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작품의 재미를 반감시킬 수 있는 스포일러가 있으니, 보는 건 자기 책임으로
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【NAME】"성광신룡"에르제베트 바토리 【스테이터스】 【근력】■■■■□:B(40) 【내구】■■■■□:B(40) 【민첩】■■■■■:A(50) 【마력】■■■■★:A+(60) 【행운】■■■■■:A(50) 【전투 데이터:에르제베트 바토리】 【HP】175/175 【MP】180/180 【MC】0/12 【A공】9 【B공】8 【C공】8 【방어】0 【마공】12 【마방】8 【Weapon】 (없음) 【Accessary】 (없음) 【보유 스킬】 [특수] 랭크업 ○『승화』:- 한단계 고차원의 존재. 또한 이것은 단순히 힘의 강약이 아니라 영핵의 계위 차이를 나타내며 요정과 같이 잃어버린 이상향과 가까운 무언가이다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:상시/ 대상:자신』 ・자신의 전투 스테이터스가 약화(저하)되지 않는다. [종족] ○『극룡노심』:C 자연계의 정점. 최강의 몬스터. 용의 심장. 무한히 마력을 응집, 순환, 증폭시키는 고위의 생체마술기관. C는 갓 성룡이 된 개체의 수준이다. 『카리스마』『대마력』『괴력』 을 포함한 고위 복합 스킬. [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. ・매턴 개시시, 【MC】를 3점 획득한다. ・이 스킬을 B 랭크의 『카리스마』,『대마력』,『괴력』으로 취급한다. ┗○대마력:B 마술발동의 영창이 3소절 이하인 것을 무효화한다. 대마술이나 의례주법 등으로도 상처 입히기 힘들다. [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 ・ 당신의 [마방]에 「+8」 점의 수정을가한다. ┗○카리스마:B 지배자로서의 위압을 나타낸다. 용으로써가진 하위 생물들을 사로잡는 힘. 그 안광은 왕에 준한다. [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:효과참조 』 이 캐릭터가 커뮤 할 때 유리한 보상을 얻을 수있다. 전투시 자기 진영의 [공격] 혹은 [방어]에 + 「이 캐릭터 이외의 자기 진영의 참전자수」점의 수정을 더한다. 이 효과는 이 캐릭터와 동일한 위치에 존재하지 않아도 효과를 받을 수있다. (그러나 여러 『카리스마』의 효과를 중복해서 받을 수 없다) ┗○괴력:B 일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성. 사용함으로써 근력을 향상시킨다. 지속 시간은 「괴력」의 랭크에 의한다. [DATA] 「타입:범용 / 타이밍:전투 턴 개시시 / 대상:5MP 」 1 전투 턴 동안 [B 공]에 + 「8」의 수정을가한다. 이 효과는 1 전투에 1 회까지 사용할 수있다. [고유] ○『용의숨결』:C 용이 내뿜는 마력의 격류. 구름 속에서 번개와 같이 꼿히고 지상을 정벌한다. [DATA] 『종별:고유(브레스/빛) / 타이밍:커맨드 선택시/ 대상:적진 전체 / 소모MP:30』 MC 3점을 지불하여 발동을 선언한다. 적진 전체에 50점의 「마공 대미지」를 주고, 「100+【자신 행운】-【적진 행운】」판정에 실패한 적의 【마공】에 다음턴 종료시까지 「-3」의 수정을 가한다. 이 스킬은 1턴에 1번만 사용할 수 있다. ○『빅팀 생츄어리』:B 타인을 지키기위한 구호구원의 능력. 