^ 분류 | AA, 다이스, 앵커, 앙코 | ^ 명칭 | 당신은 행성침공군의 총사령관입니다 | ^ 진행자 | 슈타이너 | ^ 진행자의 대리 AA | 크라우스 V. 라인헤르츠 | ^ 진행자의 세컨드 대리 AA | 야라나이오 | ===== 개요 =====  AA를 사용하여 다이스와 앵커를 받아 진행하는 어장.  기본적으로 앙코( 어장주가 홀로 굴리는 것 )지만 가끔 앵커나 다이스를 받아 진행한다.  어장주가 갱신하는 현황은 [[행성침공군/기지현황|여기]]로. ===== 주요인물 ===== ^ 이름 | ─ ^ 점프 클론 | ─ ^ 계급 | ─ ^ 소속 | ─ | ^ HP | ─ ^ Armor | ─ ^ ATK | ─ ^ Speed | ─ | ^ 주무기 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 보조무기 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 방어구 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 보조장비 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 임플란트 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 훈련 커리큘럼 ^ Tier n | ─ |||||| ^ 이름 | 헤이 ^ 계급 | 소장/총사령관 ^ 소속 | 군부, 침공군 | 이번 작의 주인공. ^ 이름 | 센카와 치히로 ^ 계급 | 중령/부관 ^ 소속 | 군부, 침공군 | 주인공을 보좌하는 비서 겸 부관. ^ 이름 | 아이작 클라크 ^ 계급 | 주조실장 ^ 소속 | 침공군 | 개척정부의 기술자 대표였으나 침공군의 주조실장으로 보직변경된 인물. ^ 이름 | 오카베 린타로 ^ 계급 | 연구실장 ^ 소속 | 침공군 | 개척정부의 과학자 대표였으나 침공군의 연구실장으로 보직변경된 인물. ===== 시스템 =====  어장에서 활용하게 되는 여러 기준점들. ==== 커맨드( 명령어 ) ==== ^ 전투계 명령어 || ^ 폭격 |특정 국가의 거주구를 폭격한다, 위협용.| ^ 납치 |민간인 혹은 VIP를 납치한다. 납치선과 수용시설 중 하나가 없다면 지시불가.| ^ 위성사냥 |원주민이 은폐한 위성을 찾아 파괴한다. 위치를 알아내야 파괴 가능.| ^ 테러 |지상군을 내려 파괴행위 및 납치 등, 갖가지 행위 가능. 단, 시간이 오래 걸리므로 반격을 받는다.| ^ 보복 |특정 국가의 군사지구를 공격한다. 저항이 강하지만 성공하면 당분간 해당 지역은 군사작전이 마비된다.| ^ 항공기지 공략 |항공기지를 공격해 요격기나 반격부대의 출격을 불가능하게 만든다. 저항이 무척 강하다.| ^ 내정계 명령어 || ^ 자원채취 |행성의 자원을 채집한다. 자금( Gold ), 현지금속, 단백질, 에너지 등을 확보한다.| ^ 유력자 포섭 |현지문명에서 제법 영향력을 갖고있는 원주민을 포섭하여 끌어들인다.| ^ 의뢰 확인 |본국의 세 행정부처나 두 거대집단, 민간의 의뢰를 확인하거나 수락or거절한다.| ^ 의뢰 종료 |수령한 의뢰를 끝낸다. 성공 혹은 포기가 된다.| ^ 거래 || ^ 구매 |에너지, 네오디드, 융합물질을 구매한다.| ^ 판매 |현지문명의 문화재, 정보, 생명체 등을 매각한다.| ^ 용병고용 |용병함대 혹은 용병단을 고용한다. 비싸지만 부려먹기 좋다.| ==== 본국 ==== 주인공을 착취하는 방향의 알고리즘으로 움직이는 것들. ^ 명칭 | 대표 AA | |특징|| |설명|| ^ 식민개척통제부 |대표AA: 퍼플 하트[ パープルハート ]| |성과를 요구한다. \\ 기본적으로 '하이 리스크 - 하이 리턴'의 의뢰가 많다.|| |주인공이 소속된 국가의 행정부처. \\ 자원이 부족한 본국의 상황을 타파하기 위해 식민행성을 개척하는 것을 목표로 삼고 있다. \\ 자원이 풍족한 행성을 개척하는 것이 주 목표지만 기존의 토착세력이 어찌되도 상관없다는 부류.|| ^ 문화관광부 |대표AA: 이아[ イア(IA) ]| |성과를 요구한다. \\ 기본적으로 '로우 리스크 - 로우 리턴'의 의뢰가 많다.|| |주인공이 소속된 국가의 행정부처. \\ 타 문명의 문화를 보존하거나 확보하는 것이 목표. \\ 자원보다는 기존의 토착문명을 온전히 남기는 것이 목표라 과격한 대응을 싫어한다.|| ^ 군부 |대표AA: 타냐 데그레챠프[ 幼女戦記 ]| |성과를 부탁한다. \\ 의뢰의 보수로 군사력을 보충할 수 있다.|| |개척에 전혀 상관없는, 하지만 토착문명과 전투할 때 필요한 병력을 받을 수 있는 부처이기도 하다. \\ 의뢰의 공통점은 찾기 어려우나 보수는 정규 군수품.|| ^ 기업연맹 |대표AA: 미정| |그나마 비윤리적 의뢰가 적다. \\ 어렵게 생각할 것 없이 일종의 서브퀘 취급하면 좋다.|| |난이도가 천차만별이고, 보수 역시 천차만별. \\ 일단 의뢰를 받아서 나쁠 건 없지만 목돈을 만지긴 어렵게 설계됐다.|| ^ 무법자 동맹 |대표AA: 미정| |비윤리적 의뢰가 잦다. \\ '하이퍼 리스크 - 하이퍼 리턴'의 결정체.