[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024. 11. 7. 51어장.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 코터스(이시마루 키요타카) /た行/た/ダンガンロンパシリーズ/ダンガンロンパ/石丸清多夏.mlt\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 20\\ 【타입】 불꽃 (2배×땅/물/바위 1/2배×강철/벌레/불꽃/얼음/페어리/풀)\\ 【성격】 장난꾸러기 (방어×1.1 특공×0.9)\\ 【특성】 「가뭄」 … 배틀에 등장하면 5턴간 날씨를 쾌청으로 바꾼다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치】\\ H  P : 70\\ 공 격 : 85\\ 방 어 : **140**\\ 특 공 : __85__\\ 특 방 : 70\\ 스피드 : 20\\ 합 계 : 470\\ 【기술】 화염바퀴/클리어스모그/연막/고속스핀\\ 「화염바퀴」 … 불꽃/물리/60/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.\\ 「클리어스모그」 … 독/특수/50/-/15/0/ 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. #필중 #비접촉\\ 「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (24)「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ (28)「분연」 … 불꽃/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (32)「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ (36)「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ (40)「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (44)「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크\\ (48)「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (52)「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ (56)「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ (60)「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ (64)「분화」 … 불꽃/특수/150/100/5/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다(위력*남은 HP/최대 HP). #비접촉\\ 【기술떠올림】\\ 「스모그」 … 독/특수/30/70/20/0/ 40% 확률로 상대를 독 상태로 만든다. #비접촉 #독\\ 「불꽃세례」 … 불꽃/특수/40/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 얼음 상태를 해제한다. #비접촉 #화상\\ 「껍질에숨기」 … 물/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\ 「고속스핀」 … 노말/물리/50/100/40/0/ 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 제거하고, 자신의 스피드를 1랭크 올린다. #랭크 #접촉\\ 「연막」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 명중률을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「클리어스모그」 … 독/특수/50/-/15/0/ 상대의 능력 변화를 원래대로 되돌린다. #필중 #비접촉\\ 「화염바퀴」 … 불꽃/물리/60/100/25/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. \\ 「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「분연」 … 불꽃/특수/80/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ 「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「화염방사」 … 불꽃/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크\\ 「열풍」 … 불꽃/특수/95/90/10/0/ 10% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「망각술」 … 에스퍼/변화/-/-/20/0/ 자신의 특수방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「연옥」 … 불꽃/특수/100/50/5/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「분화」 … 불꽃/특수/150/100/5/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다(위력*남은 HP/최대 HP). #비접촉\\ 「땅가르기」 … 땅/물리/-/30/5/0/ 맞으면 일격에 기절한다. #일격 #비접촉\\ 「로켓박치기」 … 노말/물리/130/100/10/0/ 1턴째에 방어를 1랭크 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다. #충전-제자리 #랭크 #접촉\\ 「바둥바둥」 … 노말/물리/*/100/15/0/ 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다(최대 200). #접촉\\ 「원시의힘」 … 바위/특수/60/100/5/0/ 10% 확률로 자신의 모든 능력이 1랭크 오른다. #랭크 #비접촉\\ 「하품」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다. #잠듦\\ 「엄청난힘」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 자신의 공격과 방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉\\ 「열사의대지」 … 땅/특수/70/100/10/0/ 30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\ 「질투의불꽃」 … 불꽃/특수/70/100/5/0/ 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다. #비접촉 #화상\\