1차전

지시 : B 고수준의 지시력. 
육성 : C 평범한 육성력. 능력형 트레이너치고는 「물」타입의 육성이 뛰어나다.
통솔 : C 평범한 통솔력.
능력 : A- 「비」를 이용한 능력을 보유.

《버터플라이 스트로크》
나나사키 아이 고유 포텐셜
날씨가 「비」일때, 아군이 자리에 나와 처음 사용하는 기술의 우선도가 +1이 된다.
「비」가 그쳤을 때, 아군을 임의교대할 수 있다.
(룰 제한으로 특성 잔비 소유 포켓몬은 1체만 가능)


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이름> 왕구리
타입> 물(물 × 0.5 전기 × 2 얼음 × 0.5 격투 × 0.5 지면 × 0.5 비행 × 2 바위 × 2 강철 × 0.5)
특성> 잔비 --- 자리에 나왔을 때, 5T간 날씨를 「비」로 만든다.

기술> 잠수,냉동빔,하이퍼보이스,사이코키네시스
잠수/특수/물/70/100/O/개인/유턴기

공격 C+
방어 C+
특공 B
특방 B+
민첩 C+
체력 B

『특공선봉』 …… 선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 특공이 1랭크 상승한다.
『올드타입』 …… 『올드타입』을 가지지 않는 상대의 보호 포텐셜을 무시한다
『고대의 긍지』……『올드타입』을 무효화하지 않는 상대 포켓몬의 공격에 저확률로 체력이 1 남는다.
『선의 선』……   상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때,저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초내성』…… 상대의 「풀」 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 반감한다.
『대초회피』…… 상대의 「풀」 포켓몬의 「풀」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.
『스타터』…… 자신의 역할이 발동했을 때, 전능력이 1.05배가 된다.

《물만난 개구리》
나나사키 아이의 왕구리 전용 포텐셜.
날씨가 『비』가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.

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이름> 페리느
타입> 전기/비행(풀 × 0.5 얼음 × 2 격투 × 0.5 지면 × 0 비행 × 0.5 벌레 × 0.5 바위 × 2 강철 × 0.5)
특성> 색안경 --- 자신의 기술이 효과는 별로였을때, 기술의 위력이 2배가 된다.

기술> 번개,순풍,속이다,볼트체인지,아쿠아제트,씨폭탄,도발

공격 D
방어 D+
특공 A+
특방 C+
민첩 A
체력 D-

『어시스트B』……자신이 자리를 떠났을때(죽어내기 포함),다음 T 종료시까지 에이스가 받는 데미지를 반감한다.
『스트라이커 유닛』 …… 자리에 나와 2T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『선의 선』……   상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때,저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙내성』…… 상대의 「얼음」 포켓몬의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『대빙회피』…… 상대의 「얼음」 포켓몬의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『초근성』……    중확률로 상대의 공격기 외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』……아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.

《노블리스 오블리제냥》
나나사키 아이의 페리느 전용 포텐셜.
자리를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다.

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이름> 히타기
타입> 강철/악(노멀 × 0.5 불꽃 × 2 풀 × 0.5 얼음 × 0.5 에스퍼 × 0 격투 × 4 독 × 0 
지면 × 2 비행 × 0.5 바위 × 0.5 고스트 × 0.5 드래곤 × 0.5 악 × 0.5 강철 × 0.5)
특성> 건조피부 --- 상대의 물 기술을 흡수하고 체력이 1/4 회복한다. 비바라기일 시 체력이 매턴 1/8 회복,햇빛이 강할시 매턴 1/8 감소

기술> 강철이빨,찝기,툭쳐서떨구기,트집,막말내뱉기,얼음숨결,방어,찝게해머
강철이빨/강철/물리/65/95/O/개인/10% 풀죽음, 10% 공+1

공격 A
방어 C
특공 B+
특방 C
민첩 B
체력 D

『킬러A』……     에이스에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 에이스의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
『고유종』 …… 「히타기」종이 이 개체 하나뿐이기에 『올드타입』을 무효화한다. 
『툰드라』…… 상대가 이성일때, 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.3)한다.     
『대의 선』……   상대가 자신과 민첩 랭크가 같을 때,중확률로 자신의 우선도가 +1이 된다.
『대격내성』…… 상대의 「격투」 포켓몬의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『대격회피』…… 상대의 「격투」 포켓몬의 「격투」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.
『챌린지』……    적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.

