====== 이나즈마 ======
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             トiV////V``ヾミx:::ヾ==Vミx,/:.:.//   ヽ、
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           .ムニニマ ``ア、    ノ/三f;;;;「 l/   }
            ムニニマf777Tへ   ヽ Ⅵ=}/   :l
          ムニニマ////T//lヽ    \ヽ;;;{    ',
        ムニニマl|/O/T三三三(_)    ヾ:ハ.     V
         .ムニニマハ////|三三三(_)      Yハ.    Ⅵ三三三三(_)
          ムニニマハ|////|三三三(_)     リハ    Ⅵ三三三三(_)
        ムニニマ i|/「」/|/// |  .         ムニニマ ヾ////////| __}    Y \  V___
       .ムニニマ xハ》-=ニ三三ニニ/:::::ヽ,__/:}::ヽ、__/ニニlヽ
        ムニニマ `゙V》‐=ニ三三ニニヾミ;;;;;;;;;;;;/;;;;::::::::::/ニニニリノ
       ヾニニ/       /≧=ァ ̄f__, ヾミ=ノ ヾミⅣ  ̄ ̄
------------------------------------------------------------------------- 【이름】 이나즈마\\ 【타입】 물/전기 (2배×땅/풀 1/2배×비행/불꽃/물/얼음 1/4배×강철)\\ 【특성】 「전격전」… 필드에 나왔을 때 자신의 「속도」가 오른다.\\ 【레벨】 20\\ 【소지품】 -\\ ♀/아인\\ \\ \\ 【기술 × 4: 몸통박치기, 어뢰, 전기자석파, 스턴가드】\\ 「몸통박치기」…          물리/노말/50/100/단일/±0/○/통상 기술.\\ 「어뢰」…                특수/물(전기)/85/95/단일/±0/×/「물/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.\\ 「전기자석파」…          변화/전기/-/90/단일/±0/×/상대를 「마비」 상태로 한다. 이 기술은 「타입상성」에 의해 무효화 될 수 있다.\\ 「스턴가드」…            변화/전기/-/-/자신/+4/-/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」을 방어했다면, 「마비」 상태로 한다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.\\ \\ \\ 체력 : C+\\ 공격 : C\\ 방어 : C+\\ 특공 : B\\ 특방 : C+\\ 속도 : A-\\ \\ \\ 【포텐셜】\\ 【속별】『유약함』…            상대의 체력이 「1」이 아닌 상태라면, 자신의 공격은 상대의 체력을 무조건 「1」 남긴다.\\ ====== 비고 ====== ●가끔 플라즈마로 폼체인지(?)한다. 유약함 따윈 내다버린다