[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024.7.10. 17어장.\\ 【이름】 켄호로우 (넓적부리황새) /か行/け/けものフレンズ/ハシビロコウ.mlt\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 19\\ 【타입】 노말/비행 (2배×바위/얼음/전기 1/2배×벌레/풀 0배×고스트/땅)\\ 【성격】 개구쟁이 (공격×1.1 특방×0.9)\\ 【특성】 「부풀린가슴」 … 방어가 떨어지지 않는다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 80 (+4)\\ 공 격 : **115** (+48)\\ 방 어 : 80\\ 특 공 : 65\\ 특 방 : __55__\\ 스피드 : 93 (+48)\\ 합 계 : 488\\ 【능력치】\\ H  P : 65\\ 공 격 : **62**\\ 방 어 : 41\\ 특 공 : 35\\ 특 방 : __28__\\ 스피드 : 48\\ 【기술】 째려보기/전광석화/도발/에어커터\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「도발」 … 악/변화/-/100/20/0/ 3턴 동안 상대를 공격기밖에 쓸 수 없게 한다.\\ 「에어커터」 … 비행/특수/60/95/25/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #비접촉 #베기\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (20)「뽐내기」 … 노말/변화/-/85/15/0/ 상대를 혼란시키는 대신 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #혼란\\ (26)「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤\\ (36)「판별」 … 격투/변화/-/-/5/4/ 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ (42)「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음\\ (50)「날개쉬기」 … 비행/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복하며, 사용한 턴 동안 사용자의 비행 타입이 없어진다. #타입변경 #회복\\ (58)「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람\\ (66)「불새」 … 비행/물리/140/90/5/0/ 1턴째에 충전했다가 2턴째에 상대를 공격한다. 30% 확률로 풀죽게 만든다. 급소에 맞을 확률이 높다. #충전-제자리 #비접촉 #풀죽음\\ 【기술떠올림】\\ 「바람일으키기」 … 비행/특수/40/100/35/0/ 날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪혀서 공격한다. #비접촉\\ 「울음소리」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 공격을 1랭크 떨어트린다. #랭크 #소리\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「전광석화」 … 노말/물리/40/100/30/1 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「뽐내기」 … 노말/변화/-/85/15/0/ 상대를 혼란시키는 대신 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #혼란\\ 「깃털댄스」 … 비행/변화/-/100/15/0/ 상대의 공격을 2랭크 떨어뜨린다. #랭크 #춤\\ 「판별」 … 격투/변화/-/-/5/4/ 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「에어슬래시」 … 비행/특수/75/95/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #베기 #풀죽음\\ 「날개쉬기」 … 비행/변화/-/-/10/0/ 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복하며, 사용한 턴 동안 사용자의 비행 타입이 없어진다. #타입변경 #회복\\ 「순풍」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 2배 올린다. #특수환경 #바람\\ 「불새」 … 비행/물리/140/90/5/0/ 1턴째에 충전했다가 2턴째에 상대를 공격한다. 30% 확률로 풀죽게 만든다. 급소에 맞을 확률이 높다. #충전-제자리 #비접촉 #풀죽음\\ 「깜짝베기」 … 악/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉 #베기\\ 「아침햇살」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 전체 HP의 1/2를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다. #회복\\ 「안개제거」 … 비행/변화/-/-/15/0/ 필드의 장애물을 제거한다. 상대의 회피율을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「최면술」 … 에스퍼/변화/-/60/20/0/ 상대를 잠듦 상태를 만든다. #잠듦\\ 「희망사항」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 다음 턴에 자신 또는 교체한 포켓몬의 HP를 최대 HP의 1/2만큼 회복한다.\\ 「더블윙」 … 비행/물리/40/90/10/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉\\