[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_포켓몬|상위 문서로 돌아가기]] ===== 개요 ===== ===== 작중 행적 ===== ===== 데이터 ===== 기준일은 2025. 2. 16. 88어장. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 근육몬(가면라이더 갸렌) /た行/と/特撮/仮面ライダー/平成ライダー/05剣.mlt 【仮面ライダーギャレン】\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 39\\ 【타입】 격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×바위/벌레/악)\\ 【성격】 냉정 (특공×1.1 스피드×0.9)\\ 【특성】 「근성」 … 상태이상일 때 공격이 1.5배로 올라간다.\\ 【소지품】 없음\\ 【종족치】\\ H  P : 80\\ 공 격 : 100\\ 방 어 : 70\\ 특 공 : 50\\ 특 방 : 60\\ 스피드 : 45\\ 합 계 : 405\\ 【기술】 더블촙/괴력/받아던지기/겁나는얼굴\\ 「더블촙」 … 드래곤/물리/40/90/15/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉\\ 「괴력」 … 노말/물리/80/100/15/0/ 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. #접촉\\ 「받아던지기」 … 격투/물리/70/-/10/-1/ 상대보다 나중에 공격한다. 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다. #후공 #필중 #접촉\\ 「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그\\ (42)「벌크업」 … 격투/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어를 1랭크 올린다.\\ (48)「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.\\ (54)「폭발펀치」 … 격투/물리/100/50/5/ 상대를 반드시 혼란시킨다. #펀치 #접촉 #혼란\\ (60)「크로스촙」 … 격투/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞기 쉽다. #접촉\\ (66)「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ \\ 【기술떠올림】\\ 「안다리걸기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 상대가 무거울수록 위력이 올라간다(최대 120). #접촉\\ 「째려보기」 … 노말/변화/-/100/40/0/ 상대의 방어를 1랭크 떨어트린다. #랭크\\ 「기충전」 … 노말/변화/-/-/30/0/ 자신의 급소율을 2랭크 올린다. #랭크\\ 「리벤지」 … 격투/물리/60/100/10/-4/ 상대에게 기술을 받았다면 위력 2배. #후공 #접촉\\ 「로킥」 … 격투/물리/65/100/20/0/ 상대의 스피드를 떨어뜨린다. #랭크 #접촉\\ 「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\ 「겁나는얼굴」 … 노말/변화/-/100/10/0/ 상대의 스피드를 2랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「받아던지기」 … 격투/물리/70/-/10/-1/ 상대보다 나중에 공격한다. 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다. #후공 #필중 #접촉\\ 「괴력」 … 노말/물리/80/100/15/0/ 혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다. #접촉\\ 「더블촙」 … 드래곤/물리/40/90/15/0/ 2회 연속으로 데미지를 준다. #연속 #접촉\\ 「벌크업」 … 격투/변화/-/-/20/0/ 자신의 공격과 방어를 1랭크 올린다.\\ 「지구던지기」 … 격투/물리/*/100/20/0/ 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다.\\ 「폭발펀치」 … 격투/물리/100/50/5/ 상대를 반드시 혼란시킨다. #펀치 #접촉 #혼란\\ 「크로스촙」 … 격투/물리/100/80/5/0/ 급소에 맞기 쉽다. #접촉\\ 「이판사판태클」 … 노말/물리/120/100/15/0/ 대상에게 준 피해의 1/3만큼 반동 피해를 받는다. #반동 #접촉\\ 「간지르기」 … 노말/변화/-/100/20/0/ 상대의 공격과 방어를 1랭크 떨어뜨린다. #랭크\\ 「불릿펀치」 … 강철/물리/40/100/30/1/ 반드시 선제공격을 할 수 있다. #선공 #접촉 #펀치 「지옥찌르기」 … 악/물리/80/100/15/0/ 이 기술에 맞은 상대는 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다. #접촉 #지옥찌르기\\ 「카운터」 … 격투/물리/-/100/20/-5/ 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다. #후공 #접촉\\ 「패스트가드」 … 격투/변화/-/-/10/3/ 아군 전원을 상대의 선제공격으로부터 보호한다. #방어\\ 「코칭」 … 격투/변화/-/-/10/0/ 같은 편 전원의 공격과 방어를 1랭크 올린다. #랭크\\ \\ 【특전】\\ 키요마로의 재능 각성에 따라, 종의 한계를 뛰어넘어 원래는 배울 수 없는 기술을 습득할 수 있게 되었다. 이미 해당 기술을 배운 포켓몬이 파티나 박스에 있다면 추가 보너스. 해당 포켓몬의 능력이나 관계에 따라 보너스가 늘어날 수도 있다. 「마하펀치」 … 요구치 3 / 25