^ 《**[[아카기의 회고여행]]**》 ^^^^^^^ | [[아카마스_시스템|시스템]] | [[아카마스_세계관_용어|세계관 및 용어]] | [[아카마스_등장인물|등장인물]] | [[아카마스_캐릭터_시트|캐릭터 시트]] | [[아카마스_배틀기록|배틀기록]] | [[아카마스_프리파트|프리파트]] | [[아카마스_배틀현황|배틀 현황]] | [[아카마스_포텐셜일람|포텐셜 일람]]으로 돌아가기.\\ ====== 개요 ====== [[아카기의 회고여행]]의 『역할』 포텐셜을 정리하는 문서.\\ ---- ====== 기본 역할 ====== ===== 선발 ===== 『선발』…                선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.1배)한다.\\ 『귀인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.\\ 『경화』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「방어」을 상승시킨다.\\ 『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.\\ 『현자』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특방」을 상승시킨다.\\ 『광주』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.\\ 『응안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「명중」을 상승시킨다.\\ 『심안』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「회피」을 상승시킨다.\\ 『수인』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「C」를 상승시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『귀인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.\\ 『경화약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「방어」을 상승시킨다.\\ 『마도약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.\\ 『현자약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특방」을 상승시킨다.\\ 『광주약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「스피드」를 상승시킨다.\\ 『응안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「명중」을 상승시킨다.\\ 『심안약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「회피」를 상승시킨다.\\ 『수인약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「C」를 상승시킨다.\\ 『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.\\ === 비고 === *『∼약』 시리즈는 이름이 같은 『선발』로 임명되었을 때만 가능. *『회복약』, 『스타터』는 별도의 제한 없음. *참치위키에 있는 번역과 표현이 달라진 내용이 있습니다만, 성능은 동일합니다.\\ ---- ===== 에이스 ===== 『에이스』…               「여기다!」일 때 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).\\ 『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때 「C」를 포함한 모든 능력이 상승한다.\\ ==== 부수 ==== 『카운터 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ 『슬러그 아츠』…          「여기다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.\\ === 비고 === *「여기다!」는 포켓몬이 절반 이상 「빈사」 상태가 되었을 때, 또는 『에이스』끼리 대면했을 때\\ ---- ===== 킬러 ===== 『킬러』…                『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 『킬러 : 베타』…          『에이스』에게 받는 기술의 위력을 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\ 『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.\\ ==== 부수 ==== 『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.\\ 『앰부시』…              적진에 『에이스』에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술을 「우선도 : -1」로 변경한다.\\ === 비고 === *『챌린지』가 오레마스 사양에서 상향되었습니다. 더 이상 선발(죽어내밀기) 따위로만 발동하지 않습니다. *『앰부시』는 '-1 한다'가 아니라 '「우선도 : -1」로 변경한다'인 것에 주의할 것. ---- ===== 어시스트 ===== 『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.\\ === 비고 === *기존 오레마스의 어시스트는 『리턴 힐』이 본체라는 말이 농담이 아니라 진짜라서 이렇게 패치되었습니다. *랜덤한 능력치에서 회피, 명중, C는 대상이 아닙니다. ---- ====== 추가 역할 ===== *이 『역할』들은 임명에 「통솔 : A」 이상이 필요하다. ===== 톱 배터 ===== 『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『만능약』…              1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.\\ 『회복약』…              1/시/자동/「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 자신의 모든 능력을 강화(1.05배)한다.\\ === 비고 === *『선발』이기에 『기본 역할』에 속하면서도, 「통솔형」만 임명할 수 있기에 동시에 『추가 역할』이기도 하다.\\ ---- ===== 어벤저 ===== 『어벤저』…              죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『리벤지 큐어』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 자신의 상태이상을 치유한다.\\ === 비고 === *2랭크 상승을 1랭크로 너프. 대신 『부수』가 이제 확정 발동합니다. ---- ===== 인챈터 ===== 『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.\\ 『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.\\ ---- ===== 스카우터 ===== 『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\ ==== 부수 ==== 『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\ === 비고 === *포켓몬 측에 적성 요구. *로토무와 비슷한 「넷 네비」나 「기갑종」 등이 자주 임명되는 『역할』. *그게 아니더라도 눈이 좋거나, 독심술을 쓸 수 있거나, 어떤 식으로든 상대를 파악할 수 있는 능력이 있어야 한다. *칸무스도 염화를 통한 통신이나 정찰 능력 덕에 『스카우터』 적성이 많은 편. ---- ===== 체이서 ===== 『체이서』…              자신의 기술에 「추격」 효과를 부여한다.\\ ==== 부수 ==== 『어설트』…              자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ === 비고 === *포켓몬 측에 적성 요구. *「추격」의 사양은 [[아카마스_시스템#추격|여기]]를 참조. ---- ===== 양대간판 ===== 『양대간판』…            이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.\\ ==== 부수 ==== 『투 톱』…               아군 『에이스』가 「빈사」 상태일 때 『양대간판』을 『부동의 에이스』로 취급한다.\\ === 비고 === *포켓몬 측에 적성 요구. *『양대간판』은 전면 리워크되었습니다. *사유: 넣지 않는 게 바보인 무지성 적폐 사기 역할이라서. ---- ===== 엠페러 ===== 『엠페러』…              필드에 등장했을 때 상대의 임의의 능력치를 감소시킨다. 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.\\ ==== 부수 ==== 『킹 오더』…             상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다.\\ === 비고 === *조건 : 트레이너가 「통솔 :AAA」 이상일 것. ---- ====== 특수 역할 ====== ===== 야생 포켓몬 ===== 『야생 포켓몬』…         야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.\\ ==== 부수 ==== 『투쟁본능』…            야생일 때 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.\\ ---- ===== 베테랑 ===== 『베테랑』…              1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.\\ ==== 부수 ==== 『어드바이스』…          「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\ === 비고 === *신체적, 정신적 이상이 나쁜 효과를 지닌 『속별』을 통해 나타난다.\\ *현역 시절에 쌓은 명성에 기반한 『이명』을 보유한다.\\ *『베테랑』의 『이명』은 파티에 『이명』이 얼마나 많아도 효력을 잃지 않는다.\\ *트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다.\\ *체화한 전법을 통해 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다. 트레이너의 「능력」 랭크와는 별개.\\ ---- ===== 타이트 엔드 ===== 『타이트 엔드 : 알파』…       『선발』『킬러 : 알파』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\ 『타이트 엔드 : 베타』…       『선발』『킬러 : 베타』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\ 『타이트 엔드 : 감마』…       『선발』『킬러 : 감마』『어시스트』의 『역할』을 갖는다.\\ ==== 부수 ==== 『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.\\ 『제스터』…              이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 큐어』로 취급한다.\\ === 비고 === *트레이너의 「통솔」과 무관하게 포켓몬의 자질이 필요하며 자질을 보유한 포켓몬의 수도 매우 적어 『천부』 이상으로 드물다. *『킬러』와 동일하게 알파, 베타, 감마 세 가지 종류가 존재하며 다른 『선발』. 『킬러』, 『어시스트』와 중복해서 파티에 참가할 수 있다. * 대체로는 2번째 『킬러』 또는 『어시스트』. 특수한 『역할』이지만 오히려 통솔형은 잘 안 쓰고 비통솔형이 사용한다. * 실질 용도는 부수인 『조커』를 이용한 같은 역할 사냥이나, 역할 대면 고유의 통솔형이 사용하는 것이다.