《Staple Stable》
나나사키의 히타기 전용 포텐셜. 
자신이 자리에 나왔을 때, 상대를 「검은눈빛」상태로 한다


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이름> 코로모
타입> 물/페어리(불꽃 × 0.5 물 × 0.5 전기 × 2 풀 × 2 얼음 × 0.5 격투 × 0.5 독 × 2 벌레 × 0.5 드래곤 × 0 악 × 0.5)
특성> 긴장감 --- 상대의 소비형 도구의 효과가 발동하지 않는다

기술> 문포스,토끼뜀,달의불빛,마린다이브,꽤뚫어보기,비바라기,파워젬
토끼뜀/물리/페어리/70/100/O/개인/유턴기.
꽤뚫어보기/변화/노멀/-/-/X/개인/고스트타입에게 노멀,격투기가 맞게한다. 상대의 회피율을 무시한다. 상대의 데이터를 해석.
마린다이브/특수/물/120/100/O/개인/1T간 「물속」에 몸을 숨기고 2T째 공격한다. 상대의 방어기를 관통한다. 날씨가 비라면 1T에 공격한다.

공격 B
방어 C
특공 AA-
특방 B+
민첩 A-
체력 C

『에이스』……『이때다!』일 시, 자신의 전 능력치를 1.33배 강화하고 크리티컬 율이 +1이 된다.
『하늘의 광채』 …… 「마작사」종의 「통솔」의 점정인 광채종. 정에이스로 계약할 시 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『리치』…… 1/시 자신의 공/특공중 하나를 크게 올리고, 방/특방중 하나를 크게 내린다. 
『후의 선』…… 상대가 자신보다 빨리 행동할 때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전내성』…… 상대의 「전기」 포켓몬의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『대전회피』…… 상대의 「전기」 포켓몬의 「전기」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.
『카운트 아츠』……『이때다!』일 시, 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.

《물 속에서 빛나는 월광》
나나사키의 코로모 전용 포텐셜. 1시합 1회
자신의 공격기가 상대의 특성,방어기,트레이너와 포켓몬의 포텐셜을 관통한다.

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이름> DR
타입> 드래곤(불꽃 × 0.5 물 × 0.5 전기 × 0.5 풀 × 0.5 얼음 × 2 드래곤 × 2 페어리 × 2)
특성> 수맥 --- 자신의 「물」기술의 데미지가 2배가 되고, 상대의 「물」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.

기술> 빅웨이브,비바라기,물붓기,역린,용의춤,씻어내기,속여때리기
빅웨이브/특수/물/130/90/X/전체/명중 후 자신의 특공이 2랭크 내려간다.
씻어내기/변화/물/-/-/X/자리/자기 자리의 설치기를 제거한다.
지탄/물리/격투/40/100/X/개인/우선도+3,상대를 100% 풀죽인다. 자리에 나와서 처음으로 쓰지 않으면 실패한다.

공격 B
방어 C
특공 B
특방 C
민첩 B
체력 C+

『다섯손가락』…… 「기능확장:지탄」을 사용할 수 있다.
『대의 선』……   상대가 자신과 민첩 랭크가 같을 때,중확률로 자신의 우선도가 +1이 된다.
『대용내성』…… 상대의 「드래곤」 포켓몬의 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
『대용회피』…… 상대의 「드래곤」 포켓몬의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『전투속행』…… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 T종료시까지 미룬다.

《비를 부르는 용》
나나사키 아이의 DR 전용 포텐셜
자리에 나왔을 때 체력을 1/4 소비하고 비바라기를 사용한다.

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이름> V3
타입> 격투/벌레(불꽃 × 2 전기 × 2 풀 × 0.25 얼음 × 2 격투 × 0.25 지면 × 0 비행 × 2 벌레 × 0.5 바위 × 4)
특성> 킥의귀신 --- 「킥」,「차기」등의 기술의 명중률이 강화(1.33)한다.

기술> 폭풍,기승,마린슛,유턴,블레이즈킥,방어,점프킥
마린슛/물리/물/100/95/O/개인/빗나가면 자신의 체력의 1/2의 데미지를 입는다
기승/격투/물리/100/85/O/개인/유턴기

공격 A+
방어 C
특공 B-
특방 C
민첩 C+
체력 B


『가면라이더』…… 상대의 「추격」효과인 기술의 데미지를 반감한다. 
『후의 선』…… 상대가 자신보다 빨리 행동할 때, 희박한 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』…… 상대의 「바위」 포켓몬의 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
『대암회피』…… 상대의 「바위」 포켓몬의 「바위」기술의 명중률을 저하(0.8)한다.
『기합』…… 희박한 확률로 상대의 공격을 견딘다. 체력이 반 이하가 아니면 발동하기 힘들다.