주인 망나뇽에게 부탁받은 수리둥보.
누오에게 (일방적인)라이벌 의식을 가지고 있는 듯하다.
기준일은 2024. 11. 9. 51어장.
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【이름】 수리둥보
【성별】 ♂
【레벨】 9
【타입】 노말/비행 (2배×바위/얼음/전기 1/2배×벌레/풀 0배×고스트/땅)
【성격】 용감 (공격×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「의욕」 … 공격이 1.5배로 증가하나 명중이 0.8배로 감소한다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 70
공 격 : 83
방 어 : 50
특 공 : 37
특 방 : 50
스피드 : 60
합 계 : 350
【기술】 쪼기/째려보기/손톱갈기
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「손톱갈기」 … 악/변화/-/-/15/0/ 자신의 공격과 명중률을 1랭크 올린다. #랭크
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(12)「날개치기」 … 비행/물리/60/100/35/0/ 크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. #접촉
(18)「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람
(24)「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
(30)「제비반환」 … 비행/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #베기 #접촉
(36)「베어가르기」 … 노말/물리/70/100/20/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉
(42)「날려버리기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #바람
(48)「브레이크클로」 … 노말/물리/75/95/10/0/ 50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #접촉
(54)워글로 진화
(57)「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음
(64)「안개제거」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 필드의 장애물을 제거한다. 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
(72)「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
(80)「브레이브버드」 … 비행/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
【기술떠올림】
「쪼기」 … 비행/물리/35/100/35/0/ 날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다. #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「엄청난힘」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 자신의 공격과 방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉
「불새」 … 비행/물리/140/90/5/0/ 1턴째에 충전했다가 2턴째에 상대를 공격한다. 30% 확률로 풀죽게 만든다. 급소에 맞을 확률이 높다. #충전-제자리 #비접촉 #풀죽음
「손톱갈기」 … 악/변화/-/-/15/0/ 자신의 공격과 명중률을 1랭크 올린다. #랭크
「날개치기」 … 비행/물리/60/100/35/0/ 크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. #접촉
「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람
「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
「제비반환」 … 비행/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #베기 #접촉
「베어가르기」 … 노말/물리/70/100/20/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉
「날려버리기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #바람
「브레이크클로」 … 노말/물리/75/95/10/0/ 50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #접촉
「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음
「안개제거」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 필드의 장애물을 제거한다. 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「브레이브버드」 … 비행/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「더블윙」 … 비행/물리/40/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