[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== 키요마로가 1어장에서 최초로 붙잡은 기념비적인 포켓몬.\\ \\ (코이시가 통역해 준)본인의 이야기에 따르면 자신은 튜나지방 출신인 듯하다. 부모가 다른 지방에서 튜나지방까지 옮겨졌다가 버려진 듯.\\ \\ 튜나지방에는 레오꼬 및 화염레오가 살지 않기 때문에, 키요마로는 이 포켓몬을 혹시 전설의 포켓몬이 아닐까 기대하기도 했었다(...).\\ ===== 데이터 ===== 【이름】 레오꼬 (/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/06XY.mlt/667 シシコ)\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 16\\ 【타입】 노말/불꽃 (2배×격투/땅/물/바위 1/2배×강철/벌레/불꽃/얼음/페어리/풀 0배×고스트)\\ 【성격】 고집 (**공격×1.1** __특공×0.9__)\\ 【특성】 「투쟁심」 … 자신과 상대의 성별이 같으면 위력이 1.25배가 되지만, 성별이 다르면 0.75배가 된다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 62 (+4)\\ 공 격 : **50**\\ 방 어 : 58\\ 특 공 : __73__ (+48)\\ 특 방 : 54\\ 스피드 : 72 (+48)\\ 합 계 : 369\\ 【능력치】 H  P : 50\\ 공 격 : **27**\\ 방 어 : 27\\ 특 공 : __28__\\ 특 방 : 29\\ 스피드 : 33\\ 【기술】 박치기/째려보기/불꽃세례/분발\\ 「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「부르짖기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리\\ 「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상\\ 「분발」   … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (20)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ (23)「불꽃엄니」 … 불꽃/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만든다. #접촉 #턱 #화상 #풀죽음\\ (28)「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉\\ (33)「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리\\ (35)화염레오로 진화\\ (38)「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (42)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱\\ (48)「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리\\ (51)「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\ (57)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ 【기술떠올림】\\ 「파괴광선」 … 노말/특수/150/90/5/0/ 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉\\ 「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상\\ 「분발」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「부르짖기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 공격과 특수공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리\\ 「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ 「불꽃엄니」 … 불꽃/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만든다. #접촉 #턱 #화상 #풀죽음\\ 「죽기살기」 … 노말/물리/-/100/5/0/ 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. #접촉\\ 「에코보이스」 … 노말/특수/40/100/15/0/ 매 턴 이 기술이 사용될 때마다 위력이 40 증가한다(최대 200). #비접촉 #소리\\ 「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱\\ 「하이퍼보이스」 … 노말/특수/90/100/10/0/ 시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다. #비접촉 #소리\\ 「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\ 「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ 「동료만들기」 … 노말/변화/-/100/15/0/ 자신과 상대의 특성을 똑같게 만든다.\\ 「회오리불꽃」 … 불꽃/특수/35/85/15/0/ 4-5턴동안 상대를 구속한다. #구속 #비접촉\\ 「플레어드라이브」 … 불꽃/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. 10%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #반동 #접촉 #화상\\ 「가로채기」 … 악/변화/-/-/10/4 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화 기술을 빼앗아 자신이 사용한다.\\ 「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦\\ 「도우미」   … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. #더블배틀\\ 「뛰어오르기」 … 비행/물리/85/85/5/0/ 사용 후 다음 턴에 상대를 공격한다. 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #충전 #접촉 #마비\\ 「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치\\ 「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「코골기」 … 노말/특수/50/100/15/0/ 잠들어 있을 때만 사용가능. 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #소리 #비접촉 #풀죽음\\