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개요

작중 행적

데이터

기준일은 2024. 11. 7. 51어장.

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【이름】 코터스(이시마루 키요타카) /た行/た/ダンガンロンパシリーズ/ダンガンロンパ/石丸清多夏.mlt
【성별】 ♂
【레벨】 20
【타입】 불꽃 (2배×땅/물/바위 1/2배×강철/벌레/불꽃/얼음/페어리/풀)
【성격】 장난꾸러기 (방어×1.1 특공×0.9)
【특성】 「가뭄」 … 배틀에 등장하면 5턴간 날씨를 쾌청으로 바꾼다.
【소지품】 없음

【종족치】
H  P : 70
공 격 : 85
방 어 : 140
특 공 : 85
특 방 : 70
스피드 : 20
합 계 : 470

【기술】 화염바퀴/클리어스모그/연막/고속스핀

「화염바퀴」 … 불꽃/물리/60/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
「클리어스모그」 … 독/특수/50/-/15/0/ 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. #필중 #비접촉
「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉

「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그

(24)「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어
(28)「분연」 … 불꽃/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
(32)「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
(36)「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크
(40)「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
(44)「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
(48)「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
(52)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
(56)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
(60)「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
(64)「분화」 … 불꽃/특수/150/100/5/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다(위력*남은 HP/최대 HP). #비접촉

【기술떠올림】

「스모그」 … 독/특수/30/70/20/0/ 40% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독
「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상

「껍질에숨기」 … 물/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크
「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉
「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「클리어스모그」 … 독/특수/50/-/15/0/ 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. #필중 #비접촉
「화염바퀴」 … 불꽃/물리/60/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어
「분연」 … 불꽃/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크
「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크
「분화」 … 불꽃/특수/150/100/5/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다(위력*남은 HP/최대 HP). #비접촉

「땅가르기」 … 땅/물리/-/30/5/0/ 맞으면 일격에 기절한다. #일격 #비접촉
「로켓박치기」 … 노말/물리/130/100/10/0/ 1턴째에 방어를 1랭크 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다. #충전-제자리 #랭크 #접촉
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉
「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦
「엄청난힘」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 자신의 공격과 방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉

「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상
「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상