^ 《[[라스트_보스가_되어보기로_했다|【포켓몬】 라스트 보스가 되어보기로 했다.]]》 ^^^^^^^^ | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_시스템|시스템]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_특성|특성]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_기술|기술]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_포텐셜|포텐셜]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_설정|설정]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_등장인물|등장인물]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_스타디움|스타디움]] | [[라스트_보스가_되어보기로_했다_배틀기록|배틀 기록]] | ===== 배틀 =====  기본적으로 이 어장은 실기의 7세대를 기준으로 한다.\\  다만 예외적으로 【급소】룰은 6세대 이전 (C+4로 1/2확률. 데미지 2배.)\\ ===== 날씨 ===== 「쾌청」:「불꽃」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「물」기술의 데미지가 반감된다.\\      장소의 모든 포켓몬이 「얼음」상태가 되지 않는다.\\      「솔라빔」「솔라블레이드」를 「모으기」없이 내보낼 수 있다.\\      「성장」이 “자신의 「공/특공+2」”이 된다.\\      「번개」「폭풍」의 「명중」이 반감된다.\\      「광합성」「아침햇살」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\      「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\      「웨더볼」의 타입은 「불꽃」\\ 「비」:「물」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다. 「불꽃」기술의 데미지가 반감된다.\\     「번개」「폭풍」이 「필중」한다.\\     「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\     「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\     「웨더볼」의 타입은 「물」\\ 「설경」:「얼음」포켓몬의 「방어」가 강화(1.5배)된다.\\      「눈보라」가 「필중」한다.\\      「오로라베일」이 성공한다.\\      「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\      「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\      「웨더볼」의 타입은 「얼음」.\\ 「모래바람」:「바위」포켓몬의 「특방」이 강화(1.5배)된다.\\         「바위」「땅」「강철」이외의 포켓몬은 매 턴 체력이 1/16 감소한다.\\         「솔라빔」「솔라블레이드」의 데미지가 반감된다.\\         「모래모으기」의 회복량이 증가한다. (전체체력의 50% → 66%)\\         「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\         「웨더볼」의 타입은 「바위」. 「난기류」:「특성:시작의 바다」「특성:끝의대지」로만 덮어씌워질 수 있다.\\        「비행」타입의 방어상성이 변화한다. (「전기」「얼음」「바위」기술이 「효과가 보통」이 되서 타입상성을 계산)\\ ==== 필드 ==== 「그래스필드」:땅에 있는 포켓몬의 「풀」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\            매T종료시 땅에 있는 포켓몬의 체력이 1/16 회복한다.\\            「지진」「매그니튜드」「땅고르기」 등의 위력이 반감된다.\\            「플라워힐」의 회복량이 증량한다. (50%→66%)\\            「자연의힘」이 「에너지볼」이 된다.\\ 「미스트필드」:땅에 있는 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 위력을 반감된다.\\            땅에 있는 포켓몬이 「상태이상」「혼란」상태가 되지 않는다.\\            「자연의힘」이 「문포스」가 된다.\\ 「일렉트릭필드」:땅에 있는 포켓몬의 「전기」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\             땅에 있는 포켓몬이 「수면」상태가 되지 않는다.\\             「자연의힘」이 「10만볼트」가 된다.\\ 「사이코필드」:땅에 있는 포켓몬의 「에스퍼」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.\\            땅에 있는 포켓몬이 받는 우선도 +1이상의 기술을 무효화한다.\\            「자연의힘」이 「사이코키네시스」가 된다.\\ 「트릭룸」:「속도」가 느린 포켓몬이 먼저 행동한다. (우선도는 영향 X)\\ 「매직룸」:장소의 포켓몬이 지닌 「소지품」을 「없음」으로 취급한다.\\ 「중력」:공중에 뜬 포켓몬이 떨어진다. (「비행」타입과 「부유」등.)\\      땅에 있는 포켓몬의 「명중」이 강화(1.67배)된다.\\      「공중날기」「점프킥」「무릎차기」「전자부유」「텔레키네시스」「프리폴」이 실패한다.\\      「광합성」「아침햇살」「달의불빛」의 회복량이 감소한다. (전체체력의 50% → 25%)\\ ==== 상태이상 ====  ・「화상」의 대미지가 턴당 최대 HP의 1/8에서 1/16이 되었다.\\  ・「마비」의 스피드 하락이 1/4에서 1/2이 되었다.