목차

부트 캠프 데이터 총람

1. 「방어」 기술은 파티 도합 “세 체”까지.
2. 「윤회」「선회」등의 턴 종료 시 교대 포텐셜은 파티 내 “한 체”까지. 능력형은 역윤회를 별도로 채용 가능.
3. 「격」포텐셜 중 「반격」「박격」은 도합 파티 내 “세 체”까지.
4. 포텐셜의 기본 파워는 다음과 같습니다.
ㅇ하나. 알아도 대응 못하는 빌드는 지양할것.
ㅇ둘. 포텐셜로 상시 화력이 1.33배 이상 상승하는 것은 지양할 것.
ㅇ셋. 포텐셜 < 특성의 규칙을 가능하면 지킬 것.
ㅇ넷. 유대. 결혼(가) 등을 제외한 포텐셜로 자질의 특권을 침해하지 말것.
5.『변종』『고유종』『유체종』 등의 분류 포텐셜은 가급적 지양하도록 하자.
이는 필수 사항이 아니나 환경에서 『올드 타입』이 도태되는 것을 막기 위한
권장 사항이다. 『고유종』 등이 지나치게 남발될 경우 차후 룰에 조정이 이뤄질 수 있으므로
가능하면 파티 내 1~2체를 추천한다.(되도록이면 0체가 좋다.)
6. 「확장삼각」, 「확장추미」금지. 능력형이어도 예외 없음.
7.연동되지 않은 두 개의 효과가 같이 들어간 전용 금지. 능력형의 경우 연동된 효과 2개는 허용.
기준은 빅토리아의 전용.『진군하는 뇌제』로 효과는
'상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복하고 자신을 「충전」 상태로 만든다. '이며
이 경우는 허용.
8. 옵저버 제작 금지.
9. 『야생』부여, 메가진화 등은 능력:B부터 가능.

수화 룰.

기본적으로 각 자질만큼 종족치의 중간값을 가진다.
추가로 「능력」의 비례해 추가로 종족치를 가진다.
능력:B : B/C
능력:A : A/B
도합 여섯개의 종족치를 임의분배한다.
각 종족치의 경우 그 종족값의 중간값이 된다. (C72 / B97 / A122)

수화의 고유는 능 B까지는 로어적인 설정으로만 다뤄지며, 어떠한 메리트도 받을 수 없다.
즉, 수화의 고유는 통상적인 고유 횟수에 포함되지 않는다.
ex)능 : C = 고유1개 수화고유 1개(장식용) = 고유 2개.
ex)능 : B = 고유2(1)개 수화고유 1개(장식용) = 고유 3(2)개.

능 A 부터의 수화는 “7체” 째로서 파티에 참여할 수 있다.
이때 고유는 2번재 고유가 되며, 아군을 빈사로 해야 하는 조건이 더해진다.
ex)능 : A = 고유 1개 수화고유 1개(7체 째) = 고유 2개.

『셀프 ㅇㅇㅇ』시리즈는 전면 금지.

서브 멤버 및 새 PT제작 룰.

서브멤버 : 배틀 2번 승리당 1체 추가 제작 가능. 최대 2체.
새 PT제작 : 배틀 5번 승리 또는 배틀 10번 실시.

파티 제작 후 검수 받는 조건.

덱에 기믹적인 오류가 없는 이상 수정 건수는 3판 이후 신청 가능.
이후 덱 수정은 최대 5회까지만 가능.
3판 할때마다 수정 기회가 주어진 느낌으로.
15판 하면 수정 기회 날아가고 완전히 졸업
졸업이어도 덱은 언제든지 자유롭게 꺼내쓸 수 있음.

단, 서브멤버 제출은 검수에 미포함. (완성 전, 언제라도 검수 받을 수 있다.)