|| |보수는 쎈데 식민개척통제부나 문화관광부가 싫어하는 조직이라는 것이 문제, 자주 거래해서 좋을 건 없다. \\ 근데 이 녀석들의 알고리즘은 영화 대부의 '거절하지 못할 제안을 하지'라서…|| ^ 국제시장 |대표AA: 고목사장( 논 네임드 )[ 高木社長・黒井社長 ]| |특징: 특징이 없다. \\ 뭐든지 팔고, 뭐든지 산다. 하지만 급전이 필요한 건 주인공 쪽이라 항상 시세 언저리.|| |본국 뿐만 아니라 근방의 국가까지 아우르는 상권을 지칭한다. \\ 특정 국가나 특정 집단을 지칭하는 게 아니므로 의뢰 같은 게 들어오진 않는다. 말 그대로 시장 그 자체.|| ==== 자원 ==== ^ 일반자원 || ^ 명칭 ^ 설명 | | 자금( 골드/Gold ) |현지 지적 생명체들이 귀중하게 다루는 금을 기준으로 조폐된 화폐.| | 정보 |현지의 정보, 귀할 때는 귀하지만 아닐 때는 무가치하다.| | 에너지 |여러 방면으로 활용할 수 있는, 말 그대로의 에너지. 시설유지 및 제작과 연구 등에 꾸준히 소모된다.| | 현지금속 |현지에서 조달한 금속들, 나름 가공된 것도 있지만 저급하기 그지 없다.| | 단백질 |식량을 제조하기 위한, 병력 유지를 위한 자원.| | 민간인 포로 |현지의 민간인, 살아있는 상태다.| | 민간인 시체 |현지의 민간인, 죽어있는 상태다.| | VIP 포로 |현지의 고위층 인사, 살아있다.| | VIP 시체 |현지의 고위층 인사, 죽어있다.| ^ 희귀자원 || ^ 명칭 ^ 설명 | | 자금( 바이트/Byte ) |본국의 화폐, 전자화폐다. 본국과 거래할 때 사용된다.| | 융합물질 |유기물과 무기물을 융합시킬 수 있는 화학물질, 다방면에 활용되나 병사 강화에 주로 사용된다.| | 네오디드 |산업의 혁명을 불러온 합금. 제조법이 기밀이라 현지에서는 얻을 수 없다.| | 과학자 |갈 것.| | 기술자 |시간과 예산을 많이 주면 안되는 것.| ==== 기지 시설 ==== ^ 기본시설((처음 시작할 때 주어진다.)) || ^ 총사령부 |기본시설. 작전지휘를 맡는다.| ^ 워프게이트 |기본시설. 본국과 이어지는 길이며, 물자나 인사가 왕래할 수 있다. \\ 원주민에게 파괴되어도 3회까지는 본국에서 복구해주지만 그 이상 파괴되면… \\ 파괴되면 희귀자원을 얻을 수 있는 방법이 없어진다.| ^ 궤도조립소 |기본시설. 소형 및 일부 중형 선박을 건조할 수 있다.| ^ 우주항 도크( 2 ) |하나당 면적 10칸의 수용량을 획득한다.| ^ 주조실 | 기본시설. 무언가를 제작하거나 제조할 수 있다. | ^ 연구실 | 기본시설. 어떠한 분야를 연구하는 곳이다. | ^ 병영 |기본시설. 병력을 훈련시킬 수 있다.| ^ 물질 변환시설 |기본시설. 물질간의 변환이나 변질을 지시할 수 있다.| ^ 발전소: 태양열( 2 ) |하나당 에너지 25씩 획득한다.| ^ 명칭 ^ 건설시 필요자원 || ^:::^ 건설기간 | 유지비용 | | 효과 ||| | 설명 ||| ^ 총사령부 ^ ─ || ^:::^ 0턴 | 유지비( 1B, 에너지 2 ) | |파괴될 경우 게임오버.||| |기본시설. 작전지휘를 맡는다.||| ^ 워프게이트 ^ 3,000B, 네오디드 1,000, 에너지 3,000 || ^:::^ 6턴 | 유지비( 에너지 10 ) | |본국과의 교통 and 통신. 그 외에도 용병계약이나 매매도 가능하다.||| |기본시설. 본국과 이어지는 길이며, 물자나 인사가 왕래할 수 있다. \\ 원주민에게 파괴되어도 3회까지는 본국에서 복구해주지만 그 이상 파괴되면… \\ 파괴되면 희귀자원을 얻을 수 있는 방법이 없어진다.||| ^ 병영 ^ 100B, 네오디드 10, 현지금속 30, 에너지 30 || ^:::^ 1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |일반 전투부대 육성 가능.||| |기본시설. 활용할 수 있는 병력을 현지 행성의 환경에서 활동할 수 있도록 훈련시킬 수 있다.||| ^ 사관학교 ^ 300B, 네오디드 50, 현지금속 120, 에너지 60 || ^:::^ 12턴 | 유지비( 16B, 에너지 10 ) | |병력에게 특수효과 혹은 고유능력 부여 가능. \\ 고등 전투부대 육성 가능.||| |커리큘럼에 따라 병사를 훈련시키고, 적대적 환경에서도 능력을 100% 이끌어낼 수 있도록 훈련을 강화한다.||| ^ 물질 변환시설 ^ 250B, 융합물질 10, 네오디드 10, 현지금속 40, 에너지 500 || ^:::^ 4턴 | 유지비( 1B, 에너지 2 ) | |민간인 or VIP의 포로 or 시체 → 단백질 4 \\ 그외 추가예정.||| |기본시설. 수확한 자원을 가공할 수 있다.||| ^ 수용시설 ^ 200B, 현지금속 50, 에너지 10 || ^:::^ 2턴 | 유지비( 1B, 에너지 1, 단백질 2 ) | |생포한 민간인 혹은 VIP를 유지할 수 있다.||| |원주민 혹은 비지능 생명체를 수용할 수 있는 시설이다. \\ 연구를 위해 생명체를 생포해도 수용시설이 없다면 보관 환경이 없어 사망처리된다.