입> 얼음(에스퍼 × 2 비행 × 2 벌레 × 0.5 바위 × 0.5 악 × 0.5 페어리 × 2) 특성> 헤롱헤롱바디 --- 상대가 접촉기를 사용했을때, 3할로 「헤롱헤롱」상태가 된다.(성별 관계없음) 기술> 눈보라,초롱초롱눈동자,얼음숨결,흰안개,고속스핀,치유소원,엄청난힘,싸라기눈 공격 C- 방어 A- 특공 C+ 특방 A- 민첩 D 체력 B+ 『설산의 주인』 …… 자신이 받는 「얼음」기술의 데미지를 반감한다. 『백설인의 한파』 …… 자신이 자리에 나올때, 저확률로 T턴간 날씨를 「싸라기눈」상태로 한다. 『설인』…… 날씨가 「싸라기눈」상태일 때, 자신의 회피가 1/4 상승한다. 『후의 선』…… 상대가 자신보다 빨리 행동할 때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대염내성』…… 상대의 「불꽃」 포켓몬의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다. 『대염회피』…… 상대의 「불꽃」 포켓몬의 「불꽃」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『대염반격』…… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을때, 저확률로 T종료시 추가행동을 할수있다. 『초근성』…… 중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 히마리 타입> 악/페어리(에스퍼 × 0 독 × 2 고스트 × 0.5 드래곤 × 0 악 × 0.25 강철 × 2 페어리 × 2) 특성> 칼놀림 --- 2할의 확률로 상대의 공격기를 회피한다. 기술> 속이다,스틸소드,깜짝베기,칼춤,마구할퀴기,잡초베기,고양이내숭 칼로방어/보조/강철/-/-/자신/X/우선도+3, 상대의 공격기를 방어하며, 접촉기를 상대가 사용했을 시 자신의 공격이 오른다. 고양이내숭/특수/페어리/70/100/개인/X/우선도-3,상대의 방어기를 관통한다. 공격 B 방어 C 특공 B 특방 B+ 민첩 B 체력 C 『공격선봉』……자신이 선발로 자리에 나왔을때,자신의 공격을 1랭크 올린다. 『고유종』 …… 「히마리」종이 이 개체 하나뿐이기에 『올드타입』을 무효화한다. 『묘검사의 윤회』 …… 선발(죽어내기)로 나왔을 때, T종료시 아군과 교대한다. 『오마모리』…… 아군과 교대할 때, 아군의 방/특방을 T종료시까지 강화(1.33)한다. 『선의 선』…… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때,저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강내성』…… 상대의 「강철」 포켓몬의 「강철」기술의 데미지를 반감한다. 『대강회피』…… 상대의 「강철」 포켓몬의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『대강박격』…… 적진에 「강철」포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술에 「위력 2배」효과를 준다.. 『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다. 『스타터』…… 자신의 『역할』이 발동했을때, 전능력을 1.05배 강화한다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 포제 타입> 격투/강철(노멀 × 0.5 불꽃 × 2 풀 × 0.5 얼음 × 0.5 격투 × 2 독 × 0 지면 × 2 벌레 × 0.25 바위 × 0.25 드래곤 × 0.5 악 × 0.5 강철 × 0.5) 특성> 싸움걸기 --- 자리에 있는 자신이 아군과 교대할 때,50% 확률로 상대를 도발 상태로 한다. 기술> 기승,점프킥,드릴라이너,분발,전기쇼크,불꽃세례,바람일으키기 기승/격투/물리/100/85/O/개인/유턴기 공격 B 방어 C+ 특공 B 특방 B 민첩 C 체력 C+ 『어시스트B』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),다음 T 종료시까지 에이스의 데미지를 반감한다. 『40의 환장』…… 자신(상대)의 「위력:40」의 데미지를 1.3(0.7) 강화(약화)한다. 『가면라이더』…… 상대의 「추격」효과인 기술의 데미지를 반감한다. 『혼의 유대』…… 자리에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신이 받은 포텐셜을 다시 발동한다. 『대의 선』…… 상대가 자신과 민첩 랭크가 같을 때,중확률로 자신의 우선도가 +1이 된다. 『대격내성』…… 상대의 「격투」 포켓몬의 「격투」기술의 데미지를 반감한다. 『대격회피』…… 상대의 「격투」 포켓몬의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『대격추격』…… 적진에 「격투」포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 준다.. 『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다. 『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다. =========================================================================== =========================================================================== 이름> 부란다 타입> 격투/악(에스퍼 × 0 격투 × 2 비행 × 2 바위 × 0.5 고스트 × 0.5 악 × 0.25 페어리 × 4) 특성> 틀깨기 --- 상대의 보호 특성을 무시한다. 기술> 막말내뱉기,암해머,도발,깨물어부수기 공격 A 방어 B 특공 E 특방 B 민첩 C 체력 B 『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다. 『올드타입』 …… 『올드타입』을 가지지 않는 상대의 보호 포텐셜을 무시한다 『싸움곰의 위압』 …… 상대가 『도발』 상태일 때, 저확률로 받는 데미지를 반감한다. 『고대의 긍지』……『올드타입』을 무효화하지 않는 상대 포켓몬의 공격에 저확률로 체력이 1 남는다. 『후의 선』…… 상대가 자신보다 빨리 행동할 때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요내성』…… 상대의 「페어리」 포켓몬의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다. 『대요회피』…… 상대의 「페어리」 포켓몬의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.8)한다. 『대요추격』…… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 준다.. 『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다. 『슬래그 아츠』……이때다!였을때 명중을 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.