[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2024.8.3. 22어장. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 눈여아(무지나) /た行/て/電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN/SSSS.DYNAZENON.mlt/ムジナ\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 27\\ 【타입】 얼음/고스트 (2배×강철/고스트/바위/불꽃/악 1/2배×독/벌레/얼음 0배×격투/노말)\\ 【성격】 차분 (공격×0.9 특방×1.1)\\ 【특성】 「눈숨기」 … 날씨가 싸라기눈, 설경일 때 회피율이 1랭크 오른다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 70 (+40)\\ 공 격 : 80\\ 방 어 : 70 (+40)\\ 특 공 : 80 (+40)\\ 특 방 : 70 (+40)\\ 스피드 : 110 (+40)\\ 합 계 : 480\\ 【능력치】\\ H  P : 85\\ 공 격 : 50\\ 방 어 : 53\\ 특 공 : 59\\ 특 방 : 59\\ 스피드 : 75\\ 【기술】 사슬묶기/병상첨병/얼어붙은바람/오로라베일\\ 「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기\\ 「병상첨병」 … 고스트/특수/65/100/10/0/ 상태이상인 상대에게 위력 2배. #비접촉\\ 「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (30)「얼음숨결」 … 얼음/특수/60/90/10/0/ 반드시 급소에 맞는다. #비접촉\\ (35)「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란\\ (40)「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화\\ (47)「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상\\ (54)「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.\\ (61)「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄\\ (68)「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음\\ 【기술떠올림】\\ 「병상첨병」 … 고스트/특수/65/100/10/0/ 상태이상인 상대에게 위력 2배. #비접촉\\ 「길동무」 … 고스트/변화/-/-/5/0/ 기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 공격한 상대도 기절하게 한다. 연속으로 사용하면 실패한다.\\ 「눈싸라기」 … 얼음/특수/40/100/25/-4/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음\\ 「놀래키기」 … 고스트/물리/30/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「그림자분신」 … 노말/변화/-/-/15/0/ 자신의 회피율을 1랭크 올린다. #랭크\\ 「얼음뭉치」 … 얼음/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격할 수 있다. #선공 #비접촉\\ 「방어」 … 노말/변화/-/-/10/4/ 적의 공격으로부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다(33%). #방어\\ 「드레인키스」 … 페어리/특수/50/100/10/0/ 상대에게 준 데미지의 3/4만큼 자신의 HP를 회복한다. #흡수 #접촉\\ 「얼어붙은바람」 … 얼음/특수/55/95/15/0/ 상대의 스피드를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉\\ 「얼음숨결」 … 얼음/특수/60/90/10/0/ 반드시 급소에 맞는다. #비접촉\\ 「물기」 … 악/물리/60/100/25/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #접촉 #턱 #풀죽음\\ 「이상한빛」 … 고스트/변화/-/100/10/0/ 상대를 혼란 상태로 만든다. #혼란\\ 「얼음엄니」 … 얼음/물리/65/95/15/0/ 10% 확률로 상대를 풀죽게 하거나 얼음 상태로 만든다. #접촉 #턱 #얼음 #풀죽음\\ 「싸라기눈」 … 얼음/변화/-/-/10/0/ 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입 이외의 상대에게 최대 HP의 1/16 데미지를 입힌다. #환경변화\\ 「도깨비불」 … 불꽃/변화/-/85/15/0/ 상대를 화상 상태로 만든다. #화상\\ 「박치기」 … 노말/물리/70/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다. #접촉 #풀죽음\\ 「오로라베일」 … 얼음/변화/-/-/20/0/ 5턴 동안 상대 공격의 데미지를 1/2로 줄인다. 싸라기눈일 때만 쓸 수 있다.\\ 「깨물어부수기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #접촉 #턱\\ 「섀도볼」 … 고스트/특수/80/100/15/0/ 20% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #폭탄\\ 「눈보라」 … 얼음/특수/110/70/5/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. 눈이 내리면 반드시 명중한다. #비접촉 #얼음\\ 「고드름떨구기」 … 얼음/물리/85/90/10/0/ 30% 확률로 상대를 풀죽게 한다. #비접촉 #풀죽음\\ 「구르기」 … 바위/물리/30/90/20/0/ 빗나갈 때까지 5턴동안 이 기술을 반복한다. 맞을 때마다 위력이 2배씩 올라간다. #접촉\\ 「바꿔치기」 … 악/변화/-/100/10/0/ 자신과 상대가 지닌 물건을 교환한다. 자신이 도구를 지니고 있지 않다면 상대의 도구만 가져온다.\\ 「블록」 … 노말/변화/-/-/5/0/ 상대를 배틀에서 교체되거나 도망칠 수 없게 한다. \\ 「사슬묶기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대가 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. #사슬묶기\\ 「트리플악셀」 … 얼음/물리/20/90/10/0/ 3회 연속으로 사용한다. 명중할 때마다 위력이 2배씩 상승한다. #연속 #접촉\\ 「폴터가이스트」 … 고스트/물리/110/90/5/0/ 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. #비접촉\\