||| ^ 클론 보관소 ^ 100B, 현지금속 30, 네오디드 30, 에너지 30 || ^:::^ 2턴 | 유지비( 5B, 에너지 5, 단백질 5, 융합물질 5 ) | |클론 제조비용: 에너지 100, 단백질 10, 융합물질 2||| |군의 고위간부 혹은 대체할 수 없는 인재진의 클론을 제작하고 보관할 수 있다. \\ 불의의 사건이나 사고로 인해 사망하더라도 다시금 살려낼 수 있다.||| ^ 궤도조립소 ^ 100B, 네오디드 30, 현지금속 30, 에너지 30 || ^:::^ 2턴 | 유지비( 3B, 에너지 3 ) | | 고속정찰기\\ 고속전투기\\ 구축함\\ 순양함 | 소형 수송선\\ 중형 수송선 | 납치선\\ 자원채집선\\ 테러지휘항모 | |기본시설. 소형 및 일부 중형 선박을 건조할 수 있다.||| ^ 궤도조선소 ^ 500B, 네오디드 300, 현지금속 300, 에너지 300 || ^:::^ 건설기간 | 유지비( 30B, 에너지 30 ) | | 전함 | 대형수송선 | ─ | |궤도조립소의 상위테크, 궤도조립소 필요. \\ 전함까지, 모든 함선을 건조할 수 있는 대형 조선소.||| ^ 우주항 도크 ^ 30B, 현지금속 100, 에너지 10 || ^:::^ 3턴 | 유지비( 에너지 1 ) | |하나당 면적 10칸의 수용량을 획득한다.||| |지휘 하의 함선들이 정박하여 재정비할 수 있도록 해주는 도크.||| ^ 통신실 ^ 50B, 네오디드 3, 현지금속 3, 에너지 10 || ^:::^ 2턴 | 유지비( 1B, 1G, 에너지 1 ) | |'협력자'와의 통신이 가능해진다.||| |한 통신실당 한 조직을 전담하여 지시를 내리거나 부탁을 수용할 수 있다. \\ 항상 오픈되어야 하므로 한 통신실이 두 세력을 담당하는 경우는 없다고 보아도 무방. 이라는 설정의 밸런스 패치.||| ^ 발전소: 태양열 ^ 100B, 네오디드 20, 현지금속 20, 에너지 20 || ^:::^ 4턴 | 유지비( 2B ) | |하나당 에너지 25씩 획득한다.||| |항성의 빛과 열을 적극적으로 활용하여 에너지를 획득한다.||| ^ 발전소: 화력 ^ 40B, 현지금속 20, 에너지 10 || ^:::^ 1턴 | 유지비( 1B ) | |하나당 에너지 15씩 획득한다.||| |저가 발전시설. 폐기물 소각장 역할도 맡고 있다.||| ^ 발전소: 네오디드 ^ 400B, 네오디드 100, 에너지 100 || ^:::^ 6턴 | 유지비( 10B ) | |하나당 에너지 50씩 획득한다.||| |고가 발전시설. 오로지 전력생산에 주력한다.||| ^ 주조실 ^ 100B, 네오디드 20, 에너지 20 || ^:::^ 1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |효과||| |기본시설. 무언가를 제작하거나 제조할 수 있다.||| ^ 작업실 ^ 250B, 네오디드 50, 현지금속 100, 에너지 60 || ^:::^ 3턴 | 유지비( 8B, 에너지 12 ) | |효과||| |증강시설. 주조실을 보조하며 정밀부품이나 용도가 제한된 특화장비가 배치된다.||| ^ 강화실 ^ 800B, 네오디드 300, 현지금속 500, 에너지 300 || ^:::^ 12턴 | 유지비( 20B, 에너지 30 ) | |효과||| |추가시설. 무기물의 한계를 넘기기 위한 작업을 시도할 수 있다.||| ^ 연구실 ^ 100B, 네오디드 20, 에너지 20 || ^:::^ 1턴 | 유지비( 1B, 에너지 1 ) | |효과||| |기본시설. 어떠한 분야를 연구하는 곳이다.||| ^ 실험실 ^ 250B, 네오디드 20, 융합물질 20, 에너지 120 || ^:::^ 3턴 | 유지비( 8B, 에너지 12 ) | |효과||| |증강시설. 연구실을 보조하며 위험한 도구나 용도가 제한된 특화장비가 배치된다.||| ^ 유전자 연구실 ^ 800B, 네오디드 100, 융합물질 120, 에너지 500 || ^:::^ 12턴 | 유지비( 20B, 에너지 30 ) | |효과||| |추가시설. 유기물의 한계를 넘기기 위한 작업을 시도할 수 있다.||| ==== 연구 ==== ^ 전리층 조사 |→^ 통신감청 |→^도청채널 구축| ^:::|→^ 기밀통신채널 구축 | X || ^ 행성스캔 ||| | 자원연구1 ^ 지리조사1 | 사회분석1 | | 자원연구n ^ → | 효율적 자원활용n ^ → | 자원가공시설n ||| |:::^:::| 자원연구n+1 ^ → | 효율적 자원활용n+1 ^ → | 자원가공시설n+1 | 자원연구, 효율적 자원활용, 자원가공시설 모두 5까지 상승시킬 수 있다. | 지리조사1 ^ → | 지리조사2 ^ → | 지리조사3 ^ → | 지리조사4 ^ → | 지리조사5 | |:::^↘| 환경조사 ^ ↘ | 지층조사 ^ ↘ | 해양조사 ^ ↘ | 실시간 행성스캔 | | 사회분석1 ^ → | 사회분석2 ^ → | 사회분석3 ||| |:::^ ↘ | 외교분석1 ^ ↘ | 외교분석2 ^ ↘ | 외교분석3 | | 병기개량1 ^ → | 병기개량2 ^ → | 병기개량3 ^ → | 병기개량4 ^ → | 병기개량5 | | 엔진개량1 ^ → | 엔진개량2 ^ → | 엔진개량3 ^ → | 엔진개량4 ^ → | 엔진개량5 | ==== 주조실 ==== ^무기 업그레이드|| ^장전 보조장치|기본 공격횟수 2회로 상승| ^향상된 탄도학|실탄무기의 관통력 +1| ^향상된 광학|광열무기의 관통력 +1| ^보조장비 업그레이드|| ^개량형 혈액용기|혈액용기의 체력상승량이 5에서 8로 증가.