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【이름】 아즈라엘
【타입】 고스트/악 (2배… 페어리/0.5배… 독/0… 격투, 노말, 에스퍼)
【특성】 암살… 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「악」기술로 받는 대미지가 2배가 된다.
【기술】
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 상대가 교대할 경우, 위력이 「2배」가 된다.
떠보기… 물리/악/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
공격:A
방어:A+
특공:C+
특방:A+
속도:C+
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『고유종』… 「아즈라엘」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『만종』… 상대에게 「죽음의 카운트」상태가 발생하고 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+3)
『사고천사의 가면』… 상대의 데이터 해석을 무효화해, 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『사고천사의 암살』… 자신의 「C」가 최대일 경우, 반드시 급소에 맞는다.
『사고천사의 갑옷』… 상대에게 「죽음의 카운트」가 발생하고 있을 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『시야암전』… 눈에 이상이 생겨, 연속해서 행동할 수 없다. 자신의 기술수가 「5」가 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『듣거라, 만종은 그대의 이름을 가리켰다.』
아즈라엘의 전용 포텐셜
상대가 「죽음의 카운트」일 때,
상대의 우선도를 「-1」로 변경한다.
ㆍ미네기시 카즈야의 소지로 등장