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====== 마이 나츠메 ======
===== 3장 =====
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【이름】 마이 나츠메\\
【타입】 불꽃/고스트 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/불꽃/얼음/페어리/독/풀 1/4배×벌레 0배×노말/격투)\\
【특성】 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6:플레임랜스、그림자꿰메기、떠보기、죽창、압정뿌리기、잡초베기】\\
플레임랜스…물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정\\
그림자의창…물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다\\
떠보기…물리/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다\\
죽창…물리/풀/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다\\
잡초베기…변화/풀/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다\\
\\
【스테이터스】\\
공격:B\\
방어:B\\
특공:D\\
특방:C\\
속도:A-\\
\\
【포텐셜】\\
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다\\
『금관 사이즈』… 「랜서」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.\\
『화창사의 주탄』… 자신의 「랜스」 「창」 등의 기술에 「3할:화상」을 부여한다\\
『화창사의 찰나』… 자신의 「특성:일번창」의 발동 시, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 행한다\\
『화창사의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의 교대를 할 수 있다\\
『랜서』… 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.\\
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.\\
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.\\
『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.\\
『문라이트 사이드』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 자신의 「C」가 상승한다\\
==== 후우전 ====
【이름】 마이 나츠메\\
【타입】 불꽃/고스트 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/불꽃/얼음/페어리/독/풀 1/4배×벌레 0배×노말/격투)\\
【특성】 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6:플레임랜스、그림자의창、떠보기、죽창、압정뿌리기、잡초베기】\\
플레임랜스…물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정\\
그림자의창…물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다\\
떠보기…물리/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다\\
죽창…물리/풀/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다\\
잡초베기…변화/풀/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다\\
\\
【스테이터스】 \\
공격:B\\
방어:B\\
특공:D\\
특방:C\\
속도:A-\\
\\
【포텐셜】 \\
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
『금관 사이즈』… 「랜서」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.\\
『화창사의 주탄』… 자신의 「랜스」 「창」 등의 기술에 「3할:화상」을 부여한다\\
『화창사의 찰나』… 자신의 「특성:일번창」의 발동 시, 저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 행한다\\
『화창사의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의 교대를 할 수 있다 \\
『랜서』… 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.\\
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.\\
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.\\
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
『문라이트 사이드』… 상대의 능력치가 내려갔을 때, 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)\\
==== 야루오전/1장 ====
【이름】 마이 나츠메\\
【타입】 불꽃/고스트 (2배×고스트/땅/물/바위/악 1/2배×강철/불꽃/얼음/페어리/독/풀 1/4배×벌레 0배×노말/격투)\\
【특성】 일번창… 필드에 나와서 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6:플레임랜스、그림자의창、떠보기、죽창、압정뿌리기、잡초베기】\\
플레임랜스…물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정\\
그림자의창…물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다\\
떠보기…물리/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다\\
죽창…물리/풀/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다\\
잡초베기…변화/풀/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다\\
\\
【스테이터스】 \\
공격:B\\
방어:B\\
특공:D\\
특방:C\\
속도:A-\\
\\
【포텐셜】 \\
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다\\
『금관 사이즈』… 「랜서」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.\\
『화창사의 주탄』… 자신의 「랜스」 「창」 등의 기술에 「3할:화상」을 부여한다\\
『화창사의 찰나』… 자신의 「특성:일번창」의 발동 시, 저확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 행한다\\
『화창사의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, T종료 시 아군과 임의 교대를 할 수 있다 \\
『랜서』… 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.\\
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.\\
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.\\
『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.\\
==== 해설 ====
・[[포어라2기_히이라기_시노아_pt|히이라기 시노아]]의 소지로 등장.