위기에 처한 이를 피신시키고 자신이 대신하여 전장에 선다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 / 소모MP:10』 아군의 체력이 0이 되는 공격을 받을 때, 해당 아군을 전투에서 제외시키고 같은 역할로 전투에 참여할 수 있다. 이 때, 이하의 효과중 하나를 선택하여 발동할 수 있다. ・자진의 아군 1체의 【HP】를 최대치의 1/3 회복시킨다. ・자진 전체의 【HP】를 최대치의 1/5 회복시킨다. [범용] ○『메가 보디』:B 상궤를 벗어난 거대한 신체 단순한 몸의 휘둘름도 상대 전체를 위협한다. 또한 작은 상대의 자잘한 기술을 무시한다. [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:효과참조/ 대상:효과참조 』 이 캐릭터는 전투 시 【메인】과 【서브】를 모두 차지하며 인원수 보정에 따른 수 개시를 무시한다. ・「커맨드 비교」에 영향을 주는 B랭크 이하의 스킬을 무시한다. ○『고속 비행체』:B 하늘을 자유자제로 나는 능력. 얼마나 높이, 빠르게 날 수 있는지에 따라 랭크가 달라진다. 상대에게 적절한 대응책이 없다면 압도적으로 유린할 수 있다. 압도적인 마력의 폭풍이 그 날개짓을 돕고 있다. [DATA] 『종별:범용(비행) / 타이밍:턴 개시시 / 대상:자신 / 소모MP:10』 이 스킬은 『종별:필드(동굴)』, 『종별:필드(건물 내)』, 『종별:상태이상(포박)』 등에서는 발동을 선언할 수 없다. 발동시 자신을 턴종료시까지, 이하의 효과를 얻는다. ・상대의 수를 항상 1수 개시한다. ・【적진】의 『화살』, 『마술』등에 의해 받는 대미지가 「+2」가 된다. 【SPECIAL】 ○『스타더스트 미라지』:EX(사용) 승화한 영혼의 힘과 어떤 존재의 힘이 결합되어 만들어진 스킬. 성나고 상처입은 영혼을 잠재우고 그 원한을 가라앉힌다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:효과참조/ 대상:적진』 【HP】가 0인 대상에 대해 발동 가능. 하나의 스킬을 랭크를 무시해 영구히 봉인한다. 이 스킬은 1회 사용되면 사라진다.
【NAME】"옛 영웅" 신스케 【스테이터스】 【근력】■■■□□:C(30) 【내구】■□□□□:E(10) 【민첩】■■■★★:A++(70) 【마력】■□□□□:E(10) 【행운】■■■■■:A(50) 【전투 데이터:실버 카라스】 【HP】85/85 【MP】60/60 【MC】0/2 【A공】12( + 2) 【B공】8( + 2) 【C공】6( + 2) 【방어】0 【마공】2 【마방】0 ○『요도 무라마사』 그것은 생명이 넘쳐흐르는 붉은 바다로부터 태어났다. 그것은 붉은 길을 거쳐, 흰색의 대지를 보았다. 그것이 바다로 나왔을 때, 그것은 『무라마사』라는 이름을 받았다. 비통어린 눈물과 함께. [DATA:Weapon] 사용자의 【A공】+2【B공】+2【C공】+2【EX턴 공격력】+3 ┗상대가 「여우」「메가보디」「샤가」의 조건을 충족시킬 때마다 대미지가 강화된다.(1.5배=>2배=>3배) 모든 조건이 충족되었을 때, A랭크의 고유 스킬 『요도 무라마사』와 【SPECAIL】『여우죽이기』를 취득한다. 이 아이템을 장비한 캐릭터의 무기는 『요도 무라마사』으로 고정되며, 귀속된 캐릭터는 통상적인 교섭으로는 절대로 이 아이템의 소유를 포기하지 않는다. [특수] ○『요호토벌의 영웅』:A 사악한 요호. 샤가 백면인을 토벌하여 떠받들여진 써즈데이의 영웅. 