----
【이름】 프로스트로토무\\
【타입】 얼음/전기 (2배×불꽃/격투/땅/바위 1/2배×전기/얼음/비행)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 112\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 눈보라,볼트체인지,악의파동,트릭】\\
「눈보라」… 특수/얼음/120/70/전체/±0/×/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「악의파동」… 특수/악/80/100/단일/±0/×/「파동」 기술.「2할:풀죽음」\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『냉장고의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『냉장고의 설교』… 상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.\\
『확장 포트』… 시합 준비 시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대암회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대암내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대암박격』… 상대가 「타입 : 바위」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『익스펜션 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
----
『즉석출력 3D프린터』…\\
로토무 전용 포텐셜. 1/시/선행\\
턴 개시 시 자신의 「소지품」을 「임의의 소지품」으로 만든다.\\
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(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 얼음』… 「화상」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 얼음」을 부여한다.\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.\\
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====== 스핀로토무 ======
===== 브리더 합류/2계제 추가 =====
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【이름】 스핀로토무\\
【타입】 전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 112\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 폭풍,볼트체인지,악의파동,트릭】\\
「폭풍」… 특수/비행/120/70/단일/±0/×/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 상대에게도 명중. 「바람」 기술.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「악의파동」… 특수/악/80/100/단일/±0/×/「파동」 기술.「2할:풀죽음」\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『선풍기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『선풍기의 설교』… 상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.\\
『확장 포트』… 시합 준비 시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대암회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대암내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대암박격』… 상대가 「타입 : 바위」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
----
『즉석출력 3D프린터』…\\
로토무 전용 포텐셜. 1/시/선행\\
턴 개시 시 자신의 「소지품」을 「임의의 소지품」으로 만든다.\\
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(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.\\
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===== 연고체육관 이후/폼 체인지 추가 해금 =====
【이름】 스핀로토무\\
【타입】 전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 81\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 폭풍,방전,볼트체인지,트릭】\\
「폭풍」… 특수/비행/120/70/단일/±0/×/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 「명중 : 50」. 「하늘 위」인 상대에게도 명중. 「바람」 기술.\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『선풍기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『확장 포트』… 시합 준비시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대암회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대암내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「바위」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대암박격』… 상대가 「타입 : 바위」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.※1\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
----
(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 비행』… 필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 「강제 교대」를 받지 않는다.\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.\\
\\
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====== 히트로토무 ======
===== 브리더 합류/2계제 추가 =====
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【이름】 히트로토무\\
【타입】 전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 112\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 오버히트,10만볼트,볼트체인지,트릭】\\
「오버히트」… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2. 대상의 「얼음」을 치유한다.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「악의파동」… 특수/악/80/100/단일/±0/×/「파동」 기술.「2할:풀죽음」\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『화덕기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『화덕기의 설교』… 상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2턴 동안 「도발」 상태로 만든다.\\
『확장 포트』… 시합 준비시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대수내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대수박격』… 상대가 「타입 : 물」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.※1\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.\\
----
『즉석출력 3D프린터』…\\
로토무 전용 포텐셜. 1/시/선행\\
턴 개시 시 자신의 「소지품」을 「임의의 소지품」으로 만든다.\\
----
(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.\\
『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 화상」을 부여한다.\\
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===== 연고체육관 이후/익스펜션 추가 =====
【이름】 히트로토무\\
【타입】 전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 81\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 오버히트,10만볼트,볼트체인지,트릭】\\
「오버히트」… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2. 대상의 「얼음」을 치유한다.\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『화덕기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『확장 포트』… 시합 준비시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대수내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대수박격』… 상대가 「타입 : 물」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.※1\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
----
(※1 이하의 2가지 중에서 택1)\\
『익스펜션 : 전기』… 「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 마비」를 부여한다.\\
『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격에 추가 효과로써 「1할 : 화상」을 부여한다.\\
\\
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----
===== 영원체육관 이후/추가 역할 해금 =====
【이름】 히트로토무\\
【타입】 전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 78\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 오버히트,10만볼트,볼트체인지,트릭】\\
「오버히트」… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2. 대상의 「얼음」을 치유한다.\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『화덕기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『확장 포트』… 시합 준비시 「소지품 : 기술머신」을 추가로 가질 수 있다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대수내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대수박격』… 상대가 「타입 : 물」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.\\
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===== 무쇠체육관 이후/포텐셜 추가 해금 =====
【이름】 히트로토무\\
【타입】 전기/불꽃 (4배×땅 2배×물/바위 1/2배×불꽃/전기/풀/얼음/비행/벌레/페어리 1/4배×강철)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 72\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 오버히트,10만볼트,볼트체인지,트릭】\\
「오버히트」… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/×/명중 후 「특공」-2. 대상의 「얼음」을 치유한다.\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「트릭」… 변화/에스퍼/-/100/단일/±0/×/서로의 「소지품」을 뒤바꾼다.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : C\\
방 어 : B+\\
특 공 : B+\\
특 방 : B+\\
스피드 : C+\\
\\
【포텐셜】\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.\\
『화덕기의 과열』… 선행/자신의 소지품을 파괴하고 기술의 우선도에 +1한다.\\
『로토무 도감』… 1/시/이 포텐셜을 『포켓몬 도감』으로 취급한다.\\
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.\\
『대수회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.\\
『대수내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「물」 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.\\
『대수박격』… 상대가 「타입 : 물」일 때 드물게 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.\\
\\
----
----
===== 첫 배틀 이후/포텐셜 해금 =====
【이름】 로토무\\
【타입】 전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 62\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 방전,볼트체인지,섀도볼,도깨비불】\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/2할 「특방」-1. 「볼」 기술.\\
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/10할 「화상」.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : D\\
방 어 : C\\
특 공 : B\\
특 방 : C\\
스피드 : B\\
\\
【포텐셜】\\
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.\\
『로토무 도감』… 1/시/이 포텐셜을 『포켓몬 도감』으로 취급한다.\\
\\
----
----
===== 초기 =====
【이름】 로토무\\
【타입】 전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)\\
【특성】 「부유」… 하늘에 떠오른다. 「설치기」의 효과를 받지 않는다.\\
【레벨】 55\\
【소지품】 \\
\\
【기술×4 : 방전,볼트체인지,섀도볼,도깨비불】\\
「방전」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/3할 「마비」.\\
「볼트체인지」… 특수/전기/70/100/단일/±0/×/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.\\
「섀도볼」… 특수/고스트/80/100/단일/±0/×/2할 「특방」-1. 「볼」 기술.\\
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/10할 「화상」.\\
\\
【종족치】\\
H P : D\\
공 격 : D\\
방 어 : C\\
특 공 : B\\
특 방 : C\\
스피드 : B\\
\\
----
----
=== 비고 ===
\\
*[[아카마스_아카기|아카기]]가 가지고 있던 도감에 있던 포켓몬. 아마도 예전의 첫 번째 파트너 포켓몬.
