[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024.8.7. 24어장.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 케르디오\\ 【성별】 무성\\ 【레벨】 19\\ 【타입】 물/격투 (2배×비행/에스퍼/전기/페어리/풀 1/2배×강철/물/바위/벌레/불꽃/악/얼음)\\ 【성격】 용감 (공격×1.1 스피드×0.9)\\ 【특성】 「정의의마음」 … 악 타입 공격을 받았을 때 공격이 오른다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 91 (+4)\\ 공 격 : **72**\\ 방 어 : 90\\ 특 공 : 129 (+48)\\ 특 방 : 90\\ 스피드 : __108__ (+48)\\ 합 계 : 580\\ 【능력치】\\ H  P : 69\\ 공 격 : **42**\\ 방 어 : 45\\ 특 공 : 62\\ 특 방 : 45\\ 스피드 : __48__\\ 【기술】 아쿠아제트/두번차기/분발/거품광선\\ 「아쿠아제트」 … 물/물리/40/100/20/1/ 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉\\ 「분발」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (28)「원수갚기」 … 노말/물리/70/100/5/0/ 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력 2배. #접촉\\ (35)「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치\\ (42)「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ (49)「성스러운칼」 … 격투/물리/90/100/15/0/ 상대의 능력 변화를 무시한다. #베기 #접촉\\ (56)「칼춤」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #춤\\ (63)「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉\\ (70)「인파이트」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉\\ 【기술가르침】\\ 「신비의칼」 … 격투/특수/85/100/10/0/ 이 기술은 물리적인 데미지를 준다. #비접촉\\ 「아쿠아제트」 … 물/물리/40/100/20/1/ 눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. #선공 #접촉\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「도우미」 … 노말/변화/-/-/20/5/ 동료를 도와 동료의 기술 위력을 1.5배 올린다. \\ 「분발」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「거품광선」 … 물/특수/65/100/20/0/ 10% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「패스트가드」 … 격투/변화/-/-/10/3/ 아군 전원을 상대의 선제공격으로부터 보호한다. #방어\\ 「두번차기」 … 격투/물리/30/100/30/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연타 #접촉\\ 「원수갚기」 … 노말/물리/70/100/5/0/ 앞 턴에서 같은 편이 쓰러졌다면 위력 2배. #접촉\\ 「아이언테일」 … 강철/물리/100/75/15/0/ 30% 확률로 상대의 방어를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #펀치\\ 「돌진」 … 노말/물리/90/85/20/0/ 자신도 대상에게 준 피해의 1/4만큼 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ 「성스러운칼」 … 격투/물리/90/100/15/0/ 상대의 능력 변화를 무시한다. #베기 #접촉\\ 「칼춤」 … 노말/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격을 2랭크 올린다. #랭크 #춤\\ 「하이드로펌프」 … 물/특수/110/80/5/0/ 대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다. #비접촉\\ 「인파이트」 … 격투/물리/120/100/5/0/ 사용자의 방어와 특수방어가 1랭크 떨어진다. #랭크 #접촉\\ 「코칭」 … 격투/변화/-/-/10/0/ 같은 편 전원의 공격과 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\ 「퀵턴」 … 물/물리/60/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교체한다. #접촉\\