그의 이름은 전해지지 않을지라도, 그는 「가장 거대한 몬스터」를 사냥한 존재로써 신앙을 모아, 거대한 존재를 사냥하는데 큰 보정을 받는다 [DATA] 『종별:칭호 / 타이밍:효과참조 / 대상:자신』 적이 『메가보디』를 가지고 있을 때, 해당 『스킬』의 랭크를 무시해 무효화하고, 항상 커맨드를 「1」수 개시한다. 또한 조건을 충족시키지 않아도 『요도 무라마사』와 【SPECAIL】『여우죽이기』를 취득한다. ○『이상 증진理想 增進』:- 영웅의 별 아래에서 태어난 존재. 위대한 업적을 낳는 이상의 결집체. 스테이터스, 스킬의 습득・성장에 보정이 걸린다.. ―그 이야기는 이미 예전에 끝났다. [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:상시 / 대상:효과참조』 아무 효과 없다. [종족] ○『언데드』:A 죽었다가 집념, 원한, 사악한 마술로 인하여 되살아난 존재. 생명에 대한 강한 증오와 집착을 보이지만…… 그를 감싸고 있는 것은 무한한 허무와 후회의 기억뿐이다. 강력한 힘을 가진 위험한 고위 불사자. [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:상시 / 대상:자신』 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. ・『종별:성술』, 『종별:신성』에 속한 스킬로 받는 대미지가 1.5배가 됩니다. ・적진에 『종별:성술』, 『종별:신성』을 가진 캐릭터가 없을 경우. HP가 0이 되었을 때, 전투 종료 후 전체 체력의 30%를 회복하여 되살아납니다. ・이 스킬 랭크 이하의 『언데드』가 자진에 있을 때, 이 스킬을 같은 랭크의 『카리스마』로 취급한다. [고유] ○『심안(위)』:A 시각방해의 보정에 대한 내성. 제6감 혹은 불길한 예감이라고도 일컬어지는 천성의 재능에 의한 위험예지이다. [DATA] 『종별:고유 / 타이밍:상시/ 대상:상시 』 자기 진영의 EX 차례 발생 조건을 「2 커맨드 연속 우위」로 변경한다. 적진의 EX 차례 발생 조건을 「4 커맨드 연속 우위」로 변경한다. 자신의 체력이 75%이하일 때, 항상 「1」수 개시한다. ○『요도 무라마사』:A 백면인을 죽이기만을 위한 것. 사악하고 위대한 힘을 먹어치우는 요도. 그 칼날은 오늘도 탐욕스럽게 적의 육신을 먹어치운다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:턴 개시시 / 대상:자신 / 소모MP:5』 이번 턴, 자신의 【공격】을 【A공】【B공】【C공】 중 가장 높은 것으로 취급한다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:턴 개시 / 대상:효과참조 / 소모MP:최저 10』 이 스킬의 소지자가 『요도 무라마사』로 「살해」한 상대의 스킬 중, 이 스킬 랭크 이하의 것을 하나 선택하여 사용할 수 있다. 이 때, 소모 MP는 원래의 1.5배가 된다. ┗○『스쿠나의 가호』:B 과거 어떤 샤가에게 받은 가호. 언제나 생명력이 넘쳐흘러, 그들은 빠르게 상처를 회복하고 언제나 체력이 가득차게 된다. 비록 그것이 그들의 수명을 앞당겨 사용하는 것이라 해도. 그 샤가에게 있어서 그것은 축복이었던 것이겠지. [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:턴 종료시 / 대가:자신』 턴 종료시, 자신의 체력의 3할을 회복한다. 자신의 【근력】【민첩】【내구】의 합계가 60을 넘어 성장할 수 없다. [범용] ○단독 행동:B+ 혼자 남겨져도 문제없이 자립할 수 있는 능력. 