\\  ・「혼란」의 자해 확률이 1/2에서 1/3이 되었다.\\ ==== 상태변화 ====  ・침수… 아군의 기술이 「물」기술이 된다. 1번 행동하면 해제된다.\\ ==== 타입 ====  ・불꽃:상태이상 「화상」에 걸리지 않는다.\\  ・풀:「씨뿌리기」, 「가루」기술이 통하지 않는다.\\  ・전기:상태이상 「마비」에 걸리지 않는다.\\  ・얼음:상태이상 「동상」에 걸리지 않는다.\\  ・독:상태이상 「독」, 「맹독」에 걸리지 않는다.\\  ・고스트:교대를 방해하는 특성(개미지옥, 자력, 그림자밟기) 및 기술(검은눈빛, 블록, 거미집)을 무시한다.\\  ・악:「짓궂은마음」 소유 포켓몬의 변화기에 피격되지 않는다.\\ ==== 방호 포텐셜 ====  ・「자신의 방(특방)을 강화한다.」\\  ・「상대의 기술의 데미지를 반감(완화)한다.」\\  ・「상대의 기술을 무효화(반사)한다.」\\  ※상대의 방호 포텐셜 무시 -> 『고유 포텐셜』, 『전용 포텐셜』 무시 불가.\\  ※상대의 방호 포텐셜 무시 -> 전능력 강화 무시 불가. ==== 급소 ====  ㆍ「C」의 증가에 따른 급소 확률:1/16→1/8→1/4→1/3→1/2\\  ㆍ크리티컬 배율 2배. 일부 특성에 의해 3배.\\  ㆍ「공격자의 「공/특공」의 감소(저하)」:무시\\  ㆍ「방어자의 「방/특방」의 상승(강화)」:무시\\  ㆍ「방어자의 『방호 포텐셜』」:무시\\  ㆍ「방어자의 방호 특성」:무시\\  ㆍ「적진의 「리플렉터」 등의 기술」:무시\\  ㆍ「방어자의 『트레이너(전용) 포텐셜』」:무시 불가.\\  ->『방어 지령』 관통 불가.\\  ㆍ「공격자가 주관하는 데미지 반감(완화)」:무시 불가.\\  ->ex)『대○반격』, 「난무」 특성 등.\\ ==== 데미지 ====  「미미한 데미지」… 1~\\  「작은 데미지」…12.5~\\  「그럭저럭의 데미지」…16.66~\\  「큰 데미지」…33.3~\\  「상당한 데미지」…50~\\  「심각한 데미지」…84~\\ ==== 「여기다!」일 때 ====  「6:6」=아군이 3체 이하일 때.\\  「5:5」=아군이 2체 이하일 때.\\  「4:4」=아군이 2체 이하일 때.\\  「3:3」이하=최후의 1체일 때.\\  「특수」=『에이스』가 서로 대칭했을 때.\\ ==== 설치기술 ====  ●A 대지 설치기술 (중복가능. 여려 개가 공존이 가능.)\\  「압정뿌리기」\\  「독압정」\\  「트램폴린」\\  「지뢰원」\\  「끈적끈적네트」\\  「기뢰」\\  ●B 타입 설치기술(중복불가. 새로 사용하면 덮어쓰기 된다.)\\  「스텔스록」\\  「불기둥」\\  「아이스번」\\  「장미원」\\ ==== 노력치 ====  ※【노력치 포인트】\\  ・A(공격), B(방어), C(특공), D(특방), S(속도) 중\\   하나를 골라 1P씩 분배할 수 있다.\\  ・「육성:B」이하 및 『야생』은 각 포켓몬마다 3P을 얻는다.\\  ・「육성:A」부터는 랭크 하나가 오를 때마다 2P씩 증가한다. (「육성:A」가 6P.)\\  ・「포켓러스」의 경우 3P로 취급한다. (“전종족치 +보정”에서 변경.)\\  ・1P당 종족치 보너스는 아래의 표를 따른다.\\ \\  ◎노력P당 종족치 보너스 일람.\\  C- -> C = 1P\\  C -> C+ = 2P\\  C+ -> C++ = 1P\\  C++ -> B- = 1P\\ \\  ex)\\  C -> B = 6P\\ ===== 「4대 자질」 ===== ==== 「지시」 ====  ㆍ상대보다 「지시」가 1랭크 높을수록 「C+1」.\\  D  =     『지령』 횟수 3회.\\  C  =     『지령』 횟수 4회.\\  B  =    『지령』 횟수 5회.\\  A  =    『숙련 지령』의 사용 가능. 『지령』 횟수 6회. 타임 1회.\\  AA =    『지령』 횟수 7회. 타임 2회. 『맞춰라』 사용 가능.\\  AAA=    『지령』 횟수 8회. 타임 3회.\\  S  =    상세불명.\\  상세:단순한 수읽기를 넘어, 필드 커버링 및 상대의 관찰력도 중요.\\ ==== 「육성」 ====  C  =     『종족 포텐셜』 제2계제까지.\\  B  =    『종족 포텐셜』 제3계제까지.\\  A  =    『종족 포텐셜』 제4계제 도달 가능. 패배해도 경험치를 얻는다. 『PT범위』 1개.\\  AA =    『극』화를 습득시킬 수 있다. 『PT범위』 2개.\\  AAA=    포켓몬의 종족치의 증강. 『PT범위』 3개.\\  S  =    상세불명.\\  상세:효율적인 레벨링. 기술 갯수의 확장. 기술머신 추출. 포켓몬을 강하게 한다.\\ ==== 「통솔」 ====  C  =    『유대』의 수 1개.\\  B  =    몬헌 등의 필요통솔이 높은 포켓몬을 통솔할 수 있다.\\  A  =    『발전』, 『추가 역할』 임명 가능. 『익스펜션』의 부여. 『유대』의 수 2개.\\  AA =    「명중」+1. 『유대』의 수 3개.\\  AAA=    「명중」+2, 『유대』의 수 4개.\\  S  =    상세불명.\\  상세:필요통솔이 높은 포켓몬을 스카우트. 적대관계의 포켓몬을 통솔.\\ ==== 「능력」 ====  D  =     고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 1∼2\\  C  =     고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3∼4.\\  B  =    고유 포텐셜 1∼2, 전용 포텐셜 4∼5.\\  A  =    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 6 이상. 이능으로써의 필드형성이 가능.\\  AA =    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 8 이상.\\  AAA=    고유 포텐셜 2이상. 전용 포텐셜 10 이상.\\  S  =    상세불명.\\  상세:보통의 사람이 가질 수 없는 이능.\\