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====== 시스템 ======
주인공이 할 수 있는 행동은 총 3가지가 있다.\\
1.탐색을 나간다.\\
2.아는 사람을 만나러 간다.\\
3.새로운 만남을 기대한다.\\
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각각 탐색, 커뮤, 신규 등장의 역할을 한다.\\
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===== 탐색 =====
1.탐색을 나간다.행동으로 발생한다.\\
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어비스를 탐색하며 물자, 혹은 구조 대상(캐릭터)를 찾는다.\\
하지만 몬스터를 만나 전투가 발생하기도 한다.\\
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탐색에서는 0~9 주사위를 사용하며 \\
주사위표는 아래와 같다.\\
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1.괴물을 마주했다\\
2.괴물을 마주했다\\
3.멀리서 괴물의 기척이 느껴졌다.(물자 -1)\\
4.멀리서 괴물의 기척이 느껴졌다.(물자 -1)\\
5.아무일도 없었다.\\
6.아무일도 없었다.\\
7.물자를 찾아냈다.(물자 +1)\\
8.물자를 찾아냈다.(물자 +1)\\
9.대량의 물자를 찾아냈다.(물자 +2)\\
0.떨어진 사람을 발견했다.\\
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===== 커뮤 =====
2.아는 사람을 만나러 간다.행동으로 발생한다.\\
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지금까지 등장했던 캐릭터 중 1명을 지정해 대화를 할 수 있다.\\
등장인물의 과거사나 성향을 알아볼 수 있고\\
각성하지 못한 캐릭터가 각성하기도 한다.\\
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물자를 1개씩 소모하기 때문에 커뮤를 계속하기 위해서는 물자 탐색이 필요하다.\\
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===== 신규 등장 =====
3.새로운 만남을 기대한다.행동으로 발생한다.\\
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앵커로 AA를 받아 새로운 캐릭터가 등장한다.\\
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잡담판에서 메이킹된 캐릭터가 앵커될 경우, 메이킹된 캐릭터가 나오기도 한다.\\