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【이름】 슈라이그\\
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\
【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.\\
【레벨】 114\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,공중제비,섀도볼,지뢰밭,금속음】\\
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.\\
「마하비행」… 특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.\\
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「섀도부스트」… 특수/고스트/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.\\
「압정뿌리기」… 변화/땅/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 땅 한정. 대상의 필드에 「압정」을 설치하여 등장한 대상에게 대미지를 가한다. 중첩할 수록 위력이 상승한다(1/8→1/6→1/4).\\
「금속음」… 변화/강철/-/85/단일/±0/×/「특방」-2. 「소리」 기술.\\
\\
(※ 「파멸의소원」… 특수/강철/140/100/단일/±0/×/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다. 다음 턴 종료 시 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다.)\\
\\
【종족치】\\
H P : B\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : A-\\
특 방 : B\\
스피드 : C(B)\\
\\
【포텐셜】\\
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.\\
『흉조』… 저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다.\\
『철수장의 활강』… 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.\\
『철수장의 포복』… 「떨어뜨리기」 상태가 되었을 때 다음 턴 종료 시까지 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.\\
『철수장의 견제』… 임의 교대할 때 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태는 되지 않는다.\\
『편익』… 「스피드」의 종족치가 1랭크 감소한다. 필드에 등장한 턴 종료 시 「떨어뜨리기」 상태가 된다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대작회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대작내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대작반격』… 상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
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『트라이브리게이드 리볼트』…\\
슈라이그 전용 포텐셜. 1/시\\
턴 종료 시 임의 교대할 수 있다. 이 효과로 교대할 때 자진에 2턴 동안 「순풍」을 전개한다.\\
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===== 브리더 합류/2계제 추가 =====
【이름】 슈라이그\\
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\
【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.\\
【레벨】 115\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,공중제비,섀도볼,지뢰밭,금속음】\\
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.\\
「마하비행」… 특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.\\
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/2할 「특방」-1.\\
「지뢰밭」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/설치기. 땅 한정. 상대가 필드에 등장했을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.\\
「금속음」… 변화/강철/-/85/단일/±0/×/「특방」-2. 「소리」 기술.\\
\\
(※ 「파멸의소원」… 특수/강철/140/100/단일/±0/×/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다. 다음 턴 종료 시 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다.)\\
\\
【종족치】\\
H P : B\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : A-\\
특 방 : B\\
스피드 : C(B)\\
\\
【포텐셜】\\
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.\\
『흉조』… 저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다.\\
『철수장의 활강』… 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동한 턴 자신의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.\\
『철수장의 견제』… 임의 교대할 때 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태는 되지 않는다.\\
『편익』… 「스피드」의 종족치가 1랭크 감소한다. 필드에 등장한 턴 종료 시 「떨어뜨리기」 상태가 된다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대작회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대작내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대작반격』… 상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.※1\\
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
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『트라이브리게이드 리볼트』…\\
슈라이그 전용 포텐셜. 1/시\\
턴 종료 시 임의 교대할 수 있다. 이 효과로 교대할 때 자진에 2턴 동안 「순풍」을 전개한다.\\
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(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 강철』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\
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===== 1장/숲의 양옥집 =====
【이름】 슈라이그\\
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)\\
【특성】 「위협사격」… 필드에 등장했을 때 상대의 「공격」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.\\
【레벨】 72\\
【소지품】 \\
\\
【기술×6 : 러스터캐논,마하비행,섀도볼,지뢰밭,금속음,순풍】\\
「러스터캐논」… 특수/강철/80/100/단일/±0/×/1할 「특방」-1.\\
「마하비행」… 특수/비행/80/100/단일/±0/×/자신과 상대의 「스피드」로 대미지 계산을 행한다.\\
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/2할 「특방」-1.\\
「지뢰밭」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/설치기. 땅 한정. 상대가 필드에 등장했을 때 상대에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.\\
「금속음」… 변화/강철/-/85/단일/±0/×/「특방」-2. 「소리」 기술.\\
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/×/설치기. 4턴 동안 아군의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.\\
\\
(※ 「파멸의소원」… 특수/강철/140/100/단일/±0/×/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 상대를 「파멸의소원」 상태로 만든다. 다음 턴 종료 시 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다.)\\
\\
【종족치】\\
H P : B\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : A-\\
특 방 : B\\
스피드 : C\\
\\
【포텐셜】\\
『베테랑』… 1/시/트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. ▒▒▒▒▒ 『▒▒』▒ ▒▒▒▒.\\
『흉조』… 저확률로 상대를 「파멸의소원」 상태로 한다.\\
『철수장의 순풍』… 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때 중확률로 자진을 2턴 동안 「순풍」 상태로 한다.\\
『편익』… 「스피드」의 종족치가 1랭크 감소한다. 하늘에 떠오를 수 없다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대작회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대작내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「불꽃」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대작반격』… 상대가 「타입 : 불꽃」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\
『어드바이스』… 「타임」을 사용했을 때 상대의 데이터를 해석할 수 있다.\\
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=== 비고 ===
*전직 포켓몬 헌터. 현재는 숲지기
*영원의 숲 실종 사건 때 길잡이를 맡았다.