| ^개량형 치료제|회복량이 7에서 10으로 증가.| ^개량형 전격방출기|제압 커맨드 추가 활성화.| ^개량형 동력보조기|Speed 상승값이 3에서 5로 증가.| ^개량형 보조 배터리|메카 유닛의 피격률 -30%에서 -40%로 강화.| ^항공 업그레이드|| ^적대환경 적응연료|대형, 초대형 함선의 대기권 진입 가능.| ^보조엔진 배치|요격기 방어시 이미 전투했던 전투기의 재출격 가능.| ^향상된 대기분석|함대함 전투시 Target +10%| ^맞춤형 무기연구|함대함 무장의 관통력 +5| ^스텔스 대응배치|발각확률 20% 감소.| ^요격기 회피기동|중형 이하의 함선의 도주성공률 +20%| ^요격기 상태분석|토착문명의 요격기의 HP 식별 가능.| ^요격기 정밀추격|토착문명의 요격기를 추격하여 항공기지 위치확인 성공률 30% 생성.| ^보안 업그레이드|| ^난수 지시표|통신이 해킹당할 확률 -15%| ^이중전파|통신이 해킹당할 확률 -15%| ^예비용 핫라인 구축|완전히 토벌되지 않은 현지 협력자와 통신 가능.| ^자원수집|| ^자원구분법|자원채집선의 수집률 +50%| ^마이 프레셔스|Gold 획득량 +100%| ^낡은 컨트리 뮤직|에너지 획득량 +100%| ^고철줍기|현지금속 획득량 +100%| ^소를 납치하는 UFO|단백질 획득량 +100%| ==== 병과와 항공기 ==== === 일반 전투부대(병영에서 훈련 가능한 병과) === ^ 《명칭》 ^ 기본 HP 0 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 0 ^유지비: ─ | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 0, 방어구 0, 보조장비 0, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《좀비》 ^ 기본 HP 5 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 2 ^유지비: 단백질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 0, 방어구 1, 보조장비 0, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《페이스리스》 ^ 기본 HP 7 ^ 기본 Armor -2((회복이 없다면 최대 4턴 뒤 자동으로 사망한다.)) ^ 기본 Speed 6 ^유지비: 단백질 3, 융합물질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 0, 방어구 0, 보조장비 1, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《주력병 알파 양산형》 ^ 기본 HP 6 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 4 ^유지비: 단백질 1, 1B | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 0, 방어구 1, 보조장비 1, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《주력병 알파 강화형》 ^ 기본 HP 10 ^ 기본 Armor 4 ^ 기본 Speed 7 ^유지비: 단백질 2, 2B, 융합물질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 1, 방어구 1, 보조장비 1, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 1 |||| ^ 《주력병 베타 양산형》 ^ 기본 HP 5 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 8 ^유지비: 단백질 1, 1B, 에너지 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 1, 방어구 0, 보조장비 1, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《주력병 베타 강화병》 ^ 기본 HP 8 ^ 기본 Armor 2 ^ 기본 Speed 15 ^유지비: 단백질 2, 2B, 에너지 2, 융합물질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 2, 방어구 0, 보조장비 2, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 1 |||| ^ 《드론》 ^ 기본 HP 3 ^ 기본 Armor 1 ^ 기본 Speed 4 ^유지비: 1B, 에너지 