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개요

아직 맘모꾸리로 진화하지 못했으나, 편의상 문서 이름을 맘모꾸리로 기재한다.

작중 행적

데이터

기준일은 2024.7.7. 17어장.

【이름】 꾸꾸리
【성별】 ♂
【레벨】 15
【타입】 얼음/땅 (2배×강철/격투/물/불꽃/풀 1/2배×독 0배×전기)
【성격】 냉정 (특공×1.1 스피드×0.9)
【특성】 「둔감」 … 헤롱헤롱 상태에 걸리지 않으며, 도발, 위협을 무시한다.
【소지품】 없음

【종족치 (+노력치)】
H  P : 50
공 격 : 50 (+48)
방 어 : 40 (+4)
특 공 : 30
특 방 : 30
스피드 : 50 (+48)
합 계 : 436

【능력치】
H  P : 44
공 격 : 26
방 어 : 21
특 공 : 20
특 방 : 18
스피드 : 23

【기술】 얼음뭉치/바둥바둥/눈싸라기/진흙뿌리기

「얼음뭉치」 … 얼음/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #비접촉
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음
「진흙뿌리기」 … 땅/특수/20/100/10/0/ 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉

「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그

(20)「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
(25)「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).
(30)「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
(33)메꾸리로 진화
(37)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
(44)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
(51)「지진」 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉
(58)「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음
(65)「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란

【기술떠올림】

「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉
「진흙뿌리기」 … 땅/특수/20/100/10/0/ 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「더블어택」 … 노말/물리/35/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉
「얼음엄니」 … 얼음/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 얼음 상태로 만든다. #접촉 #턱 #얼음 #풀죽음
「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉

「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「얼음뭉치」 … 얼음/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #비접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).
「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크
「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉
「지진」 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉
「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음
「난동부리기」 … 노말/물리/120/100/10/0/ 2-3턴 동안 마구 난동부려서 공격한다. 그 뒤에는 혼란에 빠진다. #난동 #접촉 #혼란

「고드름떨구기」 … 얼음/물리/85/90/10/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #풀죽음
「땅가르기」 … 땅/물리/-/30/5/0/ 맞으면 일격에 기절한다. #일격 #비접촉
「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음
「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크
「프리즈드라이」 … 얼음/특수/70/100/20/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 물타입 포켓몬에게도 효과가 굉장하다. #특별상성 #얼음