{{page>트레이너님_틀&nodate&nouser}} ====== 역할 포텐셜 ======= [[어째서_이런_놈이_내_트레이너님|어째서 이런 놈이 내 트레이너님!!]]에 등장하는 『역할 포텐셜』과 『부수 포텐셜』 일람.\\ 오레마스 기반이긴 하나 새로 추가된 『역할』및 『부수』들도 많기에 혼동방지 및 열람편의차 따로 개설.\\ 『기본 역할』은 트레이너라면 누구나 임명할 수 있으나 발전형과 『추가 역할』등은 「통솔:A」이상 등 특수한 조건을 충족해야만 임명할 수 있다.\\ 작중 등장하거나 확실하게 설명이 나온 것만 적을 것.\\ ---- ===== 기본역할 ===== ==== ◆ 『선발』계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『선발』| 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.1배)한다.\\ | |『귀인』| 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.\\ | |『경화』| 선발로 필드에 나오면, 「방어」가 오른다.\\ | |『마술사』| 선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.\\ | |『현자』| 선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.\\ | |『광주』| 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.\\ | |『매의 눈』| 선발로 필드에 나오면, 「명중」이 오른다.\\ | |『심안』| 선발로 필드에 나오면, 「회피」가 오른다.\\ | |『사냥꾼』| 선발로 필드에 나오면, 「C」가 오른다.\\ | ^ ◆ 발전형(「통솔:A」이상) ^^ |『톱 배터』| 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『스타터』| 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.\\ | |『회복약』| 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ | ---- ==== ◆ 『어시스트』 계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『에이스 어시스트』| 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『리턴 힐』|아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.\\ | ---- ==== ◆ 『킬러』 계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『킬러』| 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.\\ | ^ ◆ 발전형(「통솔:A」이상) ^^ |『버스터』| 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『챌린지』| 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.\\ | |『앰부시』| 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.\\ | ---- ==== ◆ 『에이스』 계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『에이스』| 「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ | ^ ◆ 발전형 ^^ |『부동의 에이스』| 「여기다!」일 때, 전 능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『카운터 아츠』| 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ | |『슬러그 아츠』| 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ | ---- ==== ◆ 『러너』 계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『러너』| 자신의 「속」을 강화(1.25배)한다.\\ | ^ ◆ 발전형(「통솔:A」이상) ^^ |『하이 러너』| 자신의 「속」을 강화(1.33배)한다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『스프린터』| 상대 「속도」의 상승(강화)를 무시한다.\\ | ---- ==== ◆ 『어태커』 계통 ==== ^ ◆ 기본형 ^^ |『어태커』| 자신의 기술의 위력을 강화(1.25배)한다.\\ | ^ ◆ 발전형(「통솔:A」이상) ^^ |『하이 어태커』| 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『스코어러』| 기술의 명중을 강화(1.25배)한다.\\ | ---- ===== 추가역할(「통솔:A」이상) ===== ==== ◆ 『체이서』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『체이서』| 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『어설트』| 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ | ---- ==== ◆ 『스카우터』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『스카우터』| 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『택티스코프』| 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\ | ---- ==== ◆ 『양대간판』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『양대간판』| 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『투 톱』| 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신의 『역할』을 『부동의 에이스』로 취급한다.\\ | ---- ==== ◆ 『인챈터』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『인챈터』| 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『리턴 힐』|아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 「1/4」회복한다.\\ | ---- ==== ◆ 『어벤저』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『어벤저』| 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『리벤지 힐』| 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.\\ | ---- ==== ◆ 『엠퍼러』 ==== ^ ◆ 『역할』 ^^ |『엠퍼러』| 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『킹 오더』| 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.\\ | ---- ===== 특수역할 ===== ==== ◆ 『야생』 ==== ^ ◆ 『야생』 ^^ |『야생 포켓몬』| 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.\\ | |『야생의 두목(未)』 | 야생이면서도, 「여기다!」일 때, 필드에 나오면 전능력치가 오른다.\\ | |『야생의 두목』 | 야생일 때, 필드에 나오면 전능력치가 크게 오른다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『투쟁본능』| 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.\\ | ==== ◆ 『타이트 앤드』 ==== ^ ◆ 『타이트 앤드』 ^^ |『타이트 앤드』| 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\ | ^ ◆ 『부수』 ^^ |『제스터』| 『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.\\ |