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 1, 방어구 0, 보조장비 1, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《군용 드론》 ^ 기본 HP 12 ^ 기본 Armor 3 ^ 기본 Speed 5 ^유지비: 2B, 에너지 2 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 1, 방어구 1, 보조장비 1, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《킬링머신》 ^ 기본 HP 30 ^ 기본 Armor 6 ^ 기본 Speed 8 ^유지비: 5B, 에너지 5, 네오디드 5 | ^ 장비 장착한도 |주무기 2, 보조무기 3, 방어구 2, 보조장비 2, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| ^ 《시커》 ^ 기본 HP 6 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 5 ^유지비: 에너지 2, 네오디드 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 0, 방어구 0, 보조장비 3, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| === 고등 전투부대(사관학교에서 훈련 가능한 병과) === ^ 《주력병 감마 양산형》 ^ 기본 HP 11 ^ 기본 Armor 2 ^ 기본 Speed 5 ^유지비: 단백질 2, 1B, 에너지 1, 융합물질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 1, 방어구 1, 보조장비 1, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 1 |||| ^ 《주력병 감마 강화형》 ^ 기본 HP 18 ^ 기본 Armor 3 ^ 기본 Speed 6 ^유지비: 단백질 4, 2B, 에너지 3, 융합물질 2 | ^ 장비 장착한도 |주무기 1, 보조무기 2, 방어구 2, 보조장비 1, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 1 |||| ^ 《주력병 감마 지휘관》 ^ 기본 HP 27 ^ 기본 Armor 5 ^ 기본 Speed 7 ^유지비: 단백질 6, 3B, 에너지 5, 융합물질 3 | ^ 장비 장착한도 |주무기 2, 보조무기 2, 방어구 3, 보조장비 2, 임플란트 1, 훈련 커리큘럼 2 |||| ^ 《크리살리드》 ^ 기본 HP 10 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 10 ^유지비: 단백질 3, 융합물질 1 | ^ 장비 장착한도 |주무기 0, 보조무기 0, 방어구 1, 보조장비 0, 임플란트 0, 훈련 커리큘럼 0 |||| === 특수목적함 === ^ 《테러지휘항모》 ^ 대형(9) ^ 기본 HP 2,000 ^ 기본 Armor 10 ^ 기본 Speed 4 ^유지비: 에너지 8 | ^ 장비 장착한도 |주무장 1, 보조무장 2, 증설장갑한도 1, 격납고 8 ||||| ^ 《자원채집선》 ^ 중형(3) ^ 기본 HP 1,000 ^ 기본 Armor 5 ^ 기본 Speed 3 ^유지비: 에너지 5 | ^ 장비 장착한도 |주무장 0, 보조무장 1, 증설장갑한도 0, 적재량 300 ||||| ^ 《납치선》 ^ 중형(3) ^ 기본 HP 1,000 ^ 기본 Armor 3 ^ 기본 Speed 6 ^유지비: 에너지 5 | ^ 장비 장착한도 |주무장 1, 보조무장 1, 증설장갑한도 0, 적재량 50 ||||| === 수송목적함 === ^ 《대형 수송선》 ^ 초대형(27) ^ 기본 HP 5,000 ^ 기본 Armor 20 ^ 기본 Speed 2 ^유지비: 에너지 30 | ^ 장비 장착한도 |주무장 1, 보조무장 3, 증설장갑한도 2, 적재량 3,000 ||||| ^ 《중형 수송선》 ^ 대형(9) ^ 기본 HP 3,000 ^ 기본 Armor 10 ^ 기본 Speed 6 ^유지비: 에너지 20 | ^ 장비 장착한도 |주무장 0, 보조무장 2, 증설장갑한도 1, 적재량 1,200 ||||| ^ 《소형 수송선》 ^ 중형(3) ^ 기본 HP 2,000 ^ 기본 Armor 5 ^ 기본 Speed 9 ^유지비: 에너지 10 | ^ 장비 장착한도 |주무장 0, 보조무장 1, 증설장갑한도 0, 적재량 500 ||||| === 전투목적함 === ^ 《전함》 ^ 초대형(27) ^ 기본 HP 4,000 ^ 기본 Armor 72 ^ 기본 Speed 2 ^유지비: 에너지 100 | ^ 장비 장착한도 |주무장 5, 보조무장 3, 증설장갑한도 3, 격납고 3 ||||| ^ 《순양함》 ^ 대형(9) ^ 기본 HP 3,000 ^ 기본 Armor 24 ^ 기본 Speed 4 ^유지비: 에너지 40 | ^ 장비 장착한도 |주무장 3, 보조무장 2, 증설장갑한도 2, 격납고 1 ||||| ^ 《구축함》 ^ 중형(3) ^ 