기준일은 2024. 11. 7. 51어장.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 주리비얀
【성별】 ♂
【레벨】 13
【타입】 풀 (2배×독/비행/불꽃/벌레/얼음 1/2배×땅/물/전기/풀)
【성격】 고집 (공격×1.1 특공×0.9)
【특성】 「심록」 … HP가 1/3 이하일 때 풀 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치】
H P : 45
공 격 : 45
방 어 : 55
특 공 : 45
특 방 : 55
스피드 : 63
합 계 : 308
【능력치】
H P : 38
공 격 : 24
방 어 : 23
특 공 : 18
특 방 : 23
스피드 : 26
【기술】 몸통박치기/덩굴채찍/김밥말이/성장
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「덩굴채찍」 … 풀/물리/45/100/25/0/ 채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「김밥말이」 … 노말/물리/15/90/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(16)「그래스믹서」 … 풀/특수/65/90/10/0/ 50% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(17)샤비로 진화
(20)「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
(24)「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
(28)「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
(32)「리프블레이드」 … 풀/물리/90/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉
(36)샤로다로 진화
(38)「똬리틀기」 … 독/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어와 명중률을 1랭크 올린다. #랭크
(44)「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
(50)「쥐어짜기」 … 노말/특수/*/100/5/0/ 상대의 HP가 많이 남아있을수록 위력이 올라간다(최대 121). #접촉
(56)「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
(62)「리프스톰」 … 풀/특수/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉
【기술떠올림】
「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크
「덩굴채찍」 … 풀/물리/45/100/25/0/ 채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「김밥말이」 … 노말/물리/15/90/20/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크
「그래스믹서」 … 풀/특수/65/90/10/0/ 50% 확률로 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「힘껏치기」 … 노말/물리/80/75/20/0/ 긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. #접촉
「리프블레이드」 … 풀/물리/90/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉
「똬리틀기」 … 독/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어와 명중률을 1랭크 올린다. #랭크
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「쥐어짜기」 … 노말/특수/*/100/5/0/ 상대의 HP가 많이 남아있을수록 위력이 올라간다(최대 121). #접촉
「위액」 … 독/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 지운다.
「리프스톰」 … 풀/특수/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉
「검은눈빛」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 도망치거나 교체할 수 없게 한다. 사용자가 전장에서 사라지면 효과가 사라진다.
「그래스필드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 5턴동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. #환경변화
「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크
「따라가때리기」 … 악/물리/40/100/20/0/ 상대가 교체될 때 이 기술을 쓰면 위력 2배. #접촉
「매지컬리프」 … 풀/특수/60/-/20/0/ 대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다. #필중 #비접촉
「미러코트」 … 에스퍼/특수/-/100/20/-5/ 상대에게 받은 특수공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #비접촉
「뱀눈초리」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #마비
「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치
「유혹」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 수컷은 암컷을, 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. 상대의 성별이 같거나 둔감 특성이면 실패한다. #랭크
「자연의은혜」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다. #비접촉
「회오리」 … 드래곤/특수/40/100/20/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 공중날기, 뛰어오르기, 프리폴을 시전 중인 상대에겐 데미지 2배. #비접촉 #풀죽음
「가로채기」 … 악/변화/-/-/10/4 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화 기술을 빼앗아 자신이 사용한다.
「고민씨」 … 풀/변화/-/100/10/0/ 상대의 특성을 불면으로 만든다.
「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
「씨폭탄」 … 풀/물리/80/100/15/0/ 단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 위에서 힘껏 내던져 상대를 공격한다. #폭탄 #비접촉 물리
「아쿠아테일」 … 물/물리/90/90/10/0/ 세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 공격한다. #접촉
「안개제거」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 필드의 장애물을 제거한다. 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「역린」 … 드래곤/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 공격한다. 기술이 종료된 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란
「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉
「조이기」 … 노말/물리/15/85/20/0/ 4-5턴 동안 상대를 구속한다. #구속 #접촉
「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「풀의맹세」 … 풀/특수/80/100/10/0/ 물의맹세와 함께 사용하면 위력이 올라가고 주변이 습지초원이 된다.
「하드플랜트」 … 풀/특수/150/90/5/0/ 사용한 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