* 본 항목은 기존 직업에서 새롭게 추가하고 싶은 직업을 제안하는 곳입니다. 제안된 직업은 논의를 통해 기존 직업으로 추가됩니다. * 직업은 **승리조건**과 **패배조건**, **특수능력**을 갖춰야합니다. ===== 기초학의 제안 ===== ==== 도플갱어 ==== * 승리조건 :해당 직업의 승리 조건, 또는 복제대상이 된 사람이 패배할 경우 승리. * 패배조건 :해당 직업의 패배 조건, 또는 도플갱어는 복제대상이 된 사람이 승리할 경우 패배. * 특수능력 :도플갱어는 특정 조건을 만족시 참가자 중 1명을 골라 해당 참가자의 똑같은 직업을 가질 수 있다. ==== 신(神) ==== * 승리조건 :참가자 중 반이상이 패배할 경우 승리. * 패배조건 :참가자 중 반이하가 패배할 경우 패배. * 특수능력 :신은 모든 참가자의 직업을 알고 있다. 그러나 어떤 형태로든 발설할 순 없다. ==== 도박사 ==== * 승리조건 :도박에서 이길 경우 * 패배조건 :도박에서 질 경우 * 특수능력 :도박사는 참가자중 승리자와 패배자를 예측하는 도박을 할 수 있다. ==== 경찰 ==== * 승리조건 :도둑이나 살인마를 잡을 경우 * 패배조건 :도둑이나 살인마를 잡지 못할 경우 * 특수능력 :2라운드 중 공개수배를 통해 2명에게 질문을 던질 수 있다. 최초 질문은 반드시 진실로 답해야하지만, 두번째 질문은 거짓으로 답해도 상관없다. ==== 살인마 ==== * 승리조건 :살인을 성공할 경우 * 패배조건 :살인을 실패할 경우 * 특수능력 :특정 조건을 만족할시 참가자 중 1명을 살인할 수 있다. 살인된 참가자는 반드시 패배한다.