^ 《[[용병전기_워체스_warchess|용병전기 워체스]]》 ^^^^^ | [[용병전기_워체스_warchess_진행방식|진행방식]] | [[용병전기_워체스_warchess_등장인물|등장인물]] | [[용병전기_워체스_warchess_설정|설정]] | [[용병전기_워체스_warchess_캐릭터_시트|캐릭터 시트]] | [[용병전기_워체스_warchess_패치노트|패치노트]] | ====== 1.02 대격변 패치 ====== ===== 전술적 개편 ===== 이번 패치부터 「업데이트 1.0.2」가 적용되어, 전투룰이 좀더 상세하고 직관적이게 변화됩니다 이전의 전투룰과 달리 수치라던가 그런 부분이 좀더 상세해지고 정보가 직관적으로 전달되도록 변화되어 상당한 부분이 개선되었을 것입니다 ===== 전술 지도 ===== 이제부터 전투에 사용되는 「지형」 부분이 세분화하여, 지도로 나타나게 됩니다。 이전 전투에서 지형지물이 어떻게 작용하는지, 그리고 전황이 어떤지 파악하기가 어려워 정보 전달이 제대로 진행되지 않는 사항이 일어나 이 부분을 좀더 직관적이고 알아보기 쉽도록 하기 위해 앞으로는 이와 같이 「전장도」가 전투 시작과 동시에 공개될 것입니다 {{::전술지도.png?900|}} 전투 시작 후, 「Ⅰ」부터 배치를 시작하여 점점 점령해나가는 방식 자세한 룰은 「진행방식」을 참고 ===== 커맨드의 상세화 ===== 이전 사양에서는 모든 커맨드가 플레이버적 요소에 너무 영향을 받아, 참여자분들이 각 커맨드별 효과를 알아보기 힘들거나, 효과가 와닿지 않는 경우가 생겨 지휘에 혼선이 생겼으나 이제부터는 각 효과가 명확히 표시되어 그런 일이 없어질 것입니다 커맨드는 「종류」「속성」「전력치」「지속점」「제한」을 가지고 다음과 같은 효과를 가집니다 ^ 『종류』 | 커맨드의 종류를 나누며, 「전술지휘」「전기」「계략」「문장술」이 있습니다 | ^ 『속성』 | 각 속성별 상성입니다。 상성 유불리당 「±1」의 효과를 얻습니다(상성표 참조) | ^ 『전력치』 | 커맨드가 가지고 있는 전력의 수치입니다。 공격력이라고 생각하면 편합니다 | ^ 『지속점』 | 전장에서 효과가 지속되는 시간입니다。 생명력과 비슷한 개념입니다 | ^ 『제한』 | 전투에서 사용할 수 있는 횟수입니다 | ===== 기타 밸런스 패치 ===== 각 캐릭터별 밸런스 패치가 진행되었습니다 상세한 사항은 [[용병전기_워체스_warchess_캐릭터_시트|캐릭터 시트]]를 확인해주십시오 ====== 1.03 밸런스 패치 ====== ===== 문장술 개편 ===== 이전 「문장술」 카테고리의 섬멸 능력이 지나치게 강력하며, 거의 일관적인 성능을 보여주던 문제를 해결하기 위하여 문장술 카테고리의 커맨드가 수정됩니다 * 소울 이터 ·『섬멸』 삭제\\ ·『저주』 개편\\ 배치된 전장의 모든 적의 「전력치」를 「-1」한다\\ \\ ·『혼식』 추가\\ 배치된 적 병력의 수만큼 다음 전투의 전력치를 「+」한다\\ \\ * 썬더 클라우드\\ ·『섬멸』 삭제\\ ·『잔류』 추가\\ 매 페이즈마다 「전력치」를 「-1」씩 차감하여 「0」이 될때까지 잔류한다\\ \\ * 가루라迦樓羅\\ ·『섬멸』 삭제\\ ·『선풍』『대공』 추가\\ 「전역」에 첫 배치시 전력치를 「2배」로 한다\\ 「비행」을 보유한 유닛에게 「상성유리」를 얻는다\\ ·능력치 수정\\ 전력치 「1」 감소/횟수 제한 「1」 증가\\ \\ *제국식 치유술\\ ·「갑」「을」식으로 분화\\ ^ 제국식 갑식 치유술 ^ 문장술 ^ 빛 ^ 0 ^ 1 ^ 2 ^ | 치유 | 「아군」 하나의 「지속점」을 「1」 회복시킨다 ^^^^^ | 제국 아카데미와 교단에서 가르치는 치유의 기술 ^^^^^^ ^ 제국식 을식 치유술 ^ 문장술 ^ 빛 ^ 0 ^ 1 ^ 1 ^ | 수호 | 배치된 전장의 아군 전체에게 「강인」 효과를 부여한다 ^^^^^ | 제국 아카데미와 교단에서 가르치는 치유의 기술 ^^^^^^ ===== 전술적 선택 ===== 라이도우의 지휘 능력들을 통합 및 수정하여 개편합니다 \\ ^ 전술적 지시 ^ 계략 ^ X ^ X ^ 1 ^ 3 ^ | 선택 | 세 효과 중 하나를 선택해 사용할 수 있다 ^^^^^ | 공세 | 「아군」 하나의 「전력치」을 「+2」한다 ^^^^^ | 수세 | 「아군」 하나의 「지속점」을 「+1」한다 ^^^^^ | 돌격 | 「아군」 하나의 「전력치/지속점」을 「+3/-1」한다 ^^^^^ | 지령을 내려 전술적 판단을 내리는 기술 ^^^^^^ ===== 누락된 용병 추가 ===== 집나간 용병들이 다시 돌아왔습니다. 아마 정찰 임무라도 다녀왔던거겠죠 ^ 도적 용병대 ^ 전술지휘 ^ 검 ^ 2 ^ 1 ^ 1 ^ | 방패 | 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다 ^^^^^ | 정찰 | 다음 페이즈에 인접한 전장 중 하나의 배치도를 공개한다 ^^^^^ | 도적단으로 전락했던 베테랑 용병 부대 ^^^^^^ ===== 기타 ===== *「방패」 커맨드 개편\\ 「저격」「사격」 등의 효과를 반감한다 -> 「원거리」 속성을 가진 병과에게 상성유리를 얻는다\\ \\ *「결투」 커맨드 개편\\ 「지휘관」 타입의 적의 「지속점」을 「-1」 한다\\ -> 「지휘관」「엘리트」 타입의 적의 「지속점」을 「-1」 한다\\ \\ *원거리 병과 카테고리에게 「대공」 효과 추가\\ 「비행」을 보유한 유닛에게 「상성유리」를 얻는다\\ \\ *마스커레이드 극단병 횟수 제한 너프\\ 3 -> 2\\ \\ *정밀사격 횟수 제한 너프\\ 4 -> 3\\