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개요

이고르◆/RuzF7AWjk가 연재하는 작품 당신은 포켓몬 트레이너가 되는 모양입니다의 주인공 타카미네 키요마로가 가지고 있는 물건들에 대한 문서.

용돈, BP

배지

소비 아이템

상처약 (*5) - 포켓몬의 HP를 20 회복한다.
좋은상처약 (*4) - 포켓몬의 HP를 60 회복한다.
튼튼밀크 (*1) - 달콤하고 영양 만점인 우유. 포켓몬의 HP를 100 회복한다.
고급상처약 (*2) - 포켓몬의 HP를 120 회복한다.
풀회복약 (*3) - 포켓몬의 HP를 최대로 회복한다.

해독제 (*2) - 포켓몬의 독을 치료한다.
마비치료제 (*2) - 포켓몬의 마비를 치료한다.
화상치료제 (*1) - 포켓몬의 화상을 치료한다.
얼음상태치료제 (*1) - 포켓몬의 얼음을 치료한다.
잠깨는약 (*2) - 포켓몬의 잠듦을 치료한다.
만병통치제 (*3) - 포켓몬의 모든 상태이상을 회복한다.

기력의조각 (*3) - 기절한 포켓몬 1마리의 HP를 절반 회복한다.
기력의덩어리 (*1) - 기절한 포켓몬 1마리의 HP를 전부 회복한다.
부활초 (*1) - 기절한 포켓몬을 완전히 회복시키지만 친밀도가 하락한다.

동굴탈출로프 (*3) - 동굴이나 던전을 빠져나온다.
벌레회피스프레이 (*4) - 약한 야생 포켓몬을 만나지 않게 된다. 또한 야영 시 사용하여 야생 포켓몬의 습격 확률을 크게 낮춘다.

이상한사탕 (*2) - 포켓몬에게 사용하면 포켓몬의 레벨이 즉시 1 상승한다.

나무열매

오랭열매 (*2) - 포켓몬의 HP를 10 회복한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
과사열매 (*3) - 기술 하나의 PP를 10 회복한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
시몬열매 (*1) - 포켓몬의 혼란을 치료한다. 지니게하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
리샘열매 (*1) - 포켓몬의 모든 상태이상을 회복한다. 지니게 하면 포켓몬이 스스로 회복할 때가 있다.
린드열매 (*1) - 지니게하면 효과가 굉장한 풀 타입 기술의 피해량을 50% 감소시킨다.
랑사열매 (*2) - 지니게하면 위급할 때 먹어서 공격을 급소에 맞힐 확률이 크게 높아진다.

볼, 규토리

몬스터볼 (*11) - 야생 포켓몬에게 던져서 잡기 위한 볼.
프레미어볼 (*2) - 무언가의 기념으로 만들어진 조금 희귀한 볼. 성능은 몬스터볼과 완전히 동일하다.
슈퍼볼 (*0) - 몬스터볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 약간 성능이 좋은 볼.
하이퍼볼 (*4) - 슈퍼볼보다도 더욱 포켓몬을 잡기 쉬워진 매우 성능이 좋은 볼.
퀵볼 (*3) - 배틀이 시작되자마자 사용하면 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
다크볼 (*0) - 밤이나 동굴 등 어두운 곳에서 포켓몬을 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.
타이머볼 (*5) - 턴 수가 길어지면 길어질수록 포켓몬을 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.
럭셔리볼 (*1) - 잡은 야생 포켓몬이 친밀해지기 쉬운 편안한 볼.
드림볼 (*4) - 잠듦 상태의 포켓몬을 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.

레벨볼 (*3) - 자신의 포켓몬보다 레벨이 낮을수록 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
프렌드볼 (*3) - 잡은 야생 포켓몬이 바로 친밀해지는 조금 특이한 볼.
루어볼 (*2) - 물타입 포켓몬을 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
문볼 (*3) - 달의돌로 진화하는 포켓몬이 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
러브러브볼 (*2) - 자신의 포켓몬과 성별이 다르면 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
스피드볼 (*3) - 스피드가 빠른 포켓몬이 잡기 쉬워지는 조금 특이한 볼.
헤비볼 (*4) - 잡으려는 야생 포켓몬의 체중이 무거울수록 잡기 쉬운 조금 특이한 볼.

배틀 아이템

기적의씨 (*1) - 지니게 하면 풀타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. #로파파가 지니고 있음
신비의물방울 (*1) - 지니게 하면 물타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. #누오가 지니고 있음
자석 (*1) - 지니게 하면 전기타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다. #멍파치가 지니고 있음
예리한부리 (*1) - 지니게 하면 비행타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.
금속코트 (*1) - 지니게 하면 강철타입 기술의 위력이 1.2배로 상승한다.

