[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024. 11. 1. 50어장. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 단지래플\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 9\\ 【타입】 풀/드래곤 (4배×얼음 2배×독/비행/벌레/드래곤/페어리 1/2배×땅 1/4배×물/전기/풀)\\ 【성격】 촐랑 (방어×1.1 특방×0.9)\\ 【특성】 「먹보」 … 체력 25% 이하에서 사용하는 나무열매를 50% 이하에서 사용한다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치】\\ H  P : 110\\ 공 격 : 85\\ 방 어 : **80**\\ 특 공 : 100\\ 특 방 : __80__\\ 스피드 : 30\\ 합 계 : 485\\ 【기술】 껍질에숨기/놀래키기\\ 「껍질에숨기」 … 물/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\ 「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (12)「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수\\ (16)「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ (20)「씨기관총」 … 풀/물리/25/100/30/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #폭탄 #비접촉\\ (24)「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복\\ (28)「사과산」 … 풀/특수/80/100/10/0/ 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ (32)「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ (36)「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ (40)「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉\\ (44)「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉\\ 【기술떠올림】\\ 「껍질깨기」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어와 특수방어를 1랭크 떨어뜨리고, 공격, 특수공격, 스피드를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「리사이클」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다.\\ 「성장」 … 노말/변화/-/-/40/0 자신의 공격과 특수공격을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「달콤한향기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대의 회피율을 2랭크 떨어뜨린다. 필드에서 사용하면 포켓몬을 유인한다. #랭크\\ 「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크\\ 「짓밟기」 … 노말/물리/65/100/20/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력도 2배가 된다. #접촉 #압박 #풀죽음\\ 「씨뿌리기」 … 풀/변화/-/90/10/0/ 매 턴이 끝날 때마다 대상의 최대 HP의 1/8만큼 빼앗아 회복한다. #흡수\\ 「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「씨기관총」 … 풀/물리/25/100/30/0/ 2-5회 연속으로 공격한다. #연속 #폭탄 #비접촉\\ 「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복\\ 「사과산」 … 풀/특수/80/100/10/0/ 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ 「철벽」 … 강철/변화/-/-/15/0/ 자신의 방어를 2랭크 올린다. #랭크\\ 「용의파동」 … 드래곤/특수/85/100/10/0/ 큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다. #파동 #비접촉\\ 「에너지볼」 … 풀/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #폭탄 #비접촉\\ 「구르기」 … 바위/물리/30/90/20/0/ 5턴 동안, 혹은 빗나갈 때까지 이 기술을 반복한다. 맞을 때마다 위력이 2배씩 올라간다. #접촉\\ 「기습」 … 악/물리/70/100/5/1/ 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. #선공 #접촉\\ 「리사이클」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다.\\ 「웅크리기」 … 노말/변화/-/-/40/0/ 자신의 방어를 1랭크 올린다. 사용 후 구르기나 아이스볼을 사용하면 위력 2배. #랭크\\ 「그래스슬라이더」 … 풀/물리/70/100/20/0/ 그래스필드일 때 우선도 +1. #선공 #접촉\\ 「용성군」 … 드래곤/특수/130/90/5/0/ 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다. #랭크 #비접촉\\