기본 HP 2,000 ^ 기본 Armor 8 ^ 기본 Speed 6 ^유지비: 에너지 20 | ^ 장비 장착한도 |주무장 2, 보조무장 1, 증설장갑한도 1 ||||| === 정찰목적함 === ^ 《고속 전투기》 ^ 소형(1) ^ 기본 HP 400 ^ 기본 Armor 1 ^ 기본 Speed 7 ^유지비: 에너지 2 | ^ 장비 장착한도 |주무장 1, 보조무장 0, 증설장갑한도 0 ||||| ^ 《고속 정찰기》 ^ 소형(1) ^ 기본 HP 300 ^ 기본 Armor 0 ^ 기본 Speed 10 ^유지비: 에너지 1 | ^ 장비 장착한도 |주무장 0, 보조무장 1, 증설장갑한도 0 ||||| ==== 장비 ==== ^ 주무기 ^ Tier ^ Attack ^ Target ^ Kinetic Penetration ^ Thermal Penetration ^ Armor ^ Speed | ^ 재래식 실탄화기 | 1 | 5 | 50% | 0 | -2 | 0 | -1 | ^ 이트리엄 실탄화기 | 2 | 7 | 60% | 1 | -1 | 1 | -1 | ^ 네오디엄 실탄화기 | 3 | 9 | 70% | 2 | 0 | 2 | -1 | ^ 이오닉 광열화기 | 1 | 4 | 60% | -2 | 0 | 0 | -1 | ^ 플라즈마 광열화기 | 2 | 6 | 75% | -1 | 1 | 0 | -1 | ^ 퀀터믹 광열화기 | 3 | 8 | 90% | 0 | 2 | 0 | -1 | ^ 보조무기 ^ Tier ^ Attack ^ Target ^ Kinetic Penetration ^ Thermal Penetration ^ Armor ^ Speed | ^ 재래식 실탄보조화기 | 1 | 2 | 30% | 0 | -2 | 0 | 0 | ^ 이트리엄 실탄보조화기 | 2 | 4 | 40% | 0 | -1 | 1 | 0 | ^ 이오닉 광열보조화기 | 1 | 2 | 30% | -2 | 0 | 0 | 0 | ^ 플라즈마 광열보조화기 | 2 | 3 | 45% | -1 | 0 | 0 | 0 | ^ 방어구 ^ Tier ^ HP ^ Kinetic Armor ^ Thermal Armor ^ Speed ^ 보조무장 | ^ 전술적 경량복 | 1 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 | ^ 전략적 중량복 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | ^ 기초강화복 | 1 | 3 | 2 | 0 | -1 | 0 | ^ 재래식 강화복 | 2 | 4 | 3 | 1 | -1 | 0 | ^ 귀신형 강화복 | 2 | 4 | 2 | 3 | 2 | 1 | ^ 경장형 강화복 | 2 | 4 | 1 | 1 | 4 | 2 | ^ 중장형 강화복 | 2 | 7 | 5 | 3 | -2 | 1 | ^ 유성형 강화복 | 3 | 6 | 4 | 4 | 8 | 1 | ^ 돌격형 강화복 | 3 | 10 | 9 | 7 | 2 | 1 | ^ 지원형 강화복 | 3 | 5 | 4 | 2 | 4 | 4 | ^ 보조장비 ||| ^ 명칭 ^ 시스템적 효과 ^ 착용제한 | ^ 탄약 아이템 ||| | 확장 탄창 |1회에 한해 2번 공격, Target -5%.| | 드럼 탄창 |1회에 한해 3번 공격, Target -10%.| | 철갑탄 |바이오닉 유닛의 Kinetic Armor를 4 무시, 중복불가.| | 파쇄탄 |바이오닉 유닛에게 피해량 4 추가, 중복불가.| | 고폭탄 |바이오닉 유닛의 Thermal Armor를 3 무시, 중복불가.| | 유탄 |메카유닛과 바이오닉 유닛의 Kinetic Armor 3 감소, 중복불가.| | 전자기 고출력탄 |메카유닛에게 블루스크린 부여, 중복불가.| | 합금코팅탄 |메카유닛에게 최소피해량 4 보정, 중복불가.| ^ 보조 방어구 ||| | 방탄판 |1회에 한해 피해량 3 감소.| | 개량 방탄판 |1회에 한해 피해량 5 감소.| | 증량 방탄판 |1회에 한해 피해량 7 감소.| | 추가장갑 |Kinetic Armor 1 추가.| | 이트리엄 장갑 |Kinetic Armor 2 추가.| | 네오디엄 장갑 |Kinetic Armor 4 추가.| | 혈액용기 |HP 5 추가.| | 이오닉 방어막 |Thermal Armor 1 추가.| | 플라즈마 방어막 |Thermal Armor 2 추가.| | 플라즈마 장막 |Thermal Armor 4 추가.| | 퀀터믹 장막 |Thermal Armor 6 추가.| ^ 광학장비 ||| | 광학 조준경 |Target +5%, 거치대와 조명을 제외한 다른 광학장비와 중복불가.| | 광학 판별기 |Target +10%, 거치대와 조명을 제외한 다른 광학장비와 중복불가.| | 중력 계산기 |Target +15%, 거치대와 조명을 제외한 다른 광학장비와 중복불가.| | 전술 조명 장비 |1회에 한해 한 유닛에게 사격되는 모든 명중률 +5%, 중복불가.| | 합금 거치대 |Target +10%, 중복불가.