구애스카프 (*1) - 포켓몬에게 지니게 하면 스피드가 1.5배가 되지만 같은 기술밖에 쓸 수 없게 된다. #비크티니가 지니고 있음
레드카드 (*1) - 지니게 하면 기술을 사용한 상대를 배틀에서 강제로 교체시킨다. #님피아가 지니고 있음
탈출버튼 (*1) - 지니게 하고 기술을 받으면 배틀에서 탈출하여 지닌 포켓몬과 교체할 수 있다.
탈출팩 (*1) - 지니게 한 포켓몬의 능력이 떨어지면 지닌 포켓몬과 교체한다.
노말주얼 (*1) - 배틀 중 1회만 노말타입 공격의 위력을 1.3배로 올린다.
기합의띠 (*1) - 체력이 가득찬 상태일 때 기절할 만큼의 데미지를 입으면 1의 체력으로 버텨낸다.
진화의휘석 (*1) - 진화할 수 있는 포켓몬에게 지니게 하면 방어와 특수방어가 1.5배가 된다. #채키몽이 지니고 있음
왕의징표석 (*1) - 공격 시 10% 확률로 공격한 상대를 풀죽게 만든다.
먹다남은음식 (*1) - 지니게 하면 매 턴이 끝날 때마다 최대 체력의 1/16을 회복한다. #야느와르몽이 지니고 있음
멘탈허브 (*1) - 지니게 하면 기술을 사용할 수 없는 상태가 되었을 때 한 번만 회복한다.
맹독구슬 (*1) - 지니게 하면 포켓몬이 맹독 상태이상에 걸린다.

일렉트릭시드 (*1) - 필드가 일렉트릭필드일 때 사용하여 방어를 1랭크 올린다. #토게데마루가 지니고 있음

변함없는돌 (*1) - 지니게 하면 포켓몬이 진화하지 않는다.

기술머신, 기술레코드

기술머신은 사용해도 사라지지 않는다.
기술레코드는 사용해도 사라지지 않으며, 사용할 때마다 1000원을 소비한다.

TM008 파괴광선  … 노말/특수/150/90/5/0/ 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉
TM043 깨트리기 … 격투/물리/75/100/15/0/ 빛의장막이나 리플렉터, 오로라베일을 먼저 파괴한다. #접촉
TM045 다이빙 … 물/물리/80/100/10/0/ 1턴째에 잠수했다가 2턴째에 떠올라 공격한다. #충전 #접촉
TM047 거짓울음 … 악/변화/-/100/20/0/ 상대의 특수방어를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM056 유턴 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉
TM066 번개엄니 … 전기/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 마비 상태로 만든다. #접촉 #턱 #마비 #풀죽음
TM079 원수갚기 … 노말/물리/70/100/5/0/ 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력 2배. #접촉
TM093 괴전파 … 전기/변화/-/100/15/0/ 상대의 특수공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM094 칼등치기  … 노말/물리/40/100/40/0/ 상대의 HP가 반드시 1만큼 남도록 조절하여 공격한다. #접촉
TM100 기가드레인 … 풀/특수/75/100/10/ 대상에게 준 데미지의 1/2만큼 체력을 회복한다. #흡수 #비접촉
TM103 화풀이 … 노말/물리/*/100/20/0/ 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다(최대 102). #접촉
TM104 은혜갚기 … 노말/물리/*/100/20/0/ 친밀할수록 위력이 올라간다(최대 102). #접촉
TM114 추억의선물 … 악/변화/-/100/10/0/ 상대의 공격과 특수공격을 2랭크 떨어뜨리고 자신은 기절한다. #자기희생 #랭크
TM204 플래시 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크
TM205 바위깨기 … 격투/물리/40/100/15/0/ 50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉
TM208 공중날기 … 비행/물리/90/95/15/0 1턴째에 하늘을 날아 2턴째에 상대를 공격한다. #충전 #접촉 #상승

TR01 누르기 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비
TR04 파도타기 … 물/특수/90/100/15/0/ 다이빙 중인 상대에겐 위력이 2배다. #비접촉
TR10 지진 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉
TR25 사이코쇼크 … 에스퍼/특수/80/100/10/0/ 상대에게 물리적인 데미지를 준다. #비접촉
TR26 버티기 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).
TR28 메가혼 … 벌레/물리/120/85/10/0 단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다. #접촉
TR35 소란피기 … 노말/특수/90/100/10/0/ 2-5턴 동안 계속 발동한다. 그동안 아무도 잠들지 않게 되며, 광합성, 아침햇살, 달빛의 회복량이 1/4로 감소한다. #난동 #소리 #비접촉
TR56 파동탄 … 격투/특수/80/-/20/0/ 이 기술은 반드시 명중한다. #필중 #파동 #폭탄 #비접촉
TR66 브레이브버드 … 비행/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉
TR80 일렉트릭볼 … 전기/특수/*/100/10/0/ 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다(최대 150). #비접촉 #폭탄
TR94 10만마력 … 땅/물리/95/95/10/0/ 온몸을 써서 상대를 맹렬히 공격한다. #접촉

