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====== 스팅몬 ====== ===== 4장/던전 어택 ===== ', | / / ', | ____ / / ', |´ `ヽ/ / ∧ l / / / ', / ', / __ ト、 ハ ', / ___ /::::::::ヽ \\// __ ', ー===彡 ヽ./::::::::::::::::. ヽ / /::::', i -=ニ二二ヽ ', ',:::::::::::::: i }ノ /::::::::i | ー=彡x≦三ハ l l:::::::::::::::| l i::::::::::l | /ー=彡ミ\ \\:::::::: | | |::::::::ノ | ___ ハ i} ハハ \ ヽ二二{ | i::/ | /∧ Vリ // ∧ \ ヽ} i レ /ハ //∧ } /ハ/ハヽ } \ l /ハ‐=ミ  ̄/∧ レ / }}ハl} Y | /} ∧ト、ゝ _;///∧ 《/ /| \ / |/ ハ ハ′ /////∧_.r≦二ヽ |V///V //////∧ \ ノ \ ___ /////// i⌒ヽ、 \ __ ≧ュ.////// /////// | \____ > ´ `ヽ __ \///// /////// | V´ \ V/// / ̄ ̄\ | ハ \__}― 、 | / | l:::l ', \_// | l::::l ///////リ l:::::l /////// l:::::::l ♂ X ---- 【이름】 스팅몬\\ 【타입】 벌레/전기 (2배×불꽃/바위 1/2배×전기/풀/격투/강철)\\ 【특성】 「색안경」… 자신의 기술이 「효과가 별로」일 때, 기술의 위력을 2배로 한다.\\ 【소지품】 기합의띠\\ \\ 【기술 × 5: 바늘미사일, 유턴, 선더랜스, 전기자석파, 대타출동】\\ 「바늘미사일」… 물리/벌레/25/95/단일/±0/X/2~5회 연속기술.\\ 「유턴」… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.\\ 「선더랜스」… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.\\ 「전기자석파」… 변화/전기/-/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.\\ 「대타출동」… 변화/노말/-/-/자신/±0/X/자신의 체력을 1/4 감소시켜, 「대타출동」상태가 된다.\\ \\ 공격 : A+\\ 방어 : C-\\ 특공 : B-\\ 특방 : D\\ 속도 : A\\ \\ 【포텐셜】\\ 『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.\\ 『연충인의 완침』… 자신의 「비접촉기술」에 「3할:마비」을 부여한다.\\ 『연충인의 색적』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.\\ 『연충인의 선회』… 필드에 나와 2T째 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.\\ 『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.\\ 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.\\ 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.\\ 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.\\ 『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.\\ 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.\\ 『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.\\ 『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.\\