척후, 암살자를 위한 기능. [DATA] 『종별: / 타이밍:효과참조/ 대상:자신』 자신의 [최대 MP]에 「+30」 점의 수정을 가한다. 또한 혼자일 때, 「철퇴」, 「추격」에 필요한 「MC」에 -2점의 수정을 한다. ○『투화』:A 명경지수. 정신간섭을 완전히 무효화시키는 정신방어. 암살자가 아니라서 어새신 능력 「기척차단」을 쓸 수 없지만, 무예가의 「무상(無想)의 경지」를 통해 기척차단을 할 수 있다. [DATA] 『종별:범용 / 타이밍:상시/ 대상:자신 』 ・동랭크 이하의 『종별:정신』스킬을 무효화할 수 있다. ・이 스킬을 B랭크의 『기척차단』으로 취급한다. 【SPECIAL】 ○『여우죽이기』:A 이 검의 초대 사용자. 요호토벌의 영웅이 내지른 검격. 주위의 마력을 검에 끌어모아 거친 폭풍을 만들어 적의 거체를 단번에 베어낸다. 그 특성상, 강대한 마력을 가진 상대일수록 높은 위력을 발휘한다. 그의 천재성과 요호에 대한 강렬한 증오로 얼룩져 만들어진 이것은 검의 심지에 깊숙히 기록돼, 요호의 앞에 섰을 때, 깨어나 주인에게 흘러들어간다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:EX턴 / 대상:적 1체 / 소모MP:20』 【MC】2점을 지불해 발동을 선언한다. 상대에게 「(【상대의 마력】+【자신의 마력】)/10 ×【현재 필드에 발생중인 능력치 변화 합계】」만큼의 대미지를 준다. 이 대미지는 상대의 대미지 감소를 무시한다.
【NAME】"인류악" 사랑 ○『샤가 무라마사』:EX 검이면서, 그것은 샤가다. 모든 것을 베여죽이고 모독하여. 그 힘을 기억을 영혼을 마음을, 세계의 파멸을 위해 사용한다. [DATA] 『종별:이능 / 타이밍:턴 개시 / 대상:효과참조』 『무라마사』가 「살해」한 상대의 스킬을 이 스킬의 효과로 한다. 이 스킬은 자동으로 발동하며, 삭제할 수 없다. ┗○『스쿠나의 가호』:B 과거 어떤 샤가에게 받은 가호. 언제나 생명력이 넘쳐흘러, 그들은 빠르게 상처를 회복하고 언제나 체력이 가득차게 된다. 비록 그것이 그들의 수명을 앞당겨 사용하는 것이라 해도. 그 샤가에게 있어서 그것은 축복이었던 것이겠지. [DATA] 『종별:종족 / 타이밍:턴 종료시 / 대가:자신』 턴 종료시, 자신의 체력의 3할을 회복한다. 자신의 【근력】【민첩】【내구】의 합계가 60을 넘어 성장할 수 없다. ┗○아홉 갈래의 공황:EX 백면인이 가진 9개의 권능이자 백면인 그 자체를 나타하는 공포의 상징 9개의 꼬리는 각각 그 자체로 강력한 힘을 가진 마물이며, 백면인의 몸에 깃들어있는 동안 백면인을 무적의 재앙으로 바꾸어낸다. [DATA] 『종별:특수 / 타이밍:효과참조/ 대가:없음』 이 스킬은 아래와 같은 효과를 가진다. ・이 캐릭터의 스킬은 EX랭크 미만의 스킬로는 봉인되지않는다.(봉인) ・눈: 상대의 커맨드를 「3」수 개시한다.(봉인) ・털: 이 캐릭터의 【마공】점 이하의 대미지를 무시한다.(봉인) ・이빨: 캐릭터가 상대에게 주는 대미지가 감소하지 않는다.(봉인) ・몸: 상대가 자신에게 주는 대미지를 「1/2」로 한다.(봉인) ・심장: 턴 종료시 「HP」를 100점 회복한다.(봉인) ・머리: 턴 종료시 「MP」를 200점 회복한다.(봉인) ・꼬리: 턴 종료시 MC를 3점 추가 획득한다.(봉인) ・9턴 째 종료시 이 캐릭터는 전투에서 승리한다.(봉인) 또한 이 스킬의 효과를 랜덤하게 하나 봉인하는 것으로 『미수』 유닛을 1체 소환한다.(중복 가능) 위의 9가지 효과가 모두 봉인되었을 때, 이 캐릭터의 데이터가 「타마」로 변경된다.