[[당신은_포켓몬_트레이너가_되는_모양입니다_등장인물|상위 문서로 돌아가기]] ====== 개요 ====== ====== 특징 ====== ====== 작중 행적 ===== ====== 소지 포켓몬 ====== 모든 포켓몬의 모든 개체값 25. 고도의 파티를 만드는 데 최고로 어려웠던 부분은 별 이유 없이 '단일 노말 타입'으로만 이루어진 파티를 만들고 싶어졌던 것. 워글, 아니 하다못해 피죤투만 넣을 수 있었어도 버섯모 3킬은 안 내줬을 텐데......! 사실 명색이 호연지방 출신인 만큼 직구리나 델케티, 얼루기를 넣어주고 싶었지만, 이 녀석들 하나같이 심하게 폐급이야...!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 치라치노\\ 【성별】 ♀\\ 【레벨】 64\\ 【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)\\ 【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)\\ 【특성】 「스킬링크」 … 연속 기술을 항상 최대 횟수로 사용할 수 있다.\\ 【소지품】 「방호패드」 … 상대와 접촉했을 때 받는 효과를 받지 않게 된다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 75\\ 공 격 : 95 (+252)\\ 방 어 : 60\\ 특 공 : 65\\ 특 방 : 60 (+4)\\ 스피드 : 115 (+252)\\ 합 계 : 471\\ 【기술】 스위프뺨치기/트리플악셀/탁쳐서떨구기/유턴 「스위프뺨치기」 … 노말/물리/25/85/10/0/ 2-5회 연속으로 사용한다. #연속 #접촉\\ 「트리플악셀」 … 얼음/물리/20/90/10/0/ 3회 연속으로 사용한다. 명중할 때마다 위력이 2배씩 상승한다. #연속 #접촉\\ 「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\ 「유턴」 … 벌레/물리/70/100/20/0/ 공격한 뒤 교대 포켓몬과 교대한다. #접촉\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 【코멘트】\\ 대개 치라치노를 실전에서 사용할 때는 테크니션을 통한 위력 증강을 노리게 마련이지만, 이따금 나는 죽어도 확률이 싫다, 며 안정성에 목숨을 거는 사람들은 실제로 종종 사용하곤 했던 샘플.\\ 실제로 접촉하면 발동하는 특성(울퉁불퉁멧, 까칠한피부, 철가시, 미라 등)에 약한 치라치노에게는 꽤나 유용한 도구.\\ 9세대 들어 속임수주사위가 추가된 뒤로는 볼 일이 없는 샘플이 되어버렸다.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 트리미앙\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 63\\ 【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)\\ 【성격】 대담 (공격×0.9 방어×1.1)\\ 【특성】 「퍼코트」 … 물리 데미지를 절반만 받는다.\\ 【소지품】 「울퉁불퉁멧」 … 접촉해 온 상대에게 최대HP의 1/6 만큼의 피해를 입힌다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 75 (+252)\\ 공 격 : 80\\ 방 어 : 60 (+100)\\ 특 공 : 65\\ 특 방 : 90 (+156)\\ 스피드 : 102\\ 합 계 : 472\\ 【기술】 코튼가드/바크아웃/초롱초롱눈동자/흉내내기\\ 「코튼가드」 … 풀/변화/-/-/10/0/ 자신의 방어를 3랭크 올린다. #랭크\\ 「바크아웃」 … 악/특수/55/95/15/0/ 상대의 특수공격을 1랭크 떨어뜨린다. #랭크 #비접촉 #소리\\ 「초롱초롱눈동자」 … 페어리/변화/-/100/30/1/ 상대의 공격을 1랭크 떨어뜨린다. #선공 #랭크\\ 「흉내내기」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 이 기술에 덮어씌운다.\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 【코멘트】\\ 랭크업 막이. 초롱초롱눈동자-코튼가드를 성공시킬 경우 격투 포켓몬을 상대로도 유의미한 내구력을 보여주지만, 상대가 하필이면 랭크업을 무시하는 테크니션 업어후리기 버섯모라는 게 나빴다.\\ 흉내내기는 얻어걸려서 먹히면 좋고 아니면 말고 식으로 넣어둔 기술.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 폴리곤2\\ 【성별】 무성\\ 【레벨】 64\\ 【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)\\ 【성격】 조심 (특공×1.1 공격×0.9)\\ 【특성】 「다운로드」 … 적의 방어가 낮다면 공격이, 특방이 낮다면 특공이 올라간다.