목차

료우기 시키

2세 무라마사

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【이름】2세 무라마사
【타입】비행/땅 (4배…얼음/2배…물/0.5배…격투,독,벌레/0배…전기,땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술】
중력의힘… 물리/비행(땅)/130/85/단일/±0/O/「비행/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:A+
특공:A
특방:B
속도:C

【포텐셜】
『역할』…                  ※『에이스 킬러』 중 하나.
『천부의 재능』…           「검주」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『은성호의 장악』…         장소가 「중력」 상태일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『은성호의 음의』…         장소가 「중력」 상태일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『은성호의 섬멸』…         자신의 『킬러』가 『기본역할』의 상대에게도 발동한다.
『은성호의 응수』…         상대의 공격을 받았을 때, 저확률로 추가행동권을 얻는다.
『검주의 이치』…           진타의 『검주』로서, 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극빙회피』…              상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  ※『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              ※『익스펜션 (비)』, 『익스펜션 (지)』중 1택.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『기아허공 천좌실추』
2세 무라마사 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 3T 동안 장소를 「중력」상태로 한다.
자신은 「중력」에 의해 떨어지지 않는다.
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<<사용 가능 『역할』『부수』>>

『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속도」을 배화한다. 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
└『부수』
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방어이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

<<사용 가능 『특권』>>

『익스펜션 (지)』…         자진의 설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.