직업에 대한 설명이 있는 문서이다. 특수능력은 읙명판과 장미의 전쟁의 개인 편지나 개인 이메일 등을 이용해 사용한다. * 테러리스트를 제외한 직업의 승패는 모두 배반사건이다. ===== 일반인 ===== >시작은 미약하나 그 끝은 창대하리라 부자나 폭탄맨이 마지막에 상자를 가지고 있으면 패배한다. 자기가 가지고 있어도 패배한다. 각 라운드 종료시 상자를 가지고 있을 경우 1 대미지를 입는다. 2 대미지 입을 시 패배. * 정확한 승리/패배조건 * **승리조건** - 4라운드 종료때 상자가 자신이나 부자, 폭탄맨의 소유가 아닐 경우 승리. 1,2,3라운드 종료시 상자를 가지고 있었던 횟수가 1회 이하일 경우 승리. * **패배조건** - 4라운드 종료때 상자가 자신이나 부자, 폭탄맨의 소유일 경우 패배. 라운드 종료시 상자를 가지고 있었던 횟수가 2회 이상일 경우 패배. ==== 일반인(직업교환소 룰) ==== >현명한 사람은 기회를 찾기 보다는 만든다. * 일반인이 4번 상자를 소지했을 경우, 다른 사람과 직업을 교환할 수 있다. * 직업을 교환할수 있는건 맨 처음 4번을 달성한 일반인뿐이다. ===== 부자 ===== >버림으로써 얻으리라. 그대여, 탐내지 말라. 마지막에 폭탄을 가지고 있어야 승리하는 직업이다. 4라운드를 제외하고, 단 한 번, 강제적인 상자 이동 권한을 갖고있다. * 특수능력 * 부자는 4라운드를 제외한 라운드에서 원하는 인물에게 상자를 단 한 번 이동시킬 수 있다. * 정확한 승리/패배조건 * **승리조건** - 4라운드 종료시 자신이 상자를 가지고 있을 경우 승리. * **패배조건** - 4라운드 종료시 자신이 상자를 가지고 있지 않을 경우 패배. ===== 폭탄맨 ===== 마지막에 부자를 제외한 남이 폭탄을 가지고 있어야 승리하는 직업이다. * 정확한 승리/패배조건 * **승리조건** - 4라운드 종료시 자신 또는 부자가 상자를 가지고 있지 않을 경우 승리. * **패배조건** - 4라운드 종료시 자신 또는 부자가 상자를 가지고 있을 경우 패배. ==== 테러리스트(테러리스트 룰) ==== 테러리스트 룰에서는 폭탄맨이 테러리스트로 변경된다. 테러리스트가 상자 소지를 3번 이상 하면 상자가 시한폭탄으로 변경된다. 시한폭탄은 4라운드 마지막에 터지고, 가지고 있는 사람은 무조건 패배한다. * 정확한 승리/패배조건 * **승리조건** - 시한폭탄을 만들어 남에게 터뜨리면 승리. * **패배조건** - 게임 종료시 시한폭탄이나 상자를 가지고 있을 경우 패배. * 시한폭탄으로 만들지도 못하고, 게임 종료시 상자를 가지고 있지도 않을 경우에는 승리도 패배도 아니다. ===== 탐정 ===== 다른 사람의 직업을 밝혀야 하는 직업이다. 2라운드 중 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 하나 할 수 있다. * 특수 능력 : 2 라운드 중 예/아니오로만 대답할 수 있는 질문을 하나 할 수 있다. 사회자는 진실을 대답해야한다. * 정확한 승리/패배조건 * **승리조건** - 참가자 중 2명 이상의 정체를 정확히 밝히면 승리. * **패배조건** - 참가자 중 2명 이상의 정체를 정확히 밝히지 못하면 패배. ===== 폭로자 ===== 폭로자는 게임 시작 전 원하는 상대 1명의 정체를 알 수 있다. * 특수능력 : 게임 시작 전 원하는 상대 1명의 정체를 알 수 있다. 2라운드 이후 폭로를 할 수 있으나, 거짓 폭로를 할 수도 있다. * **승리조건** - 일반인과 동일. * **패배조건** - 일반인과 동일. ===== 귀족 ===== 귀족은 4라운드를 제외한 단 한 라운드에서 상자를 거부할 수 있다. 해당 라운드에서는 상자를 절대로 받지 않는다. * 특수능력 : 4라운드 제외한 한 라운드에서 상자를 받지 않을 수 있다. * **승리조건** - 일반인과 동일. 단, 왕이 있을 경우 왕으로부터 1번만 명령을 받을 경우 승리 * **패배조건** - 일반인과 동일. ===== 왕 ===== * 특수능력 : 각 라운드마다 상자 이동과 관련된 명령을 1번, 한 사람에게 내릴 수 있다. * 'host 가진 사람 나갔다 들어와'도 상자 이동하므로 명령 가능. * **승리조건** - 참가자 중 귀족에게 2번 명령을 내리거나, 마지막 라운드에 host를 가지고 있으면 승리. * **패배조건** - 귀족에게 1번만 명령을 내리거나, 마지막 라운드에 host를 가지고 있지 않으면 패배. ===== 외계인 ===== 2라운드 종료 후 상자 이동을 지목한 사람에게 옮길 수 있다. 3회 이상 상자 소지를 한다면, 4라운드 종료 후 상자를 한 번 이동시킬 수 있다. 다른 사람의 정체 추리를 무효시키거나, 다른 직업으로 거짓말할 수 있다. * **승리조건** - 4라운드 종료때 자신이 지목한 사람이 host일 경우 승리.[* 지목한 사람이 부자일 경우에도 승리함.] * **패배조건** - 4라운드 종료때 자신이 host일 경우 패배. ===== 예언자 ===== 게임 시작 전 '참가자-직업' 형식의 예언을 3 개 할 수 있다. * **승리조건** - 예언이 2개이상 들어맞거나 host가 아닐 경우 승리. * **패배조건** - 일반인과 동일. ===== 대통령 ===== 2라운드 중 '선거운동'을 할 수 있다. 나머지 참가자는 유권자가 될 것이냐 마느냐를 결정할 수 있다. 유권자는 자신의 승패여부와 상관 없이 대통령의 승패에 따른다. * **승리조건** - 모든 참가자들로부터 상자를 1번씩 넘겨받거나, 4라운드 종료때 자신이 상자를 가지고 있을 경우 승리. * **패배조건** - 모든 참가자들로부터 상자를 1번씩 넘겨받지 못하면 패배. ===== 도둑 ===== 1,2,3라운드에서 상자를 훔칠 수 있다. 훔친 상자는 해당 라운드에서는 더 이상 이동하지 못한다. 그 다음 라운드에 원하는 참가자에게 상자를 줄 수 있다. * **승리조건** - 상자를 준 참가자가 패배하면 승리. * **패배조건** - 상자를 준 참가자가 승리하면 패배.. ===== 히키코모리 ===== 모든 라운드 중 단 한 번 상자를 넘겨받는 걸 거절할 수 있다. * **승리조건** - 4라운드중 한번도 host를 넘겨받지 않을 경우 승리. * **패배조건** - host를 한번이라도 넘겨받을 경우 패배.