중요한 물건(소비성)

하트비늘 (*4) - 예쁘게 반짝이는 비늘. 이것을 모으는 수집가들이 있다.
은색병뚜껑 (*1) - 은색 아름다운 병뚜껑. 이것을 모으는 수집가들이 있다.

천둥의돌 (*1) - 특정한 포켓몬을 진화시키는 수수께끼의 돌.
얼음의돌 (*1) - 특정한 포켓몬을 진화시키는 수수께끼의 돌.
각성의돌 (*1) - 특정한 포켓몬을 진화시키는 수수께끼의 돌.

달콤한사과 (*1) - 과사삭벌레를 진화시키는 달콤한 사과.
새콤한사과 (*2) - 과사삭벌레를 진화시키는 새콤한 사과.
가라두구팔찌 (*1) - 가라두구가지를 엮어서 만든 팔찌. 특정한 모습의 야돈에게 채워주면 기뻐한다.
가라두구머리장식 (*1) - 가라두구가지를 엮어서 만든 팔찌. 특정한 모습의 야돈에게 씌워주면 기뻐한다.
업그레이드 (*1) - 안에 여러 가지 정보가 가득한 투명한 기계다. 어스코프 특제.

특성캡슐 (*1) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성을 제외한 일반 특성으로 변경한다.
특성패치 (*2) - 포켓몬의 특성을 숨겨진 특성으로 변경한다.

마스터볼 (*1) - 야생 포켓몬을 반드시 잡을 수 있다는 최고 성능의 볼.
평범한 포켓몬의 수준을 넘어선 존재에게까지 통용될지는 상황과 개체 나름이다.

말린자뭉열매 - 먼 옛날의 자뭉열매를 잘 말린 것. 어찌나 잘 말랐는지 턱이 아주 강한 포켓몬이 아니면 씹을 수조차 없다.

중요한 물건(영구)

벨벳비전머신 - 풀베기, 박치기, 순간이동, 플래시, 바위깨기, 파도타기, 공중날기 사용 가능.

평범한 낚싯대 - 어디서나 낚시를 할 수 있는 평범한 성능의 낚싯대.
좋은 낚싯대 - 어디서나 낚시를 할 수 있는 좋은 성능의 낚싯대. 평범한 낚싯대보다 높은 레벨의 포켓몬이 낚이며, 숨겨진 특성을 가진 포켓몬을 낚을 확률이 있다.

로드바이크 - 튜나지방 동쪽에서 이동력이 5가 된다.
서쪽은 산이 많기 때문에 효과가 전혀 없다.

부적금화 - 배틀을 통해 받는 상금이 상승한다. 금전운이 올라간다.
행복의알 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있다. #님피아에게 적용중
경험부적 - 포켓몬 하나를 지정하여 얻는 경험치를 1.5배로 늘린다. 수혜 포켓몬은 언제든지 바꿀 수 있다. #채키몽에게 적용중

에클레시아의 민트 가방 - 민트가 가득 든 가방. 포켓몬의 성격을 언제나 마음대로 변경할 수 있다. 민트를 먹는다고 해서 포켓몬의 실제 성격이 바뀌는 것은 아니므로 안심.

구멍산감시탑 시험 합격증 - 포켓몬 레인저 구멍산 지부의 레인저 시험에 합격한 증표. 비전기술 TM045 다이빙을 필드에서도 사용할 수 있게 된다.

루프존 카드키 - 루프존의 통제 구역에 들어갈 수 있는 직원용 카드키.

포켓몬 도감 - 만난 포켓몬의 정보가 자동으로 기록되는 하이테크 도구.
그 밖에도, '도감 서치' 기능을 사용해서 주변에 사는 포켓몬을 자동으로 전부 인식하거나, 그렇게 인식한 포켓몬을 '추적 모드'를 통해 추적할 수 있다.
37어장에서 엘리자베스를 통해 받은 업그레이드 '체인 캐치'를 통해 이미 잡은 적 있는 포켓몬을 다시 잡을 때, 그 포켓몬을 잡을 때 사용한 볼을 사용하는 것으로 포획 시도 없이 100% 확률로 붙잡을 수 있게 되었다.