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====== 마르크 ======
===== 1장/숲의 양옥집 =====
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【이름】 마르크\\
【타입】 노말/에스퍼 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)\\
【특성】 「복흑」… 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.\\
【소지품】 레드카드 → 구애안경\\
\\
【기술×6 : 고속스핀,김밥말이,사이코체인지,애교부리기,장미원,미래예지】\\
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/「스피드」+1. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다.\\
「김밥말이」… 물리/노말/15/90/단일/±0/○/상대를 4~5턴 동안 「조이기」 상태로 만든다.\\
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「애교부리기」… 변화/페어리/-/100/단일/±0/×/10할 「공격」-2.\\
「장미원」… 변화/풀/-/-/적진/±0/×/설치기. 상대가 등장했을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다. 「타입 :불꽃, 풀」이 등장할 때 해제된다.\\
「미래예지」… 특수/에스퍼/100/100/단일/±0/×/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 상대를 「미래예지」 상태로 만든다. 다음 턴 종료 시 사용자의 「특공」으로 대미지 계산을 행한다.\\
\\
【종족치】\\
H P : C+\\
공 격 : D+\\
방 어 : C+\\
특 공 : B-\\
특 방 : B-\\
스피드 : C\\
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【포텐셜】\\
『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.\\
『도화사의 전이』… 상대가 「미래예지」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.\\
『검은 닌텐도』… 자신을 「특성 : 복흑」으로 한다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대악회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「악」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대악내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「악」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대악반격』… 상대가 「타입 : 악」일 때 드물게 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.\\
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 HP를 1/4만큼 회복한다.\\