^ 《[[어째서_이런_놈이_내_트레이너님|어째서 이런 놈이 내 트레이너님!!]] - [[어째서_이런_놈이_내_트레이너님_등장인물|등장인물]]》 ^ ^ 《 순례자 / 【산가지목장】 버라이즌 비제타즈 》 | | 트레이너: [[트레이너님_VZ|VZ]] / SP: [[트레이너님_츠바키_야요이|츠바키 야요이]] | | [[트레이너님_이무카|이무카]] / [[트레이너님_메탈기어_레이|메탈기어 레이]] / [[트레이너님_메탈기어_렉스|메탈기어 렉스]] / [[트레이너님_라_퓌셀|라 퓌셀]] / [[트레이너님_냥타|냥타]] / [[트레이너님_혼다_후타요|혼다 후타요]] / [[트레이너님_블레이크_벨라도나|블레이크 벨라도나]] / [[트레이너님_엑스|엑스]] | ====== 메탈기어 레이 ======                                             /              ..<
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.    {         /   /             辷彡'             ノ     \.        \
---- 【이름】 메탈기어 레이\\ 【타입】 강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)\\ 【특성】 「클리어아머」… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.\\ \\ 【기술×5 : 기어소서, 아이언테일, 스케일샷, 용의춤, 방어】\\ 「기어소서」…          물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 「아이언테일」…        물리/강철/100/75/단일/±0/O/「3할:방어 -1」.\\ 「스케일샷」…          물리/드래곤/25/90/단일/±0/X/2∼5회의 연속기술. 명중 시, 자신의 「속도」가 오르고 「방어」가 하락한다.\\ 「용의춤」…            변화/드래곤/-/-/단일/±0/X/자신의 「공격/속도」를 올린다.\\ 「방어」…              변화/노말/-/-/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ \\ 공격:AA+\\ 방어:A+\\ 특공:B-\\ 특방:B+\\ 속도:A-\\ \\ 【포텐셜】\\ 『하이 러너』…        자신의 「속」을 강화(1.33배)한다.\\ 『강철룡』…           「※ 이번 시합에서 발동하지 않는다」\\ 『강룡의 강익』…      자신의 「타입일치」기술이 「효과가 별로」일 때, 기술의 위력을 2배로 한다.\\ 『강룡의 화포』…      자신의 「타입일치」기술이 상대 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 『강룡의 폭약』…      상대를 쓰러트렸을 때, 적진에 「지뢰밭」을 설치한다.\\ 『미니어처 미사일』…  1/시/자동 자신의 「스케일샷」이 최대 횟수만큼 명중한다.\\ 『대지회피』…         적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 『대지내성』…         적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『대지박격』…         적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\ 『스프린터』…         상대 「속도」의 상승(강화)를 무시한다.\\ \\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 『하늘 찢는 강룡의 포효』\\ 메탈기어 레이 전용 포텐셜.\\ 자신의 전 종족치를 「1」랭크 올린다.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ==== VZ 2회째 ==== 【이름】 메탈기어 레이\\ 【타입】 강철/드래곤 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)\\ 【특성】 「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무시한다.\\ \\ 【기술×6 : 기어소서, 앵커숏, 스케일샷, 락블래스트, 용의춤, 방어】\\ 「기어소서」…          물리/강철/50/85/단일/±0/O/2회 연속기술.\\ 「앵커숏」…            물리/강철/80/100/단일/±0/O/명중 시, 3T 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.\\ 「스케일샷」…          물리/드래곤/25/90/단일/±0/X/2∼5회의 연속기술. 명중 시, 자신의 「속도」가 오르고 「방어」가 하락한다.\\ 「락블래스트」…        물리/바위/25/90/단일/±0/X/2∼5회의 연속기술.\\ 「용의춤」…            변화/드래곤/-/-/단일/±0/X/자신의 「공격/속도」를 올린다.\\ 「방어」…              변화/노말/-/-/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.\\ \\ 공격:A+\\ 방어:B+\\ 특공:C-\\ 특방:C+\\ 속도:B-\\ \\ 【포텐셜】\\ 『부동의 에이스』…  「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.\\ 『강룡의 무장』…    자신의 「강철」타입 기술이 타입내성을 관통한다.\\ 『강룡의 재생』…    T 종료 시, 자신의 체력을 「1/8」회복한다.\\ 『미사일 포드』…    자신의 「드래곤」타입 「연속기술」의 최대 명중 수를 「1」증가시킨다.\\ 『대투회피』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 『대투내성』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『대투박격』…       적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\ 『슬러그 아츠』…    「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ \\ \\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 『강습하는 강룡의 포효』\\ 메탈기어 레이 전용 포텐셜.\\ 「강철」타입의 아군과 교대하여 필드에 나왔을 때,\\ 자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ ==== 비고 ==== * [[트레이너님_VZ|VZ]]의 소지로 등장.\\