[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== 26어장에서 25레벨을 달성하고 펄스멍으로 진화했다.\\ 멍파치 시절의 모습은 라무. (/あ行/う/うる星やつら/ラム.mlt)\\ ===== 데이터 ===== 기준일은 2024. 10. 24. 48어장.\\ 【이름】 펄스멍(스나오오카미 시로코) /は行/ふ/ブルーアーカイブ/アビドス高等学校/アビドス高等学校その他.mlt/砂狼シロコ\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 32\\ 【타입】 전기 (2배×땅 1/2배×강철/비행/전기)\\ 【성격】 고집 (**공격×1.1** __특공×0.9__)\\ 【특성】 「옹골찬턱」 … 무는 기술(#턱)의 위력이 1.5배가 된다.\\ 【소지품】 「자석」 … 전기타입 기술의 위력이 1.2배가 된다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 69 (+8)\\ 공 격 : 90 (+148)\\ 방 어 : 60\\ 특 공 : 90\\ 특 방 : 60\\ 스피드 : 121 (+144)\\ 합 계 : 490\\ 【능력치】\\ H  P : 96\\ 공 격 : **92**\\ 방 어 : 53\\ 특 공 : __65__\\ 특 방 : 53\\ 스피드 : 103\\ 【기술】 번개엄니/울부짖기/볼부비부비/물기\\ 「번개엄니」 … 전기/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 마비 상태로 만든다. #접촉 #턱 #마비 #풀죽음\\ 「울부짖기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #소리\\ 「볼부비부비」 … 전기/물리/20/100/20/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비\\ 「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (34)「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱\\ (41)「충전」 … 전기/변화/-/-/20/0/ 다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 되고, 특수방어가 1랭크 올라간다. #랭크\\ (48)「와일드볼트」 … 전기/물리/90/100/15/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 반동 피해를 입는다. #반동 #접촉\\ (55)「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉\\ (62)「일렉트릭필드」 … 전기/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 발밑을 일렉트릭필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 잠들지 않는다. #환경변화\\ 【기술떠올림】\\ 「송전」 … 전기/변화/-/-/15/0/ 상대가 기술을 쓰기 전에 이 기술이 발동되면 그 턴에 상대가 사용하는 기술은 전기타입이 된다.\\ 「몸통박치기」 … 노말/물리/40/100/35/0/ 상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다. #접촉\\ 「꼬리흔들기」 … 노말/변화/-/100/30/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「볼부비부비」 … 전기/물리/20/100/20/0/ 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비\\ 「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음\\ 「울부짖기」 … 노말/변화/-/-/20/-6/ 상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다. #소리\\ 「스파크」 … 전기/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #접촉 #마비\\ 「애교부리기」 … 페어리/변화/-/100/20/0/ 대상의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱\\ 「충전」 … 전기/변화/-/-/20/0/ 다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 되고, 특수방어가 1랭크 올라간다. #랭크\\ 「와일드볼트」 … 전기/물리/90/100/15/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 반동 피해를 입는다. #반동 #접촉\\ 「치근거리기」 … 페어리/물리/90/90/10/0/ 10% 확률로 상대의 공격을 떨어뜨린다. #랭크 #접촉\\ 「일렉트릭필드」 … 전기/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 발밑을 일렉트릭필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 잠들지 않는다. #환경변화\\ 「니트로차지」 … 불꽃/물리/50/100/20/0/ 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉\\ 「멀리짖기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 아군 전체의 공격을 1랭크 올린다. #랭크 #소리\\ 「모래뿌리기」 … 땅/변화/-/100/15/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「방전」 … 전기/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비\\ 「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ 「라이징볼트」 … 전기/특수/70/100/20/0/ 상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 위력 2배. #비접촉\\