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---- 【이름】 헌터\\ 【타입】 페어리/격투 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)\\ 【특성】 「달빛」… 상대를 쓰러뜨렸을 때 「기능 확장 : 달빛」에 의한 추가 행동을 얻는다.\\ 【소지품】 \\ \\ 【기술×5 : 마법의검, 성스러운칼, 드릴라이너, 칼춤, 판별】\\ 「마법의검」…            물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.\\ 「성스러운칼」…          물리/격투/90/100/1체/O/0/베기/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.\\ 「드릴라이너」…          물리/땅/80/95/1체/O/0/-/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).\\ 「칼춤」…                변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.\\ 「판별」…                변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.\\ \\ (※ 「달빛」…                변화/페어리/0/0/1체/-/0/필중/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 필드의 상태에 따라 회복량이 변동한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.)\\ \\ 【능력치】\\ H   P : B\\ 공  격 : A-\\ 방  어 : C+\\ 특  공 : C\\ 특  방 : C\\ 스피드 : AA\\ \\ 【포텐셜】\\ 『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ 『사냥의 주인』…         필드 위에 있는 한 필드 전체에 《이계/사냥꾼의 꿈》를 전개한다.\\ 『사냥꾼의 혈석』…       필드 전체가 《이계/사냥꾼의 꿈》일 때 자신의 기술에 추가 효과로써 「4할 : 독」을 부여한다.\\ 『사냥꾼의 오혈』…       필드 전체가 《이계/사냥꾼의 꿈》일 때 「특성 : 감염원」에게 발생하는 「회복」을 「대미지」로 전환한다\\ 『수혈액』…              1/시/자동/「HP」가 1/2이하가 되었을 때 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.\\ 『대독회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「독」기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\ 『대독내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「독」기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\ 『대독박격』…            상대가 「타입 : 독」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다..\\ 『어썰트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 『왕자의 특권』…         자신의 「HP」 종족치가 조금 오르고 상대로부터의 상태 이상을 받지 않는다.\\ 『적대하는 검』…         필드 전체가 《이계》일 때 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 『빛의 옥좌』…           필드 전체가 《이계》일 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.\\ ---- 『야수로 변하는 오염된 피』\\ 헌터 전용 포텐셜.\\ 필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.\\ ---- 《 이계/사냥꾼의 꿈 》\\ 『야생』『주인』의 「추격」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 『야생』『주인』이 상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.\\ 「기능 확장 : 사냥의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.\\ \\ (※ 「사냥의오의」 물리/페어리/200/100/1체/X/0/-/통상기)\\ ---- === 비고 === *란코의 이능이 오랫동안 쫓던 사냥감을 잡는 데 도움이 되어서 그걸로 거래가 되었다.