| ^ 투척장비 ||| | 일반 수류탄 |1회에 한해 Attack 5| | 산성 수류탄 |1회에 한해 Attack 4, 바이오닉 유닛의 Kinetic Armor 2 감소.| | 파동 수류탄 |1회에 한해 Attack 4, 바이오닉 유닛의 Thermal Armor 2 감소.| | 섬광 수류탄 |1회에 한해 적 행동 저지.| | 연막탄 |1회에 한해 피격률 -30%| | 소음탄 |1회에 한해 적의 신경분산.| ^ 기타 ||| | 진통제 |1회에 한해 상태이상 혼란 제거.| | 긴급안정제 |1회에 한해 상태이상 출혈 제거.| | 전투자극제 |1회에 한해 상태이상 기절 제거.| | 치료제 |1회에 한해 HP+7| | 로켓 |1회에 한해 Attack 4| | 파쇄로켓 |1회에 한해 Attack 2, 메카 유닛의 Kinetic Armor 2 감소.| | 냉각로켓 |1회에 한해 Attack 2, 메카 유닛의 Thermal Armor 2 감소.| | 전격방출기 |생포 커맨드 활성화.| | 동력보조기 |Speed + 3, 중복불가.| | 보조 배터리 |메카 유닛의 피격률 -30%, 중복불가.| ^ 임플란트 명칭 ^ 통솔력 ^ 지휘력 ^ 의지력 ^ HP ^ Speed ^ Target | |Limited Leadership Subprocessor| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Limited Strategic Subprocessor| 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Limited Neural Boost| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | |Limited Adaptational Subprocessor| 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | |Limited Decisional Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | |Limited Ocular Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ^Civilian Leadership Subprocessor| 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ^Civilian Strategic Subprocessor| 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ^Civilian Neural Boost| 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | ^Civilian Adaptational Subprocessor| 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | ^Civilian Decisional Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ^Civilian Ocular Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | |Basic Leadership Subprocessor| 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Basic Strategic Subprocessor| 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Basic Neural Boost| 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 0 | |Basic Adaptational Subprocessor| 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | |Basic Decisional Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | |Basic Ocular Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | ^Improved Leadership Subprocessor| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ^Improved Strategic Subprocessor| 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | ^Improved Neural Boost| 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 | ^Improved Adaptational Subprocessor| 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | ^Improved Decisional Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | ^Improved