*선수는 아니고 헌터였지만 현재의 몸 상태는 『베테랑』과 비슷하다.
*『흉조』라는 『이명』은 정찰대로서 아군의 죽음을 알리는 일로부터 비롯된 것.
*스스로를 희생해서 [[아카마스_아카기|아카기]]일행을 탈출시키려다가 아카기에게 제지당했다.
*빈사 상태로 212번 도로의 저택에 나타났다...?
*부상이 다 낫고 나면 자신을 [[아카마스_아카기|아카기]]의 파티에 넣어달라고 부탁했다.
*경찰은 부상의 원인은 『야생』의 공격에 의한 것인 듯하다고 하지만 사실 그렇지 않은 것 같다.
*[[아카마스_아카리|아카리]]의 의뢰를 받고 【어떤 자료】를 전달하기 위해 움직이고 있었다.
*[[아카마스_아카리|아카리]]는 어디까지 신뢰할 수 있는지 알 수 없다고 생각하여 슈라이그에게 수상한 정황에 대해 진술하지 말아달라고 했다.
*습격한 『야생』은 연고시티에 가까워지니 바로 돌아가는 지능적이고 수상한 움직임을 보였다. 습격자는 이 일이 공론화되는 것을 막고 싶은 듯 하다. 저심도의 포켓몬이라고는 생각하기 어려울만큼 난폭하고 공격적이었다.
*그래서 [[아카마스_아카리|아카리]]는 발언권이 큰 『천부』인 [[아카마스_레밀리아|레밀리아]]가 있는 파티에 맡기는 편이 안전하다고 판단했다.
*사실 자료에 위험을 무릅쓰고 사람을 습격할 정도로 큰 비리는 포함되어 있지 않으며, 다른 게 목적이 아닌가 추측했다.
*영원시티 이계에서 누군가 나무열매를 남획하고 있다는 내용만으로는 그렇지만, 더 큰 비리로 이어지는 게 아닌가 추측했다.
*[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596834089/85|1장/숲의 양옥집]]에서 임시로 합류.
*[[https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596937086/571|1장/신수마을]]부터 정식 합류.
*[[아카마스_토키|토키]]가 날개에 보조장치를 설치해서 활강이 가능하게 되었다. 『편익』의 디메리트가 완화되었다.
*『베테랑』의 타이밍은 【「타임」을 발동한 턴의 턴 개시 시】다. 지시 전에 「타임」을 사용했다고 알려주진 않는다.
*그리고 턴 개시 시에 발동하기 때문에 【상대가 교대했다면 교대로 나온 상대에게 아카기의 『고유』가 발동한다.】
*죽어내밀기나 『선회』 등을 통해 등장해서 「타임」을 사용해 최선의 수로 기점을 잡고, 즉시 『전용』으로 아군과 교대하면서 「순풍」을 전개해서 전세를 뒤집을 수 있다.
*『베테랑』을 소모한 뒤에도 「위협사격」과 『견제』는 건재.