10어장에서 최초로 교환받은 뒤 대리 AA를 따로 사용하지 않다가, 31어장의 1000으로 대리 AA 스타 플래티나를 얻었다.
기준일은 2024. 10. 24. 48어장.
【이름】 야느와르몽(스타 플래티나) /さ行/し/ジョジョの奇妙な冒険/3部 スターダストクルセイダース/空条承太郎.mlt/スタープラチナ
【성별】 ♂
【레벨】 39
【타입】 고스트 (2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×격투/노말)
【성격】 고집 (공격×1.1 특공×0.9)
【특성】 「프레셔」 … 다른 포켓몬이 자신에게 기술을 사용할 때 PP가 1씩 더 줄어든다.
【소지품】 「리샘열매」 … 상태 이상이 되었을 때 먹어서 스스로 회복한다.
【종족치 (+노력치)】
H P : 45
공 격 : 100 (+148)
방 어 : 135 (+76)
특 공 : 65
특 방 : 135 (+76)
스피드 : 45
합 계 : 525
【능력치】
H P : 96
공 격 : 120
방 어 : 129
특 공 : 61
특 방 : 129
스피드 : 52
【기술】 냉동펀치/불꽃펀치/도깨비불/야습
「냉동펀치」 … 얼음/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #펀치 #접촉 #얼음
「불꽃펀치」 … 불꽃/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #화상
「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상
「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(42)「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
(48)「미래예지」 … 에스퍼/특수/120/100/10/0/ 기술을 사용한 뒤 2턴 뒤에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #비접촉
(54)「길동무」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 공격한 상대도 기절하게 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.
【기술떠올림】
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「섀도펀치」 … 고스트/물리/60/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #접촉 #펀치
「불꽃펀치」 … 불꽃/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #화상
「냉동펀치」 … 얼음/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #펀치 #접촉 #얼음
「번개펀치」 … 전기/물리/75/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #펀치 #마비
「중력」 … 에스퍼/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 부유나 비행타입에 땅타입의 기술이 맞게 된다. 공중으로 나는 기술을 사용할 수 없다. #환경변화
「조이기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 4-5턴 동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기
「야습」 … 고스트/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #접촉
「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란
「나이트헤드」 … 고스트/특수/*/100/15/0/ 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. #고정데미지 #비접촉
「보복」 … 악/물리/50/100/10/0/ 상대보다 뒤에 공격하면 기술의 위력이 2배가 된다. #접촉
「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상
「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
「병상첨병」 … 고스트/특수/65/100/10/0/ 상태이상인 상대에게 위력 2배. #비접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 1/2을 깎아 상대에게 '저주' 상태이상을 건다. '저주' 상태이상에 걸린 적은 매 턴 최대 HP의 1/4이 깎인다. #저주
「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄
「미래예지」 … 에스퍼/특수/120/100/10/0/ 기술을 사용한 뒤 2턴 뒤에 상대를 공격한다. 방어 계열 기술을 무시한다. #비접촉
「아픔나누기」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 HP와 상대의 HP를 합쳐 절반씩 나눈다.
「원념」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 사용한 턴에 상대의 기술로 기절하면 그 기술의 PP를 0으로 만든다.
「추억의선물」 … 악/변화/-/100/10/0/ 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨리고 자신은 기절한다. #자기희생 #랭크
「흑안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 랭크 변동을 원래대로 되돌린다.
「엄습하는일격」 … 벌레/물리/70/90/10/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다.
「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