[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024. 11. 7. 51어장.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 폭거북스(나츠 드래그닐) /A・0・記号/F/FAIRY TAIL/ナツ・ドラグニル.mlt\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 25\\ 【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×강철/벌레/전기 1/4배×불꽃/풀)\\ 【성격】 냉정 (특공×1.1 스피드×0.9)\\ 【특성】 「조가비갑옷」 … 상대의 공격이 자신의 급소에 맞지 않는다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 60\\ 공 격 : 78\\ 방 어 : 135 (+100)\\ 특 공 : **91**\\ 특 방 : 85\\ 스피드 : __36__\\ 합 계 : 485\\ 【능력치】\\ H  P : 72\\ 공 격 : 51\\ 방 어 : 86\\ 특 공 : **70**\\ 특 방 : 55\\ 스피드 : __27__\\ 【기술】 철벽/불태우기/바둥바둥/버티기\\ 「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\ 「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ 「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (28)「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉\\ (32)「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ (36)「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (40)「트랩셸」 … 불꽃/특수/150/100/5/5/ 껍질 트랩을 설치한다. 상대가 물리 기술을 사용하면 폭발하여 데미지를 준다.\\ (44)「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ (48)「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ (52)「대폭발」 … 노말/물리/250/100/5/0/ 사용한 다음 기절한다. #자기희생 #비접촉\\ 【기술떠올림】 「스모그」 … 독/특수/30/70/20/0/ 40% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독\\ 「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉\\ 「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상\\ 「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「버티기」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%).\\ 「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ 「불태우기」 … 불꽃/특수/60/100/15/0/ 상대가 나무열매를 가지고 있었다면 불태워 쓸 수 없게 만든다. #비접촉\\ 「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉\\ 「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ 「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「트랩셸」 … 불꽃/특수/150/100/5/5/ 껍질 트랩을 설치한다. 상대가 물리 기술을 사용하면 폭발하여 데미지를 준다.\\ 「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「오버히트」 … 불꽃/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉 #화상\\ 「대폭발」 … 노말/물리/250/100/5/0/ 사용한 다음 기절한다. #자기희생 #비접촉\\ 「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉\\ 「양날박치기」 … 바위/물리/150/80/5/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ 「와이드가드」 … 바위/변화/-/-/10/3/ 같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다. #방어\\ 「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크\\ 「분풀이」 … 악/물리/75/100/5/0/ 사용한 턴에 능력이 떨어졌다면 위력 2배. #접촉\\ 「스케일샷」 … 드래곤/물리/25/90/20/0/ 2-5회 동안 연속으로 쓴다. 자신의 스피드가 1랭크 올라가지만 방어가 1랭크 떨어진다. #연속 #랭크 #비접촉\\ 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「용성군」 … 드래곤/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉\\ 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\