*아카기와 함께했던 것은 분명하지만 마찬가지로 기억상실.
*[[아카마스_아카기|아카기]]에게 첫 번째 파트너와 여행을 떠나는 경험을 다시할 수 있는 것이라고, 긍정적으로 생각하자는 말을 했다.
*무쇠시티에 대해서는 잘 모른다. 영원시티에 대해서는 잘 기억하고 있다.
*[[아카마스_아카기|아카기]]가 원리를 설명해주었더니 오븐으로 할 수 있는 일은 뭐든 할 수 있다면서 명백히 육성된 1계제를 습득했다.
* 꽃향기마을에서 [[아카마스_유라|유라]], [[아카마스_아카기|아카기]]와 사진을 찍었다.
* 로봇 안에 들어가고 싶어했지만 너무 비싸서 불가능하다는 말에 실망했다.
* 만약 [[아카마스_아카기|아카기]]가 로토무가 들어갈 수 있는 다른 기계를 찾는다면 [[아카마스_아카기|아카기]]가 새로운 폼체인지의 발견자가 되는 거라고 말했다.
* 영원의 숲 입구에서 무언가 익숙함을 느꼈다.
* 원래 세계에서는 디아루가와 펄기아의 동상이 섞여있던 것으로 기억하고 있었다.
* 로토무의 전술은 [[아카마스_김갑환|김갑환]]과 비슷한 것 같다.
* 현재 카타리나 코퍼레이션이 있는 자리에, 원래 세계에 무엇이 있었는지 기억하지 못 한다.
* 나무열매는 먹을 수 없다.
* 원래 세계의 숲의양옥집을 기억하고 있어서, 뭔가 이상함을 느끼고 들어가지 말라고 했다.
* 212번 도로의 저택에서 아저씨가 뒷마당을 자랑한 것을 기억하고 있다.
* 현재 장막시티의 쓰리스타 건물이 있는 자리에 원래 세계에서는 무엇이 있었는지 기억나지 않는다.
*배틀 준비 시 어떤 폼으로 참가할지 미리 지정해야 한다.
*『로토무 도감』은 로토무가 쓰러지면 사용할 수 없다.
*선행입력으로 그 턴 개시시에 소지품이 파괴되는 게 확정인 경우, 구애 상태라도 다른 기술을 입력할 수 있다.
*【「기능 확장」에는 구애되지 않고 「구애」 소지품의 효과만 적용되지만, 다른 기술에 구애된 상태에선 「기능 확장」을 내보낼 수 없다.】
*「기능 확장」이란 건 【기술 목록에 없는 기술을 내보내는 것】을 말한다.
*소지품에 영향을 미치는 효과를 받을 때에는 기본적으로 준비한 소지품이 우선적으로 영향을 받는다.
*예를 들어 『과열』로 부수거나, 「트릭」으로 바꿀 땐 일단 「안경」이 먼저 영향을 받는다.
*「시스템」 상으로는 소지품 슬롯이 2개가 되는 거라, 「기술머신」이 아닌 소지품을 2개 지니는 것도 가능은 하다.
*상대가 일부러 소지품을 넘겨주지 않는 이상 그 상황을 만들 수 있는 방법은 없다.
*「탁쳐서떨구기」의 경우에도 1번 소지품이 먼저 파괴되는 것으로 처리한다.
***대회에 참가할 경우 대회 등록 시에 고른 폼으로 계속 진행해야 한다.
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*기본적으로 본 어장의 『올드 타입』은 실기에서 익힐 수 있는 기술/보유할 수 있는 특성만 보유합니다.
*『올드 타입』은 데이터를 예상하기 쉽다는 원칙을 유지하기 위해 공통적으로 적용되는 규칙이지만 이번만 예외처리합니다.
*아니 그러니까 게임프리크야 비행 타입도 「특성 : 부유」에 특전기가 에어슬래시가 말이 되니?