\\ 【소지품】 「진화의휘석」 … 진화할 수 있는 포켓몬에게 지니게 하면 방어와 특수방어가 1.5배가 된다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 85 (+252)\\ 공 격 : 80\\ 방 어 : 90 (+4)\\ 특 공 : 105 (+252)\\ 특 방 : 95\\ 스피드 : 60\\ 합 계 : 515\\ 【기술】 10만볼트/냉동빔/파괴광선/HP회복 「10만볼트」 … 전기/특수/90/100/15/0/ 10% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. #비접촉 #마비\\ 「냉동빔」 … 얼음/특수/90/100/10/0/ 10% 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다. #비접촉 #얼음\\ 「파괴광선」 … 노말/특수/150/90/5/0/ 사용한 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #비접촉\\ 「HP회복」 … 노말/변화/-/-/10/0/ 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. #회복\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 【코멘트】\\ 본편에서 심각한(?) 재정 문제를 일으켰던 폴리곤2.\\ 다운로드로 특공이 올라간 폴리곤2의 파괴광선은 키요마로의 쏘콘 상대로 난수 91 이상일 때 1타가 나온다.\\ 본편의 경우, 미리 유턴으로 옹골참을 빼두는 동시에 HP도 약간 손실시켜 확정 1타를 만든 고도의 전술이 탁월했던 부분.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 게을킹\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 65\\ 【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)\\ 【성격】 명랑 (특공×0.9 스피드×1.1)\\ 【특성】 「게으름」 … 기술을 사용하면 다음 턴에는 어떠한 행동도 할 수 없다.\\ 【소지품】 「탈출버튼」 … 지니게 하고 기술을 받으면 배틀에서 탈출하여 지닌 포켓몬과 교체할 수 있다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 150 \\ 공 격 : 160 (+252)\\ 방 어 : 100 \\ 특 공 : 95 \\ 특 방 : 65 (+4)\\ 스피드 : 100 (+252)\\ 합 계 : 670\\ 【기술】 기가임팩트/깜짝베기/지진/앙코르 「기가임팩트」 … 노말/물리/150/90/5/0/ 사용한 다음 턴에 움직일 수 없다. #반동-휴식 #접촉\\ 「깜짝베기」 … 악/물리/70/100/15/0/ 급소에 맞을 확률이 높다. #접촉 #베기\\ 「지진」 … 땅/물리/100/100/10/0/ 구멍파기 중인 대상에게는 데미지 2배. 그래스필드에서 위력 1/2. #비접촉\\ 「앙코르」 … 노말/변화/-/100/5/0/ 상대가 마지막으로 사용한 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다. #앙코르\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 【코멘트】 고도(라고 쓰고 어장주라고 읽는)의 소소한 운영 미스 중에 하나는 게을킹의 탈출버튼을 제때 이용하지 못했다는 것.\\ 데스니칸을 지나치게 경계했거나 좀 더 결정적인 타이밍에 내보내고 싶었던 듯하다.\\ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\\ 【이름】 내룸벨트\\ 【성별】 ♂\\ 【레벨】 66\\ 【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)\\ 【성격】 무사태평 (방어×1.1 스피드×0.9)\\ 【특성】 「마이페이스」 … 혼란 상태가 되지 않으며 위협을 무시한다.\\ 【소지품】 「리샘열매」 … 지니게 하면 모든 상태이상을 회복한다.\\ 【종족치 (+노력치)】\\ H  P : 110 (+252)\\ 공 격 : 85 (+252)\\ 방 어 : 95 \\ 특 공 : 80\\ 특 방 : 95 (+4)\\ 스피드 : 50\\ 합 계 : 515\\ 【기술】 대폭발/저주/탁쳐서떨구기/누르기\\ 「대폭발」 … 노말/물리/250/100/5/0/ 사용한 다음 기절한다. #자기희생 #비접촉\\ 「저주」 … 고스트/변화/-/-/10/0/ 스피드를 1랭크 떨어뜨리고, 공격과 방어를 1랭크씩 올린다. #랭크\\ 「탁쳐서떨구기」 … 악/물리/65/100/20/0/ 상대의 지닌물건을 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게 위력 1.5배. #접촉\\ 「누르기」 … 노말/물리/85/100/15/0/ 30% 확률로 상대를 마비 상태로 만든다. 대상이 작아지기를 사용했다면 필중하며 위력 2배. #접촉 #압박 #마비\\ 「기술명」 … 타입/분류/위력/명중률/PP/우선도/설명 #태그 【코멘트】\\ 명색이 에이스지만 활약이 미묘했던 내룸벨트.\\ 내룸벨트를 저격할 격투 타입과 고스트 타입이 득시글거리는 마당이라 별 수 없었을지도.\\