님피아, 더시마사리와 함께 키요마로에게 특히 반해 있는 포켓몬 중 하나.
님피아와는 앙숙이지만 더시마사리하고는 사이가 좋아서, 님피아를 따돌리고 더시마사리와 함께 키요마로의 그녀(…)가 되겠다는 야심찬 계획을 가지고 있다.
왜 님피아와는 사이가 나쁜데 더시마사리하고는 좋은지는 불명.
8어장, 2번도로의 강에서 낚시 중에 스스로 붙잡혔다(?).
【이름】 로파파(엘페르트 밸런타인) /A・0・記号/G/GUILTY GEAR(ギルティギア)/エルフェルト=ヴァレンタイン.mlt
【성별】 ♀
【레벨】 37
【타입】 물/풀 (2배×독/비행/벌레 1/2배×땅/강철 1/4배×물)
【성격】 조심 (공격×0.9 특공×1.1)
【특성】 「쓱쓱」 … 비가 오면 스피드가 2배가 된다.
【소지품】 없음
【종족치 (+노력치)】
H P : 80
공 격 : 70
방 어 : 70 (+148)
특 공 : 90 (+148)
특 방 : 100 (+4)
스피드 : 70
합 계 : 480
【능력치】
H P : 117
공 격 : 61
방 어 : 81
특 공 : 106
특 방 : 90
스피드 : 68
【기술】 거품광선/자연의힘/기가드레인/비바라기
「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그
(50)「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
(57)「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
(64)「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
【기술떠올림】
「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리
「흡수」 … 풀/특수/20/100/25/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「물대포」 … 물/특수/40/100/25/0/ 물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉
「흰안개」 … 얼음/변화/-/-/30/0/ 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다.
「메가드레인」 … 풀/특수/40/100/15/0/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉
「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉
「자연의힘」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다.
「기가드레인」 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
「비바라기」 … 물/변화/-/-/5/0/ 5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 1.5배 올린다. #환경변화
「사념의박치기」 … 에스퍼/물리/80/90/15/0/ 20% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음
「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉
「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
「광합성」 … 풀/변화/-/-/5/0/ 날씨에 따라 사용자의 HP를 회복한다. #회복
「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크
「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수
「잎날가르기」 … 풀/물리/55/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #베기 #비접촉
「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉
「흔들흔들댄스」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 자신 주위의 모두를 혼란 상태로 만든다. #춤 #혼란
「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉
「속이기」 … 노말/물리/40/100/10/3/ 상대를 반드시 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 사용하지 않으면 실패한다. #선공 #접촉 #풀죽음
「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉
「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