Ocular Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | |Advanced Leadership Subprocessor| 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Advanced Strategic Subprocessor| 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | |Advanced Neural Boost| 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | |Advanced Adaptational Subprocessor| 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | |Advanced Decisional Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | |Advanced Ocular Chip| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | ^ 훈련 커리큘럼 ||||| ^ 명칭 ^ 하급 ^ 중급 ^ 상급 ^ 최상급 | |지각력 훈련( 명중 / Target )|5 ~ 9%|10 ~ 14%|15 ~ 19%|20 ~ 25%| |집중력 훈련( 의지 / Will Power )|1|2|3|4| |절제력 훈련( 체력 / HP )|3|6|9|12| |유산소 훈련( 이동력 / Speed )|2|4|6|8| |기민성 훈련( 회피 / 피격률 )|-1 ~ -4%|-5 ~ -9%|-10 ~ -14%|-15 ~ -20%| ^ 주무장 ||||||||| ^ 명칭 ^ Tier ^ Optimal ^ Attack ^ Target ^ Kinetic Penetration ^ Thermal Penetration ^ Armor ^ Speed | |재래식 레일건| 1 | 중거리 | 8 | 70% | 3 | -5 | 0 | 0 | |재래식 캐논| 1 | 단거리 | 10 | 60% | 4 | -6 | 1 | -1 | ^이트리엄 레일건| 2 | 중거리 | 13 | 70% | 4 | -4 | 0 | 0 | ^이트리엄 캐논| 2 | 단거리 | 20 | 60% | 6 | -4 | 2 | -1 | |네오디드 레일건| 3 | 중거리 | 20 | 70% | 6 | -3 | 0 | 0 | |네오디드 캐논| 3 | 단거리 | 30 | 60% | 10 | -2 | 3 | -1 | ^이오닉 블래스터| 1 | 중거리 | 6 | 80% | -5 | 2 | 0 | 1 | ^이오닉 펄스 레이저| 1 | 장거리 | 9 | 70% | -6 | 3 | 0 | 0 | |플라즈마 블래스터| 2 | 중거리 | 10 | 80% | -3 | 4 | 0 | 1 | |플라즈마 펄스 레이저| 2 | 장거리 | 15 | 70% | -5 | 5 | 0 | 0 | ^퀀터믹 블래스터| 3 | 중거리 | 17 | 80% | 0 | 6 | 0 | 1 | ^퀀터믹 펄스 레이저| 3 | 장거리 | 23 | 70% | -4 | 8 | 0 | 0 | |로켓| 1 | 장거리 | 30 | 40% | -10 | -10 | 0 | -3 | |라이트 미사일| 1 | 초장거리 | 50 | 30% | -8 | -8 | 0 | -3 | ^래피드 로켓| 2 | 장거리 | 45 | 40% | -8 | -8 | 0 | -4 | ^헤비 미사일| 2 | 초장거리 | 100 | 30% | -6 | -6 | 0 | -4 | |어설트 로켓| 3 | 장거리 | 60 | 40% | -6 | -6 | 0 | -5 | |크루즈 미사일| 3 | 초장거리 | 150 | 30% | -4 | -4 | 0 | -5 | ^ 보조무장 ||| ^ 명칭 ^ 시스템적 효과 ^ 장착제한 | |자가수복합판|매턴 HP +20| |포착 개선장치|Target +10%| |자동장전장치|1회에 한해 레일건과 캐논 주무장이 2번 공격, Target -5%.| |에너지 증량용기|1회에 한해 블래스터와 펄스 레이저 주무장이 2번 공격, Target -5%.| |스테이시스 웹|Target +10%, 도주확률 +30%| |채굴 레이저|자원 채집량 +100%| |해체 레이저|파괴된 함선에서의 자원회수량 +50%| |외장감옥|적재량 +50| |애프터버너|Speed +5| |에너지관리 보조시스템|유지비: 에너지-5| ^ 증설장갑 ||| ^ 명칭 ^ 시스템적 효과 ^ 장착제한 | |일반 장갑|Kinetic Armor 1, Thermal Armor 1| |합금 장갑|Kinetic Armor 3, Thermal Armor 0| |이트리엄 장갑|Kinetic Armor 5, Thermal Armor 0| |네오디드 장갑|Kinetic Armor 8, Thermal Armor 0| |이오닉 방어장막|Kinetic Armor 0, Thermal Armor 3| |플라즈마 방어장막|Kinetic Armor 0, Thermal Armor 5| |퀀터믹 방어장막|Kinetic Armor 0, Thermal Armor 8| ==== 공중 교전 ====  -